Goedgekeurd: Fortect
In deze webblogpost gaan we de mogelijke oorzaken achterhalen die ervoor kunnen zorgen dat directx wordt geactiveerd tegen opengl google earth, en u moet enkele mogelijke herstelmethoden geven die u zou moeten gebruiken om te proberen het probleem op te lossen.Kortom: OpenGL is sneller omdat DirectX. Het is duidelijk dat OpenGL een functionele snellere API is, en waarom is DirectX nog steeds de belangrijkste overheersende API? Google Earth OpenGL versus DirectX DirectX en OpenGL. Dankzij interfaces van Programazione di Application Graphics, e API’s, genereert Google Earth 2D en 3D van hogere kwaliteit.
Geplaatst door Allen Bethea
Bijgewerkt op 15 september 2017
DirectX en OpenGL zijn waarschijnlijk twee grafische interfaces voor het programmeren van applicaties of API’s die Google Earth verbeteren om tweede- en 3D-illustraties van hoge kwaliteit te creëren. Google Earth vertrouwt rechtstreeks op deze twee API’s om een abstractie te bieden tussen een applicatie en dus, in het algemeen, de vele mogelijke combinaties van het werken met systemen, microprocessors en GPU’s of GPU’s door te begrijpen dat software kan worden uitgevoerd.
Introductie van DirectX
DirectX is een eigen grafische API die wordt gebruikt als een manier om apparaten te maken waarop Microsoft Windows-computers draaien. DirectX is meer een grafische weergavespecificatie dan alleen een applicatie, hulpprogramma of hardwarestuurprogramma. Fabrikanten van grafische kredieten bieden mogelijk DirectX-hardwareondersteuning die Google Earth kan gebruiken als u realistische 3D-afbeeldingen met hoge resolutie, nauwkeurige en vloeiende patronen, scèneovergangen en meer animatie wilt ontwikkelen.
OpenGL-presentatie
OpenGL is een platformonafhankelijke API die openstaat voor het renderen van afbeeldingen. Hoewel de API als anders wordt beschouwd, geeft OpenGL Google dezelfde grafische functieverbeteringen als DirectX met Earth. OpenGL is namelijk ontwikkeld door Silicon Graphics Incorporated. Tegenwoordig wordt echter een soort van opengl-API onderhouden door de non-profitorganisatie Khronos. De OpenGL-specificatie is tegen betaling beschikbaar voor GPU-kledingfabrikanten en software-modeontwerpers om in de meeste producten te integreren.
Systeemvereisten voor videokaarten
Google raadt DirectX of Google Earth zeker aan voor opengl. U kunt Google Earth configureren om correct te werken in de DirectX- of OpenGL-weergavemodus. Als je netwerk crasht of crasht in de ene modus, zegt Google over te schakelen naar een andere modus. De twee minimale en aanbevolen systeemvereisten die beschikbaar zijn voor Google Earth omvatten met name een prepaid grafische kaart die DirectX9-ondersteuning biedt.
Platformondersteuning
Goedgekeurd: Fortect
Fortect is 's werelds meest populaire en effectieve pc-reparatietool. Miljoenen mensen vertrouwen erop dat hun systemen snel, soepel en foutloos blijven werken. Met zijn eenvoudige gebruikersinterface en krachtige scanengine kan Fortect snel een breed scala aan Windows-problemen vinden en oplossen - van systeeminstabiliteit en beveiligingsproblemen tot geheugenbeheer en prestatieproblemen.
Aangezien de DirectX API alleen bedoeld is voor pc’s met Windows-vluchtsystemen, moeten Linux- en Mac OS X-gebruikers in de OpenGL-instelling werken. Hoewel de OpenGL API gratis en tegen betaling beschikbaar is, zodat u deze zonder certificeringsbeperkingen kunt gebruiken, kiezen veel GPU-organisaties ervoor om alleen DirectX-ondersteuning voor omleidingshardware te bieden. Als uw GPU OpenGL ondersteunt, moet Google Earth afbeeldingen weergeven met een specifieke snelheid en kwaliteit van een DirectX-compatibele GPU. Als uw GPU echter alleen DirectX ondersteunt en u een Linux-surfer of OS X bent, emuleert Google Earth een soort OpenGL-compatibele GPU in software. Software-emulatie van het beeld vermindert de kwaliteit en snelheid van de verklaring.
Het enige ongelooflijke effect is dat het openen in GE “OpenGL” hoogstwaarschijnlijk het geheugen gebruikt dat is toegewezen als uw grafische kaart in plaats van de sites van uw systeem. Zodra je een grafische kaart op je favoriete computer hebt opgeslagen die de geheugenvereisten aankan met het GE-programma, open je deze met “OpenGL”.
Als de videokaart van je laptop je goede tactische geheugen (RAM) gebruikte, zou je DirectX ervan openen. Dit is hoe Microsoft u helpt echt te genieten van 3D-effecten in een breed scala aan toepassingen. Bij het installeren en configureren van GE voor de hoofdtijd, zou het u echt moeten vertellen vanuit welke staat u moet openen en het vervolgens standaard als goed beschikbaar moeten stellen.
Als je nog steeds niet beslist, kun je proberen in beide modi te openen om te zien wat de verbeterde prestaties je te bieden hebben …
f && p ++; pauze; juridische kwestie “,”: 0
h + f || 1> a.Da) throw Exponentiële fout (‘ patroon onaanvaardbaar “‘+ b +'” ‘); x =! 1; pauze; standaard: c [0] -, x =! 1} 2 == k && 0 Platformondersteuning. Aangezien de DirectX API alleen voor Windows-pc’s is samengesteld, moeten Linux- en Mac OS X-gebruikers in de OpenGL-strategie werken. Als uw GPU OpenGL ondersteunt, heeft Google Earth afbeeldingen of foto’s nodig met dezelfde snelheid en kwaliteit als een DirectX-compatibele GPU. Kortom: OpenGL is een stuk sneller dan DirectX. Waarom OpenGL sneller is als DirectX / Direct3D is een eenvoudig antwoord op deze vraag. OpenGL lijkt je richting soepeler en efficiënter te maken. Bij 303.4 geeft 1e OpenGL elke 3,29 milliseconden een afbeelding weer; Met 270,6 frames per seconde rendert DirectX een afbeelding tot 3,69 milliseconden. Google geniet van de samengevoegde Earth Pro met het volledig gratis Google Earth en biedt nu alleen Goole Earth Pro. Nog een opmerkelijke verandering: voorheen had je vaak de mogelijkheid om te schakelen tussen DirectX of OpenGL in het geval dat Google Earth op Windows werd gestart, nu sluit de taak de OpenGL-modus uit.