Às vezes, um sistema individual pode gerar um código de erro relacionado à produção de um FPS multijogador na fonte DirectX. Pode haver muitas razões de pessoas para este problema.
Aprovado: Fortect
E aqui estão de fato o erro que recebo quando acertei o jogo.
O valor de ESP não foi apenas efetivamente registrado por meio da função de chamada. Em geral, isso é o resultado de chamar uma nova função introduzida com uma convenção de chamada que tem uma função de sugestão declarada com várias convenções de chamada.
Quando clico em “tente novamente” no pop-up, ele envia minha família para uma janela de coleção que diz que chkesp.c não gostou, mas quando verifico toda a bateria do celular, diz que o erro deve ser empacotado de:
> Game.exe!_chkesp(…) linha 64 C
Game.exe!Mesh::Mesh(char *,char *) Desconhecido
Game.exe!_GetFileAttributesExW@12() Desconhecido
Game.exe!_GetFileAttributesExW@12() Desconhecido
Game.exe!_GetFileAttributesExW@12() Desconhecido
Game.exe!_GetFileAttributesExW@12() Desconhecido
Game.exe!_GetFileAttributesExW@12() C++
Game.exe!_GetFileAttributesExW@12() C++
Game.exe!__except_handler3() Desconhecido
ntdll.dll!770a2500() Desconhecido
Abaixo [Os quadros podem estar incorretos e/ou pouco conhecidos, o ícone para ntdll.dll não está carregado]
ntdll.dll!77092fba() Desconhecido
Tenho certeza de que algo deu errado quando se trata da classe Mesh, porque estou recebendo um erro grave no Windows XP…
MAS
Aprovado: Fortect
Fortect é a ferramenta de reparo de PC mais popular e eficaz do mundo. Milhões de pessoas confiam nele para manter seus sistemas funcionando de forma rápida, suave e livre de erros. Com sua interface de usuário simples e mecanismo de verificação poderoso, o Fortect localiza e corrige rapidamente uma ampla gama de problemas do Windows, desde instabilidade do sistema e problemas de segurança até gerenciamento de memória e gargalos de desempenho.
Eu coloquei todos os arquivos de dados de todas as pastas do mecanismo em um projeto realista, mas a pasta do mecanismo ainda não fornece nenhum filme de origem, apenas um arquivo de link da web de biblioteca estática. Talvez isso possa ser resolvido se eu realmente vinculei a biblioteca e não me preocupei com o que pode incluir todos os arquivos de processo?
A propósito, não sou apenas novo em programação, mas como talvez já tenha visto em outros artigos, ainda incluo 6, vc++, VC++ número 4, VS 2003, Borland 3 e Watcom… no meu computador ou não haha!
A razão pela qual eu uso o DX9 é porque eu não gosto apenas, por exemplo, de mexer com shaders… Eles são muito chatos e há muito poucos deles em forex para 20 minutos de trabalho… Eu posso usar métodos no DirectX 12, mas acho , próprio a esta documentação insuficiente. (Eu reconheci Frank começando pelo livro de Luna)
Também sei usar o OpenGL 3-4.5, mas não o escolheria porque tenho problemas para renderizar neblina, terreno e outras estratégias que realmente precisam de um shader…