Jeśli faktycznie pojawia się błąd framexml Lua na komputerze, zapoznaj się z tymi metodami rozwiązywania problemów.
Zatwierdzono: Fortect
Błąd Lua pojawia się podczas uruchamiania jednego z wbudowanych skryptów WoW z błędem. Błąd Lua w WoW jest zwykle spowodowany przez zupełnie nowy uszkodzony dodatek lub plik interfejsu. Jak mogę pozbyć się błędów Lua? Możesz pozbyć się błędów Lua, aktualizując menedżera dodatków, usuwając lub zastępując lub ustawiając wartość rynkową vbulletin na zero, co jest głównym problemem.
Co powoduje błąd Lua w WoW?
Błędy LUA są zwykle powodowane, a także przez uszkodzone pliki interfejsu. Zresetowanie tego interfejsu użytkownika powinno rozwiązać problem.
Po dzisiejszej łatce otrzymuję mnóstwo błędów związanych z FrameXMLChatFrame.lua.
Jak naprawić Błędy Lua?
Ponowne ładowanie ekskluzywnego interfejsu.Zresetuj interfejs Wow i usuń wszystkich menedżerów dodatków.Gwiazdki zmienne konsoli WOW zostały zresetowane.Usuń główny dodatek Cartographer (lub inne wyniki, w których inwestujesz w dodatki)Wyłącz komunikaty o błędach LUA.
[2007-06-19 23:16:54-1623-x216]: InterfaceFrameXMLChatFrame.lua:1295: nieznany token obiektu: vij:
InterfejsFrameXMLChatFrame.lua:1295: całkowicie przez zadanie
InterfejsFrameXMLChatFrame.lua:1305: w funkcji `UpdateMacroFeedback’:
To nie jest nawet Zdecydowanie pasek, ale wydaje się, że jest to powód. Dla makra zdefiniowana jest ikona, a także używane są , #showtooltip lub #show.
Zatwierdzono: Fortect
Fortect to najpopularniejsze i najskuteczniejsze narzędzie do naprawy komputerów na świecie. Miliony ludzi ufają, że ich systemy działają szybko, płynnie i bez błędów. Dzięki prostemu interfejsowi użytkownika i potężnemu silnikowi skanowania, Fortect szybko znajduje i naprawia szeroki zakres problemów z systemem Windows - od niestabilności systemu i problemów z bezpieczeństwem po zarządzanie pamięcią i wąskie gardła wydajności.
Sprawdziłem włączone wszystkie moje wyłączone, mody od razu się liczą.
Błąd w interfejsieFrameXMLCharacterFrame.lua
Obecnie otrzymuję ważny błąd, gdy przeprowadzam badania, mówi, że framework UI Blizzarda wygasł i zgłasza konkretny błąd. Jestem tylko ciekaw, czy zaplanuje najlepszy błąd, ponieważ uruchamiam And elvui Elvui S+L w tym oknie rysunku. Zakładając, że tak nie jest, czy ktoś może wskazać mi najbardziej odpowiedni kierunek? Nie mogę znaleźć standardowych plików Blizzard UI Lua.
Dlaczego trzymam dostajesz błędy LUA w wow?
Błędy LUA są typowe, zwykle powodowane przez uszkodzone programy interfejsu. Zresetowanie indywidualnego interfejsu użytkownika powinno rozwiązać problem.
Wiadomość: InterfaceFrameXMLCharacterFrame.lua:180: Próba wykonania arytmetyki zerowejCzas: 16 kwietnia 19:03:21 2020Ilość: 1Stos: InterfaceFrameXMLCharacterFrame.lua:180: Arytmetyka wydajności zerowej próby[String "=[C]"]: wielki sukces w `Show'[Wiersz "@InterfaceFrameXMLUIParent.lua"]:3299: w funkcji [string "=[C]"]: noszenie `ShowUIPanel'[Wymuszanie linii "@InterfaceFrameXMLCharacterFrame.lua"]:21: w funkcji `ToggleCharacter'[ciąg "TOGGLECHARACTER0"]:1: w opcji < [ciąg "TOGGLECHARACTER0"]:1 >Lokalne: ((puste) tymczasowo) = CharacterFrame 0 odpowiada powrotowi do TitleText równa się CharacterFrameTitleText twarz równa CharakterRamkaPortret SetPortraitShown będzie oznaczać set @InterfaceSharedXMLPortraitFrame.lua:52 SetBackdropBorderColor=Szczegóły=-[c]: 1 Insert jest równy CharacterFrameInset SetPortraitTextureRaw równa się set @InterfaceSharedXMLPortraitFrame.lua:40 CharacterInfoHooked jest równe true model „przezroczysty” odpowiada MAHooked oznacza prawdę TitleBg oznacza MABył Ruchomy = prawda SetTitleMaxLinesAndHeight jest zdefiniowany przez @InterfaceSharedXMLPortraitFrame.lua:68 SetTitleColor= znaleziono @InterfaceSharedXMLPortraitFrame.lua:56 SLE_Corruption równa się SLE_CharacterCorruptionButton ItemLevelText= SetTitle odpowiada zestawowi @InterfaceSharedXMLPortraitFrame.lua:60 Pixelsnapdisabled = prawda SetBorder implikuje definicję @InterfaceSharedXMLPortraitFrame . Lua: 27 layoutType 1 . "Szablon Ramki Portretowej". SetPortraitAtlasRaw= ustaw @InterfaceSharedXMLPortraitFrame.lua:44 SetPortraitToUnit to zestaw @InterfaceSharedXMLPortraitFrame.lua:36 poruszanie się = fałsz implikuje bg CharacterFrameBg Rozszerzone oznacza to, że fałszywe pixelBorders= SetTitleFormatted jest zawsze równy zdefiniowanej przez @InterfaceSharedXMLPortraitFrame.lua:64 ReputationTabHelpBox= TopTileStreaks = Wstawka po prawejZnakRamkaWstawka po prawej = SetPoint to ustawiona na [C]: - 1 SetPortraitToAsset=ustaw @InterfaceSharedXMLPortraitFrame.lua:32 równa się setportraittexcoord set @InterfaceSharedXMLPortraitFrame.lua:48 MAPoint = liczba tabletów = 3 MALokpointhoek = prawda NineSlice równa się MAE oznacza SetBackdropColor=funkcja<>set=[C]:--1 wybrana zakładka równa się 1 CloseButton implikuje CharacterFrameCloseButton ( ( spacja ) tymczasowo) implikuje, że zdefiniowaną funkcją < > jest z pewnością [C]: - 1
Błąd w interfejsieFrameXMLCharacterFrame.lua
1. Testuj z doskonałym ElvUI. Aby szybko wyłączyć wszystkie inne dodatki, wpisz game
na czacie internetowym.
Jak wyłączyć Lua Error 2020?
Otwórz menu gry.Wybierz Interfejs.W wyświetlonej tabeli kliknij Pomoc.Odznacz Pokaż błędy Lua.