Hier zijn een aantal eenvoudige manieren om het asp.net voorwaardelijke systeemfoutopsporingsprobleem op te lossen.
Goedgekeurd: Fortect
- 12 minuten om uw bedrijf te helpen lezen.
Hoewel de meeste compilers misschien geen aparte preprocessor hebben, zullen de instructies in deze sectie door iemand anders worden verwerkt als je denkt dat je er een tegenkomt. Gebruik deze typen in de markt om voorwaardelijke compilatie te vereenvoudigen. In tegenstelling tot de C- en C++-richtlijnen, kunt u geen call-richtlijnen gebruiken voor het activeren van macro’s. De preprocessor-informatie zou slechts een instructie op a-niveau moeten zijn.
Nullable-context
De #nullable
preprocessor-instructie definieert een nullable annotatiecontext en waarschuwingsassemblage. Deze richtlijn bepaalt of nullable-controles eindresultaten bevatten en of nullable-waarschuwingen worden afgehandeld. Elke omstandigheid is uitgeschakeld of waarschijnlijk ingeschakeld.
Beide contexten kunnen gespecificeerd worden bij de ondernemingsconcentratie (buiten de C# broncode). De instructie #nullable
regelt de context van annotaties en afbeeldingen en heeft voorrang op dit soort instellingen op projectniveau. Een richtlijn definieert de context (en) die controleert totdat een andere richtlijn deze overschrijft, mogelijk aan het einde van het pijpbestand. Uitschakelen :
-
#nullable Schakelt nullable annotaties en waarschuwingen uit.
-
#nullable Sets maken mogelijk
: Typisch nullable annotaties en waarschuwingscontexten om ingeschakeld te worden.Herstellen : -
#nullable Resurrect Vult nullable annotaties en waarschuwingscontexten in projectinstellingen.
-
#nullable annotaties uitschakelen
: Schakelt de nieuwe contextuele nullable annotatie uit. -
#nullable laat ons annotaties
: definieert een nullable annotatiecontext om u te helpen bij activering. -
#nullable serviceannotaties
: herstel de structuur van nullable annotaties helemaal door de projectinstellingen. -
#nullable-waarschuwingen
: uitschakelen Schakelt de volledige nullable-waarschuwingscontext uit. -
#nullable laat waarschuwingen toe
: definieert uw eigen nullable waarschuwing in een geactiveerde formulering. -
#nullable restore Herstel waarschuwingen
: waarschuwing over het missen van een nullable waarde voor projectinstellingen.
Voorwaardelijke compilatie
-
#if
: Opent een afhankelijk systeem waarin de code alleen de specifieke feitelijke gebeurtenis zal compileren die wordt geïdentificeerd door het gespecificeerde symbool. -
#elif
: sluit eerdere voorwaardelijke compilatie samen met opent geavanceerde voorwaardelijke compilatie op basis van een vereiste buitenshuis. -
#else
: sluit de eerder gebouwde compilatie en opent een nieuwe voorwaardelijke verzameling in het geval dat het eerder gespecificeerde symbool zelden wordt gespecificeerd. -
#endif
: Sluit de vorige voorwaardelijke verzameling.
Wanneer de C # -compiler de instructie #if
tegenkomt, mogelijk gevolgd door de instructie #endif
, het compileert die code slechts één keer tussen de momenteel gespecificeerde richtlijnen, het symbool is gedefinieerd ... In tegenstelling tot C in combinatie met C ++, kent u zelfs geen numerieke beloning toe aan een symbool. Het C # statement #if
is waarschijnlijk boolean en controleert alleen of het has-symbool nu is gedefinieerd of niet. Voorbeeld:
#if over DEBUGGING Console.WriteLine ("Debug-versie");#stop als
Je kunt de (gelijkheids)jongens ==
gebruiken, evenals ! gelijk is aan <. use / code> (ongelijkheid)
dat zal helpen testen voor specifieke bool
true
of false
herkent . true
is het karakter van een specifieke parameter die is gedefinieerd. De uitdrukking #if DEBUG
heeft dezelfde betekenis aangezien #if (DEBUG == true)
. Kun je erop vertrouwen &&
(en) , | |
(of) en !
(niet) om te evalueren of u denkt dat er meerdere karakters zijn gedefinieerd. U kunt en bovendien tokens en haakjes-operators groeperen.
#if
evenals uw #else
, #elif
, #endif
, nummer definieer
, #undef
en richtlijnen stellen u in staat om code op te nemen of uit te sluiten, voornamelijk gebaseerd op het bestaan van een of meer tekens. Voorwaardelijke compilatie kan handig zijn bij het compileren van code die fouten in een assembly oplost, of misschien bij het compileren om met een specifieke configuratie te werken.
Een afhankelijke instructie die begint met een #if
instructie zal hoogstwaarschijnlijk expliciet eindigen met een #endif
expressie. Met #define
kun je elk symbool definiëren. Met behulp van het teken dat de as-naam heeft doorgegeven aan de #if
-instructie, ziet alle expressie eruit als true
. Je zou zeker ook constanten compileroptie DefineConstants . U kunt het teken definiëren met #undef
. De schaal van het gecreëerde teken uitgerust met #define
is gelijk naar het bestand, Symbool dat u definieert Echter, bij het definiëren van DefineConstants per met behulp van #define
, is er geen conflict vanwege een variabele met dezelfde naam a. Met andere woorden, een variabele mag niet naar een preprocessor-richtlijn, en een handtekening zou alleen worden geëvalueerd door een belangrijke preprocessor-informatie.
Met
#elif
je kunt een samenstellingsafhankelijke belichaming van mode maken. De uitdrukking #elif
wordt geëvalueerd in het geval dat noch vóór #if
noch een van de aanvullende uitdrukkingen van het artikel #elif
met succes werd #elif
met succes naar true
kijkt, evalueert de compiler elk van de contacten tussen #elif
en de afhankelijke after-instructie. Bijvoorbeeld:
#define VC7//...Debuggen #if Console.Build ");#elif Writeline ("debug VC7" Console.WriteLine ("Visual Studio 7");#stop als
Met
Goedgekeurd: Fortect
Fortect is 's werelds meest populaire en effectieve pc-reparatietool. Miljoenen mensen vertrouwen erop dat hun systemen snel, soepel en foutloos blijven werken. Met zijn eenvoudige gebruikersinterface en krachtige scanengine kan Fortect snel een breed scala aan Windows-problemen vinden en oplossen - van systeeminstabiliteit en beveiligingsproblemen tot geheugenbeheer en prestatieproblemen.
#else
kunt u een goede solide voorwaardelijke verklaring voor het medicijn maken, zodat geen van de uitdrukkingen in de eerder #if
of (optioneel) #elif
true
, de compiler evalueert alle code een gebied tussen #else
en het volgende dat #endif
. # endif
(#endif) moet altijd de volgende richting zijn. Uw eigen preprocessor met betrekking tot #else
. Geeft aan
#endif
einde van de afhankelijke instructie die begint met de instructie #if
. Bouw
Multilevel kent ook enkele preprocessor-ontwerpen die verschillende doelplatforms vertegenwoordigen, allemaal via projecten zoals de SDK. Ze zijn handig bij het bouwen van productietoepassingen die gericht zijn op meerdere versies van .NET.
Doelframes | albhabets |
---|---|
.NET NET48 , Framework |
internetverbinding , NET472 , NET471 , NET47 , NET462 , < code > NET461 , NET46 , NET452 , NET451 , NET45 , NET40 , NET35 , NET20 |
.NET-standaard | NETSTANDARD , NETSTANDARD2_1 , NETSTANDARD2_0 , NETSTANDARD1_6 , NETSTANDARD1_5 , NETSTANDARD1_3 , netstandard1_4 , NETSTANDARD1_2 , NETSTANDARD1_1 , NETSTANDARD1_0 |
.NET 5+ (en .NET Core) | NET , NET6_0_ANDROID , net6_0 , NET6_0_IOS , NET6_0_MACOS , NET6_0_MACATALYST , NET6_0_TVOS , NET6_0_WINDOWS , NET5_0 , NETCOREAPP , NETCOREAPP3_1 , NETCOREAPP3_0 , NETCOREAPP2_2 , NETCOREAPP2_1 , NETCOREAPP2_0 , NETCOREAPP1_1 , NETCOREAPP1_0 |