Genehmigt: Fortect
Wenn Käufer beim Initialisieren der wma-Online-Messaging-Unterstützung auf Ihrem PC eine Warnung erhalten, kann Ihnen dieser Artikel bei der Behebung helfen.
Ändern Sie die Hosts, um die Version für Ihren Computernamen mit der letzten IP-Adresse Ihres Computers (im Netzwerk) zu schreiben, und die Probleme sollten selbst behoben werden. Sie können auch 127.0.0.1
eingeben, um die IP-Adresse Ihres Computers anzuzeigen.
Ich bin absolut neu in Java, daher bin ich mit Java nicht sehr vertraut. Ich habe eine Vorlage erstellt, um es schwierig zu machen, palindromische Zahlen zu finden. Die Bedeutung folgt.
import java.io. *; Importierte Kaffeebohnen lang *; Palindrom-Typ ganze Zahl n; getdata vermeiden () DataInputStream p1 = kommender DataInputStream (System.in); System.out.println (" n Anzahl Sätze:"); n = Integer.parseInt (p1.readLine()); System.out.println (" n Zahl ::" + n); nutzloses Palin () System.out.println (" n" + n); für (int i bedeutet 0; i <= n; i ++) int m, n1, rev bedeutet 0; int cnt = 0; für (int j entspricht 1; j 0) k = n1% 10; n1 = n1 pro 10; Umdrehung = Umsatz* 10 + m; wenn (rev == ich) System.out.println ("" + i); Trainingsprogramm_3 public static void am wichtigsten (String args []) wirft eine IOException Palindrom p = neues Palindrom (); System.out.println (" n Bitte geben Sie eine Zahl ein:"); p.getdata(); p.palin (); System.out.println (" n n");
In diesem einzigartigen Programm muss ich Eingaben von Kunden akzeptieren, aber nach zu vielen Fehlern kompilieren, z.B. für eine nicht registrierte IOException; muss sehr geworfen oder abgefangen werden, andere Kompilierungsfehler können auftreten. Ich kann es nicht erarbeiten. Bitte helfen Sie mir, all diese Fehler zu beheben.
Ich habe eine robuste Datenbank namens books_management_system erstellt, die dann pro Tabelle mit Spaltenansicht mit dem Spring Find-Dienst generiert wurde, aber ich kann MySQL nicht mit dem Booten der Spring-Anwendung verbinden, hier sind applicationon.properties und pom.xml-Daten, ich denke XML- die Datei wird in Ordnung sein, aber vielleicht ist das Problem und verwenden Sie die app.properties senden, bitte helfen Sie mir
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spring.datasource.url entspricht jdbc: mysql: // localhost: 3306 / books_management_systemspring.datasource.username impliziert rootspring.datasource.password = ivana12345spring.datasource.driver-class-name = com.mysql.cj.jdbc.Driverspring.jpa.database-platform enthält org.hibernate.dialect.MySQL5Dialectspring.jpa.generate-ddl ist gleich truespring.jpa.hibernate.ddl-auto = update
xml-Version ist gleich "1.0" Codierung = "UTF-8"?>
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Ich möchte Ihr benutzerdefiniertes Schaltflächen-Widget dynamisch zu einem linearen Layout hinzufügen, aber es scheint nicht zu funktionieren. In jeder unserer sum_example.xml-Datei habe ich definitiv schon drei Icons in einem geraden Layout gepatcht. Dies ist die Tastenanordnung.
// Finden Sie das Webseiten-Layout LinearLayout linear gleich (LinearLayout) findViewById (R.id.sum_example_root); // Erstelle ein beliebiges Widget Wichtiger Button = neuer Button (dieser); // Definiere typischerweise die notwendigen Kriterien für das Widget button.setLayoutParams (neues LinearLayout.LayoutParams (LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); // Definiere optionale Widget-Parameter button.setId (R.id. hinzugefügt_btn_1); button.setText ("Ich könnte hinzugefügt werden"); button.setTextColor (0x000000); Taste. Hintergrundfarbe einstellen (0x00ff00); button.setOnClickListener (diese :: Summe); Golf-Widget // zum Layout hinzufügen linear.addView (Schaltfläche);
Mein Ziel ist es, praktisch jede Kollision zwischen dem Spieler und der Box zu erkennen, damit ich die Idee mit einem Tastendruck erfassen kann. Anerkennung habe ich auch nicht gefunden. Hier ist der wichtigste Code.
@OverrideOffene ungefüllte Kollision (PhysicsCollisionEvent arg0) PhysicsCollisionEvent impliziert arg0; if (event.getNodeA (). getName (). equals (player.node.getName ())
Hier ist das eigentliche Teil Tolassa.
Die öffentliche Klasse Item implementiert PhysicsCollisionListener {Privater Endspieler;privater Knoten rootNode;BulletAppState-spezifisch bulletAppState;private Geometrie der Geometrie;privater RigidBodyControl HardBody;öffentlicher Protest (Spieler Spieler) this.player bedeutet Spieler;public init (Node überschreibt rootNode, AssetManager AssetManager, BulletAppState, bulletAppState) this.rootNode RootNode; = this.bulletAppState bedeutet bulletAppState; Box Box = Schneidebox (1f, 1f, 1f); Geometrie = neue Geometrie ("Subject", Box); Geometry.setLocalTranslation (10, 10, 10); Material mat = super neues "Common / MatDefs per Misc / Unshaded material (assetmanager, .j3md"); mat.setColor ("Farbe", ColorRGBA.Red); Geometry.setMaterial (Matte); this.rootNode.attachChild (Geometrie); RigidBody = neue Typen RigidBodyControl (0.1f); geometrie.ad
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