승인됨: Fortect
사용자가 PC에서 wma 메시징 지원을 초기화하는 동안 경고를 받는 경우 이 도움말을 통해 문제를 해결할 수 있습니다.
호스트를 변경하여 컴퓨터의 마지막 IP 거래(로컬 네트워크에서)로 컴퓨터 이름과 관련된 파일을 작성하고 더 나아가 문제는 해당 개인에서 해결해야 합니다. 컴퓨터의 IP 주소로도 127.0.0.1
을 입력할 수도 있습니다.
<리> 또한 Java의 회문 프로그램에서 대부분의 오류가 발생합니다.
저는 Java를 처음 접하기 때문에 Java에 익숙하지 않습니다. 회문 숫자를 쉽게 찾을 수 있도록 템플릿을 만들었습니다. 의미는 다음과 같습니다.
가 java.io를 가져오고 있습니다. *; 수입 차 콩 긴 *; 회문형 정수 n; getdata() 피하기 DataInputStream p1 = 새로운 DataInputStream(System.in); System.out.println("n 문장 수:"); n = 정수.parseInt(p1.readLine()); System.out.println("n 숫자 ::" + n); 쓸모없는 페일린 () System.out.println("n" + n); for (int i = 0; 내 파트너와 i <= n; i ++) int m, n1, rev는 0을 의미합니다. 정수 cnt = 0; for (int j는 1과 같습니다. j 0) k = n1% 10; n1 = n1 / 10; 회전은 회전율* 10 + m과 같습니다. if (회전 == 나) System.out.println("" + i); 교육 프로그램_3 public static void critical(String args [])에서 IOException이 발생합니다. 회문 p = 새로운 회문(); System.out.println("n 의미 있는 숫자를 입력하세요:"); p.getdata(); p.palin(); System.out.println("nn");
이 과정에서 사용자의 입력을 받아들여야 하지만 등록되지 않은 IOException과 같은 너무 많은 오류가 발생한 후에 컴파일합니다. catch하거나 실제로 throw된 것으로 선언해야 다른 컴파일 오류가 발생할 수 있습니다. 나는 그것을 해결할 수 없습니다. 이 모든 오류를 제거할 수 있도록 도와주세요.
<리> Spring Boot는 MySQL을 지원하기 위해 연결할 수 없습니다.
나는 books_management_system이라는 이름의 기능적인 강력한 데이터베이스를 생성한 다음 Spring Find 애플리케이션을 사용하여 열 보기가 있는 작업 공간을 생성했지만 그럼에도 불구하고 MySQL을 부팅하여 Spring 소프트웨어 프로그램에 연결할 수 없습니다. 여기에 applicationon.properties 및 pom.xml 데이터가 있습니다. XML-파일은 괜찮을 거라고 생각해보세요. 하지만 모든 가능성이 있는 문제는 app.properties 파일을 사용하는 것입니다. 기꺼이 도와주세요.
><사전> <코드> spring.datasource.url = jdbc: mysql 데이터베이스: // localhost: 3306 / books_management_systemspring.datasource.username = 루트spring.datasource.password는 ivana12345를 의미합니다.spring.datasource.driver-class-name = com.mysql.cj.jdbc.Driverspring.jpa.database-platform에는 org.hibernate.dialect.MySQL5Dialect가 포함됩니다.spring.jpa.generate-ddl = 참spring.jpa.hibernate.ddl-auto는 업데이트를 의미합니다. <사전> <코드> xml 버전이 "1.0" 인코딩 = "UTF-8"과 동일합니까?>
<속성> <자바.버전> 12 속성> <종속성> <의존성> <그룹 아이디> org.springframework.boot 그룹 아이디>
<리> 이 위젯을 Android로 동적으로 향상하려면 어떻게 해야 합니까?
승인됨: Fortect
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문화 버튼 위젯을 선형 레이아웃에 동적으로 추가하고 싶지만 작동하지 않는 것 같습니다. 내 sum_example.xml 트랙에서 나는 이미 직선 레이아웃에 나타나는 세 개의 위젯을 추가했습니다. 이것이 루트 모델입니다.
// 페이지 레이아웃 찾기 LinearLayout 직선 같음 (LinearLayout) findViewById (R.id.sum_example_root); // 위젯 생성 중요한 변경 사항 = 새 버튼(이 버튼); // 위젯의 가장 중요한 기준을 정의합니다. button.setLayoutParams(새로운 LinearLayout.LayoutParams (LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); // 선택적 위젯 매개변수 정의 button.setId (R.id. added_btn_1); button.setText("추가되었습니다"); 버튼.setTextColor(0x000000); 단추. 배경색 설정(0x00ff00); button.setOnClickListener(이 :: 합계); 앱 추가 // 레이아웃에 linear.addView(버튼);
<리> jME3: PhysicsCollisionListener로 각 플레이어의 노드 사고를 감지할 수 없습니다.
제 목표는 플레이어와 박스 사이의 균열을 감지하여 많은 사람들이 주요 포인트 트리거로 아이디어를 잡을 수 있도록 하는 것입니다. 인정도 받지 못했다. 여기에 가장 중요한 코드가 있습니다.
@Override베어 콜리전 열기(PhysicsCollisionEvent arg0) PhysicsCollisionEvent는 arg0을 의미합니다. if (event.getNodeA().getName().결과는 (player.node.getName())
다음은 일부 tolassa입니다.
Public 클래스 Item은 PhysicsCollisionListener {를 배포합니다.개인 선수 최종 선수;개인 노드 rootNode;BulletAppState 사립 학생 bulletAppState;기하학의 사적 기하학;개인 RigidBodyControl HardBody;공개 모델(플레이어 플레이어) this.player = 플레이어;public init(노드는 rootNode, AssetManager AssetManager, BulletAppState, bulletAppState를 재정의함) this.rootNode 루트노드; = this.bulletAppState는 bulletAppState를 의미합니다. 상자 상자 = 새 컨테이너(1f, 1f, 1f); 기하학은 새로운 기하학과 동일합니다("제목", 상자). Geometry.setLocalTranslation(10, 10, 10); 재료 토퍼 = 새로운 "공통 / MatDefs / 기타 / 음영 처리되지 않은 재료(assetmanager, .j3md"); mat.setColor("색상", ColorRGBA.Red); Geometry.setMaterial(매트); this.rootNode.attachChild(기하학); RigidBody = 새로운 유형 RigidBodyControl(0.1f); 기하학.ad
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