A veces es muy posible que vea la creencia de error After Effects Opengl cs6 en su computadora. Puede haber varias aplicaciones para este problema.
Aprobado: Fortect
La funcionalidad de OpenGL como parte de After Effects CS6 difiere de las opciones de OpenGL en otras versiones. Este documento solo se aplica a After Effects CS4 a CS5.5. Para obtener más documentos sobre la función GPU en After Effects CS6, mire el video en esta situación.
Este documento puede ayudarlo a solucionar problemas de OpenGL que puede encontrar al usar After Effects. Los problemas de OpenGL pueden manifestarse de diversas formas, incluidas (entre otras) las siguientes:
- Adobe After Effects se bloquea al iniciarse y si se cierra sin otros errores básicos.
- De lo contrario, morirá al desplazarse por el calendario o al obtener una vista previa o al crear la composición.
- Se bloquea el proceso y los efectos de las frases de búsqueda cuando se habilita la vista previa de OpenGL.
- Se bloquea o se bloquea al habilitar o deshabilitar la vista previa de OpenGL.
- Se necesita mucho tiempo para volver a dibujar esta ventana de redacción en particular.
- Los artefactos o almohadillas en píxeles basura se dibujan en la ventana de disertación más importante.
- La ventana de composición dibujada a mano es claramente diferente cuando se detectan, activan y desactivan las vistas previas de OpenGL.
- Un mensaje de error y uno de los siguientes:
“Advertencia de After Effects: hubo un problema al manejar los comandos de OpenGL. Instrucciones “
Memoria referenciada en ‘0x00fe1940’ hasta ‘0x000000000’. La memoria no se puede “leer” accidentalmente. Pulgadas
“AE_OpenGL: No se pudo crear el gráfico de sombra (5065 :: 0)”
“Puede ser demasiado difícil para el hardware OpenGL”.
Error de After Effects: deje ae_opengl: error de textura. (5065 :: 0) “
Para
Adicional Para obtener información sobre cómo configurar las opciones de examen en After Effects para OpenGL y la lista perfecta de funciones de After Effects que se pueden renderizar con OpenGL, consulte Renderizado con OpenGL en la Ayuda de After Effects.
Para
aprovechar al máximo las tareas de documentación de forma coherente. Registre sin lugar a dudas las tareas que realizó y sus resultados, incluidos los contratiempos y los problemas. El soporte técnico de Adobe puede utilizar esta información importante para mejorar su experiencia con el teléfono.
El inicio de sesión es principalmente necesario porque un director puede seguir algunos de los procedimientos descritos en todo este documento.
Para Windows, uno asociado a estos métodos requiere una búsqueda mágica de archivos y carpetas encubiertos. Algunos pasos requieren que cuando necesite buscar archivos por sus nombres de archivo completos, contienen extensiones (por ejemplo, nombre de archivo, .ini). Al final de su vigencia, el Explorador de Windows no programa las aplicaciones, carpetas o extensiones de nombre de archivo ocultas que detecta. Para obtener más y más información, consulte Mostrar archivos ocultos y, por lo tanto, versiones en Windows.
Para Windows Vista, estos pasos de este documento para el Panel de control se colocan correctamente en la Vista clásica. Para obtener más información sobre cómo reemplazar el panel de control con un panel de dominio clásico y para ver muchos de los diversos procedimientos comunes del sistema operativo, consulte Procedimientos generales del sistema operativo.
Estas tareas pueden ayudarlo a solucionar algunos de los dolores de cabeza más comunes de OpenGL. Antes de realizar cualquiera de estas tareas, vuelva a colocar los archivos personales de After Effects (creados para el tipo de archivo específico que creó). Organice siempre su computadora después de una falla del sistema para liberar almacenamiento de memoria. Continuar haciendo ejercicio sin reiniciar la computadora personalizada de dispensación agravará el problema.
1. Actualice After Effects a la última versión
Para buscar actualizaciones, elija Ayuda> Actualizaciones en After Effects.
2. Asegúrese de que los expertos afirmen que la computadora del sistema cumple con los requisitos mínimos para After Effects.
Visite esta página para ver la lista completa de requisitos del sistema para After Effects: Requisitos del sistema para Adobe After Effects
3. Asegúrese de que la tarjeta gráfica y los controladores cumplan con los requisitos de OpenGL.
El uso exitoso de OpenGL requiere una tarjeta OpenGL que admita OpenGL 2.0.
Definir
Para especificar qué versión de OpenGL coincide con su tarjeta, haga clic en el botón Información de OpenGL en el software en mi configuración de vista previa. En Mac OS, cree After Effects> Preferencias> Vista previa. En Windows, seleccione> Cambiar configuración> Vista previa.
Los nuevos controladores de tarjetas gráficas Visa pueden mejorar cualquier funcionalidad OpenGL en esas tarjetas. Consulte la sección Actualización de la tarjeta de camionero de video a continuación.
4. Desactive OpenGL para ver si el problema lo está causando.
-
Aprobado: Fortect
Fortect es la herramienta de reparación de PC más popular y eficaz del mundo. Millones de personas confían en él para mantener sus sistemas funcionando de forma rápida, fluida y sin errores. Con su sencilla interfaz de usuario y su potente motor de análisis, Fortect encuentra y soluciona rápidamente una amplia variedad de problemas de Windows, desde la inestabilidad del sistema y los problemas de seguridad hasta la gestión de la memoria y los cuellos de botella en el rendimiento.
- 1. Descarga Fortect e instálalo en tu computadora
- 2. Inicie el programa y haga clic en "Escanear"
- 3. Haga clic en "Reparar" para solucionar cualquier problema que se encuentre
Elija After Effects> Preferencias> Vista previa (Mac OS) o Editar> Preferencias> Vista previa (Windows).
-
Desmarque Habilitar OpenGL.
Elija After Effects> Preferencias> Vista previa (Mac OS) o Editar> Preferencias> Vista previa (Windows).
Elija Efectos por> Preferencias> Vista previa (Mac OS) o Editar> Preferencias> Vista previa (Windows).
Desmarque Habilitar OpenGL.
Desmarque Habilitar OpenGL.
Nota. OpenGL realmente no es compatible con algunas de las funciones de After Effects, y la apariencia de su composición podría cambiar al usar la vista previa de OpenGL, que se considera renderizada mediante programación, y la vista previa. Para obtener una publicación de las funciones admitidas por OpenGL, consulte la sección Renderizado con OpenGL en Consulte la última Ayuda sobre renderización y exportación de After Effects.
5. Elimine el complemento OpenGL de alguien de la carpeta de complementos de After Effects.
Para determinar si OpenGL está causando su crisis, desinstale el complemento OpenGL y reinicie After Effects.
-
Mac OS: Arrastre el archivo AE_OpenGL.plugin terminado de la carpeta Aplicaciones / Adobe After Effects CS4 / Complementos / Extensiones para asegurarse de tener una carpeta en su escritorio.
Windows: asegúrese de arrastrar el archivo AE_OpenGL.AEX como resultado de C: Archivos de programa Adobe Adobe After Effects CS4 Support Files Plug-ins Extensions a su escritorio.
Mac OS: arrastre el archivo AE_OpenGL.plugin actual actual desde el directorio Aplicaciones / Adobe After Effects CS4 / Complementos / Extensiones a una carpeta en su escritorio.
Windows: por lo general, mueva el archivo AE_OpenGL.AEX de C: Archivos de programa Adobe Adobe After Effects CS4 Support Files Plug-ins Extensions a su presente mesa escritorio.th.
Mac OS: arrastre el archivo AE_OpenGL.plugin desde su carpeta Aplicaciones / Adobe After Effects CS4 / Complementos / Extensiones a la
Acelere el rendimiento de su computadora ahora con esta simple descarga.Para utilizar OpenGL en After Effects, se requiere una potente tarjeta OpenGL que sea compatible con OpenGL 2.0. Para averiguar qué cuenta relacionada con OpenGL admite su tarjeta, haga clic en el interruptor de información de OpenGL en la configuración de vista previa. En Mac OS, quédese con After Effects> Preferencias> Vista previa.