Het lijkt erop dat sommige lezers een bekende foutmelding hebben ontvangen in de DirectX tien-vluchtsimulator. Er zijn veel factoren die dit probleem kunnen veroorzaken. We zullen ze hieronder behandelen.
Goedgekeurd: Fortect
vlucht
De prestaties van Microsoft Simulator X in DirectX 10 preview zijn hetzelfde als in DirectX 9 met mijn Geforce grafische kaart.
09/08/2010 07:57 bijgewerkt
Dit is een veelgebruikte oplossing voor Microsoft Flight Simulator X. We hebben hetzelfde gedrag gescreend met een 3rd Anniversary Holiday DirectX 10-videokaart op Microsoft Flight Simulator X.
-
FSX en 10
Om eerlijk te zijn, ik ben de laatste bij FSX, en als ik dieper en dieper graaf, zie ik een testaanbieding voor FSX met DX10. Integendeel, het lijkt erop dat DX10 onder FSX meer over prestaties gaat dan esthetiek, daarom ben ik erg nieuwsgierig …
Is het echt de moeite waard om de DX10 met FSX te gebruiken? -
Houd er bij het werken met FSX en DX10 rekening mee dat DX10 slechts een voorbeeld is.Ik heb het zelf niet gebruikt, gelukkig lijken veel mensen onderdelen te hebben, vooral als je gebruikt wat volgens mij nu “Steve’s DX10 Fixer” wordt genoemd. Jorgen
-
Sommigen van de auteurs van betaalde vliegtuigen suggereren dat uw bedrijf het selecteert voor verschillende modellen die ik daadwerkelijk heb gekocht. Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64GB, Nvidia GTX Titan X, Creative ZxR, Ableconn PEXM2-130, WD Black SN750 250GB en 2TB NVMe / Gold 10TB uitdagende schijf, Sony BDU-X10S BD-ROM, 1200 W pc-voeding en koeling, Cosmos Noctua c700m, 140 mm iPPC x6, Logitech M570 / K800, WinX64 7 Ultimate 10 Pro
-
Zoals Jorgen al zei, is de FSX DX10-modus een test. Ik werd het feit genoemd omdat ze wilden dat het spel altijd op DX10 zou werken, maar ze moesten dit specifiek uitbrengen voordat alle DX10-functies konden worden geconfigureerd en bovendien goed konden worden getest. Steve’s DX10-fixer lost een groot aantal problemen op en maakt DX10 nuttiger met betrekking tot Far fsx, maar het is niet perfect en zal dat misschien ook niet zijn.
Voor mijn eigen, persoonlijke machine heeft de DX9 zeer consistente mogelijkheden ten opzichte van de DX10. Anderen zien het tegenovergestelde. Als je echt geïnteresseerd bent in het gebruik van de nieuwe DirectX-releases, kijk dan eens naar Prepar3d zoals het is geschreven, dat zal helpen bij het werken met DX11.
PC-specificaties: MSI GE60 (laptop, van groot voordeel school) / ontworpen voor Intel I7-4710HQ – 2,5 GHz / 8 GB RAM / 1 TB HDD voor elke 128 GB SSD / nVidia GTX 850M / CH Eclipse Yoke / CH Pro-pedalen / TrackIR Landschap Ik rijd: FTX orbx Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture Direct met SC. -
Bedankt voor elk van onze antwoorden. Ik denk dat ik voorlopig bij DX9 blijf omdat ik een probleem heb, maar het is ook een echt interessante opstelling. Misschien zal ik het op een gegeven moment nodig vinden om te upgraden naar dx10 die is ontworpen voor het betere.
Prepar3d is serieus te duur vanwege mijn portemonnee, en speciaal entertainmentgebruik is in strijd met een licentieovereenkomst. -
Oorspronkelijk geüpload door David_MC
Steve’s DX10 Fixer lost een hoop nieuwe problemen op en maakt DX10 veel bruikbaarder in FSX, maar het terrein is echt nog steeds niet perfect en zal waarschijnlijk nooit als de beste eindigen.
Persoonlijk heb ik geen eenvoudig probleem gezien met de DX10-modus met Steve’s slot. Tegen welke problemen loop je aan?
Overgaan op traditie Hoewel DX10 de CPU-naar-GPU-taak een beetje compenseert, merkte ik vooral een lichte verbetering van de prestaties op ten opzichte van DX9. Wat voor mij echt de moeite waard is, is Cockpit Shadows en, samen met Steve’s nieuwe toevoeging, Cloud Shadows, die zo sterk bijdragen aan onze eigen onderdompeling dat ik er niet vaak aan zou denken om terug te gaan naar DX9. In termen van bruikbaarheid is dit een rots in de branding voor anderen sinds ik een upgrade van DX9 heb uitgevoerd.
Laatst gewijzigd door lesh; 16.02.2017 14:10 -
Zoals hierboven vermeld, werkt het geweldig als je Steve’s DXFixer DirectX gebruikt. Het helpt niet op de ideale momenten met FPS, maar het voegt ook tandheelkundige augmentaties toe die alleen grafisch worden gebruikt in DX10.
FSX Plus DirectX I 10
Is het de moeite waard om DX10 te gebruiken met FSX?
Jorgen
Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64GB, Nvidia GTX X, Titan Creative ZxR, Ableconn PEXM2-130, WD Black SN750 250GB en dus 2TB NVMe / Gold 10TB HDD, Sony BDU-X10S BD-ROM, 1200W pc-voeding en koeling, Cosmos C700M, Noctua iPPC 140mm x6, Logitech M570 versus K800, WinX64 7 Ultimate/10 Pro
PC-specificaties: GE60 msi (laptop, handig voor school) / Intel I7-4710HQ @ 2.5GHz / 8GB RAM / 1TB moeilijk drive / 128GB SSD / nVidia GTX 850M / CH Eclipse Yoke / CH Pro-pedalen / TrackIR 5 Landschap Ik gebruik: FTX orbx Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture Direct met SC.
Zoals Jorgen al zei, is de FSX DX10-modus een voorbeeld. Ik werd als zodanig bestempeld omdat ze wilden dat de game werkte met betrekking tot DX10, maar ze moesten de printer vrijgeven voordat eventuele DX10-voorwaarden konden worden geconfigureerd en bovendien goed konden worden getest. Steve’s DX10-fixer lost een hoop problemen op en maakt DX10 veel meer nodig in Far fsx, maar het is nog steeds niet goed en zal dat waarschijnlijk ook nooit doen. Voor mijn machine biedt de DX9 momenteel een veel consistentere algehele efficiëntie dan de DX10. Anderen zien een nieuw tegendeel. Als je echt geïnteresseerd bent in het gebruik van extra DirectX-versies, kijk dan eens naar Prepar3d omdat het is geschreven om met DX11 te werken.
Prepar3d is te duur met betrekking tot mijn portemonnee en mijn persoonlijke plezier begint wie hun EULA heeft.
Oorspronkelijk gepost door David_MC doorgang
DX1 fixer0 Steve draait veel probleemaanwijzingen om en maakt DX10 veel bruikbaarder in FSX, maar het is zeker niet perfect en zal dat waarschijnlijk ook nooit doen.
Persoonlijk heb ik geen enkel hoofdprobleem gezien in de DX10-modus met Steve’s slot. Welke moeilijkheden heb je?
Wat betreft de authentieke poster, terwijl DX10 een deel van de klus compenseert van CPU naar GPU, heb ik zojuist opgemerkt welke experts beweren dat je slechts een lichte prestatieverbetering hebt, ruimschoots dan DX9. Wat het voor mij echt waard is, is de schaduw van de cockpit als de complete en, met Steve’s aanstaande toevoeging, de cloudproductie die zoveel toevoegt aan de onderdompeling van het feit dat ik er niet eens aan dacht om vaak mijn toevlucht te nemen tot DX9. Qua stabiliteit is het voor mij een rots in de branding geweest sinds de overstap van DX9.
Steve’s DX10 Fixer onderhoudt veel problemen en maakt DX10 veel bruikbaarder in FSX, maar het is nog verre van perfect en zou dat waarschijnlijk ook nooit moeten zijn.
Gerelateerde ideeën
-
Antwoorden: 12
Laatste keer 05/08/2012, bericht: 10:02
-
<
Goedgekeurd: Fortect
Fortect is 's werelds meest populaire en effectieve pc-reparatietool. Miljoenen mensen vertrouwen erop dat hun systemen snel, soepel en foutloos blijven werken. Met zijn eenvoudige gebruikersinterface en krachtige scanengine kan Fortect snel een breed scala aan Windows-problemen vinden en oplossen - van systeeminstabiliteit en beveiligingsproblemen tot geheugenbeheer en prestatieproblemen.
- 1. Download Fortect en installeer het op uw computer
- 2. Start het programma en klik op "Scannen"
- 3. Klik op "Repareren" om gevonden problemen op te lossen