Om du har sett Directx 11 msdn-handledningen kan den här handledningen hjälpa dig.
Godkänd: Fortect
- 2 minuter att läsa.
Programmerarguiden ger information om hur du använder Microsoft Direct3D 10 Programmerbar Pipeline för att skapa tredimensionella bilder i realtid för spel, vetenskap och skrivbordsapplikationer.
I det här avsnittet
- 2 minuter att bläddra.
Om du är bekant med DirectX kan du utveckla en Directx-applikation genom att – köpa din egen C++ och HLSL upp för att dra nytta av standardgrafikhårdvara.
Använd grunderna i den här serien för att komma igång med att utveckla en DirectX-applikation och använd sedan din färdplan för att utforska DirectX ytterligare.
Windows skrivbordsprogram med C ++ och DirectX
En Windows-skrivbordsapplikation som kör DirectX är utan tvekan en applikation som utvecklats med inbyggda C++ och DirectX API:er. Denna modell är avsevärt komplex än en applikation skriven i en tillverkad byggnad, men erbjuder mer flexibilitet och bättre överblick över systemresurser, inklusive grafiska metoder. Så visst är ett bra exempel för erfarna utvecklare.
Varför utveckla E Windows-instans med DirectX?
Svaret är enkelt: du tänker skapa ett spel som har mycket kopplat till grafik eller multimedia och som kan använda funktioner som kommer med många grafikenheter. Det kommer inte att vara rent om du är ny på spelutveckling eller möjligen Windows C/C++-utveckling, men här är de goda nyheterna: DirectX 11 är den enklaste men mest enhetliga versionen av Microsoft DirectX till bröllopsdagen. Den är för funktionsrik och kraftfull. Om att bemästra marknadsutveckling är din högsta prioritet, att lära dig en stor mängd avancerade renderingstekniker, så kan DirectX ge många människor den möjligheten.
Godkänd: Fortect
Fortect är världens mest populära och effektiva PC-reparationsverktyg. Det litar på miljontals människor för att hålla sina system igång snabbt, smidigt och felfritt. Med sitt enkla användargränssnitt och kraftfulla skanningsmotor hittar och fixar Fortect snabbt ett brett utbud av Windows-problem – från systeminstabilitet och säkerhetsproblem till minneshantering och prestandaflaskhalsar.
Det är dock bara viktigt att planera din verksamhet (eller kommunikativ applikation) i realtid. Om du är ny på spelutveckling och själva spelet knappast är särskilt grafiskt, bör du utveckla det med ofta .NET-modellen. Dessutom finns det många video “mellanprogram” och konkurrenskraftiga utvecklingspaket tillgängliga för metoder och Windows, av vilka några inte förväntar sig betydande kunskap från den licensierade användaren.
Om du är säker på, eller om någon drömmer om att göra ett spel utöver grafik av hög kvalitet (eller ett program med strukturerat bildinnehåll), till exempel, fortsätt läsa!
I detta särskilda avsnitt
Ämne | Beskrivning |
---|---|
Krav för DirectX-utveckling | Observera kraven på denna webbplats när du utvecklar en Windows-applikation med DirectX. Detta inkluderar de teknologier du behöver känna till i förväg när du dyker in i dem. |
Komma igång med DirectX för Windows A | Att bygga DirectX på webben för Windows är en utmaning för en ny utvecklare. Här tänker vi ta en snabb titt på de aktiva koncepten och stegen för att komma igång med att utveckla ett stort spel med DirectX C ++ och. |
Färdkarta för DirectX Desktop Applications | Här är viktiga resurser för att få igång dina behov med DirectX och C++ som ett nytt sätt att utveckla grafikintensiva kontor som möjligheter och spel. |
Snabba upp din dators prestanda nu med denna enkla nedladdning.