Genehmigt: Fortect
In diesem Blogbeitrag werden wir einige Leute über die möglichen Ursachen informieren, die Directx zum Feuern gegen opengl Google Earth führen könnten, und im Folgenden einige mögliche Wiederherstellungsmethoden bereitstellen, die Sie möglicherweise versuchen, das Problem zu beheben.Kurzum: OpenGL ist schneller, weil DirectX. Offensichtlich ist OpenGL eine einzelne schnellere API, und warum ist DirectX immer noch Ihre derzeit vorherrschende API? Google Earth OpenGL im Vergleich zu DirectX DirectX und OpenGL. Dank der Schnittstellen von Programazione di Application Graphics, e APIs, erzeugt Google Earth 2D und 3D in hoher Qualität.
Gepostet von Allen Bethea
Aktualisiert am 15. September 2017
DirectX und OpenGL sind wahrscheinlich zwei zusätzliche grafische Anwendungsprogrammierschnittstellen oder APIs, die Ihnen helfen, mit Google Earth hochwertige zweite und 3D-Schnappschüsse zu erstellen. Google Earth stützt sich direkt auf diese beiden APIs, um eine Abstraktion zwischen einer Anwendung bereitzustellen. Darüber hinaus können im Allgemeinen die vielen möglichen Kombinationen von Fahrsystemen, Mikroprozessoren und GPUs oder GPUs durch diese Software ausgeführt werden.
Einführung von DirectX
DirectX ist eine proprietäre Grafik-API, die zum Erstellen von Geräten verwendet wird, die Microsoft Windows-Betriebssystemschemata ausführen. DirectX ist eher eine Grafik-Rendering-Spezifikation im Vergleich zu einer Anwendung, einem Dienstprogramm oder einem Hardwaretreiber. Hersteller von Grafikzertifikaten bieten möglicherweise DirectX-Hardwareunterstützung, die Google Earth verwenden kann, wenn Sie realistische, hochauflösende 3D-Bilder, genaue und reibungslose benutzerdefinierte Renderoptionen für die Modellierung, Szenenübergänge und mehr Animationen erstellen möchten.
OpenGL-Präsentation
OpenGL ist eine plattformunabhängige API, die zum Rendern von Grafiken geöffnet ist. Während die API anders war, bietet OpenGL Google die gleichen Verbesserungen der Grafikfunktionen wie DirectX mit Earth. OpenGL wurde von Silicon Graphics Incorporated entwickelt. Heute werden jedoch einige Opengl-APIs vom gemeinnützigen Ensemble Khronos gepflegt. Die OpenGL-Spezifikation steht GPU-Bekleidungsherstellern und Softwareentwicklern kostenlos zur Verfügung, um sie in die meisten Produkte zu integrieren.
Systemanforderungen für Grafikkarten
Google empfiehlt DirectX oder Google Earth nicht für opengl. Sie können Google Earth so konfigurieren, dass es im DirectX- oder OpenGL-Renderingmodus ordnungsgemäß funktioniert. Wenn Ihre Funktion in einem Modus abstürzt oder abstürzt, meldet Google den Wechsel in einen anderen Modus. Zu den beiden verfügbaren Mengen- und empfohlenen Systemvoraussetzungen für Google Earth gehört jedoch insbesondere eine Prepaid-Grafikkarte mit DirectX9-Unterstützung.
Plattformunterstützung
Genehmigt: Fortect
Fortect ist das weltweit beliebteste und effektivste PC-Reparaturtool. Millionen von Menschen vertrauen darauf, dass ihre Systeme schnell, reibungslos und fehlerfrei laufen. Mit seiner einfachen Benutzeroberfläche und leistungsstarken Scan-Engine findet und behebt Fortect schnell eine breite Palette von Windows-Problemen - von Systeminstabilität und Sicherheitsproblemen bis hin zu Speicherverwaltung und Leistungsengpässen.
Da die DirectX-API nur für PCs gedacht ist, auf denen Windows-Flugsysteme ausgeführt werden, müssen Linux- und Mac OS X-Benutzer im OpenGL-Verfahren ausgeführt werden. Obwohl die OpenGL-API kostenlos verfügbar ist, sodass Sie sie ohne Akkreditierungsbeschränkungen verwenden können, entscheiden sich viele GPU-Organisationen dafür, nur DirectX-Hardware-Eins-zu-Eins-Unterstützung anzubieten. Wenn Ihre GPU OpenGL unterstützt, sollte Google Earth Grafiken in einer bestimmten Geschwindigkeit und Qualität von einer DirectX-kompatiblen GPU anzeigen. Wenn Ihre GPU jedoch nur DirectX fördert und Sie ein Linux-Besucher oder OS X sind, emuliert Google Earth eine Art OpenGL-kompatibler GPU in Software. Die Softwareemulation des spezifischen Bildes verringert die Qualität und Geschwindigkeit der Erstellung.
Der einzige wesentliche Effekt besteht darin, dass beim Öffnen in GE “OpenGL” höchstwahrscheinlich der zugewiesene Speicher für die Arbeit mit Ihrer Grafikkarte verwendet wird und nicht die Startpunkte Ihres Systems. Sobald Sie auf Ihrem vertrauenswürdigen Computer eine Grafikkarte gespeichert haben, die den Speicherbedarf des GE-Programms bewältigen kann, öffnen Sie diese mit “OpenGL”.
Wenn die Grafikkarte Ihres Laptops Ihren guten taktischen Speicher (RAM) verwendet, würden Sie DirectX damit kombinieren. Auf diese Weise unterstützt Microsoft Sie bei der Erzielung von 3D-Effekten in einer Vielzahl von Diensten. Wenn Sie GE zum ersten Mal installieren und konfigurieren, sollte es Ihnen wirklich sagen, auf welche Weise Sie öffnen sollen, und es dann standardmäßig in gutem Zustand einstellen.
Wenn Sie noch ambivalent sind, können Sie versuchen, in beiden Modi zu öffnen, um endlich zu sehen, was die verbesserte Leistung zu bieten hat …
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