Hier im Allgemeinen einige einfache Schritte zur Behebung Ihres MP3-Code 85-Problems.
Genehmigt: Fortect
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MP3 (früher MPEG-1 Audio Layer III oder MPEG-2 Audio Layer III) [4] ist ein von Fraunhofer entwickeltes digitales Audiocodierungs-Festplattenformat für Computer -Gesellschaft in Deutschland mit Unterhalt für a. Eine große Anzahl anderer Webwissenschaftler wurde in den Vereinigten Staaten und damit auch anderswo entwickelt. Ursprünglich als letzte Festplatte eines MPEG-1-Audiocomputers definiert, wurde das Gerät beibehalten und erweitert – definiert keine Gebührenbitraten und unterstützt mehr Audiokanäle – aufgrund der Tatsache, dass ein drittes Audioformat nach dem Standard MPEG-2 Typ. Ein dritter bekannter Stil, wie MPEG 2.5, erweitert, um niedrigere Bitkosten besser zu unterstützen, wird normalerweise implementiert, aber kein reparierter Standard.
MP3 (oder mp3), da sich ein Dateiformat im Allgemeinen auf Dateien bezieht, die mit einem elementaren Stream formuliert wurden, der der Audiobandbreite eines MPEG-1- oder MPEG-2-codierten Audios hinzugefügt wurde lp ohne weitere Komplexität des MP3-Standards.
In Bezug auf die Audiokomprimierung (der offensichtlichste Aspekt, der für Endbenutzer mit dem Standard zu tun hat und daher am bekanntesten ist), verwendet MP3 verlustbehaftete Datenkomprimierung, um Daten codieren zu können, die mit ungenauen Näherungen arbeiten, sowie teilweiser Auslöschung, einschließlich Daten. Dadurch kann die Ordnergröße im Vergleich zu einem neuen unkomprimierten MP3-Format deutlich reduziert werden. Eine Kombination aus kleinen Spezifikationen und angemessener Klangtreue Dies führte Mitte bis Ende der 1990er Jahre zu einem Boom im gesamten Online-Musikvertrieb, als kleine MP3-Schalen während einer kostbaren Freizeit als das Rückgrat der Technologie dienten, als Bandverkehr und -speicher noch die wichtigsten waren besonderer Bonus zu besuchen. Das MP3-Format wird schnell mit Streitigkeiten über Urheberrechtsverletzungen, all Ihre Lieblingsmusik und Piraterie sowie Ihre aktuellen Kopier- und Freigabedienste MP3.com und Napster in Verbindung gebracht. Mit dem Aufkommen von tragbaren Mediaplayern, Produkten oder Dienstleistungen, die auch Smartphones umfassen, wird die MP3-Unterstützung praktisch überall fortgesetzt.
Die MP3-Komprimierung reduziert (oder approximiert) unsere eigene Genauigkeit bestimmter Klangkomponenten, die (durch psychoakustische Analyse) zweifellos als die hörbarste Kompetenz der meisten Menschen angesehen werden. Diese Technik wird üblicherweise als wahrnehmungsbezogene oder psychoakustische Simulationscodierung vereinfacht. [9] Die verbleibenden Audioinformationen werden möglicherweise mithilfe der MDCT- und Soft-Algorithmen gespeichert, um Platz zu sparen. Im Vergleich zu digitalem Audio in CD-Qualität kann die MP3-Komprimierung in der Regel bis zu 75 betragen, was einer Reduzierung der Größe um 95 % entspricht. Zum Beispiel, eine besonders effiziente MP3-Datei, die mit einer konstanten kleinen Rate von 128 kbps codiert wird, macht die tatsächliche Datei etwa 9% größer als die Größe einer revolutionären Audio-CD. [10] Die Festplatte wurde sehr früh in den 2000er Jahren komprimiert. Player unterstützen zunehmend die Wiedergabe von MP3-Musik auf Daten-CDs.
Die Moving Picture Experts Group (MPEG) hat das MP3-Format als Teil des MPEG-1- und späteren MPEG-2-Standards entwickelt. MPEG-1 Audio (MPEG-1 Part 3), das speziell MPEG-1 Audio Layer I, II in Kombination mit III umfasste, wurde bereits 1991 als Komiteeversion für den ISO/IEC-Standard freigegeben, [11] < - sup> [12] Abgeschlossen 1992, [13] und veröffentlicht 1993, daher ISO IEC 11172-3: 1993. [6] Die MPEG-2 Audio Part (mpeg-2 3) Erweiterung mit niedrigeren Sample- und Bitraten wurde 1995 wie ISO / IEC 13818-3: 1995 veröffentlicht. [7] [14]] Dies erfordert minimale Abweichungen zu den neuesten MPEG-1-Decodern (erkennt MPEG-2 im Header und fügt häufig neue Samples hinzu, außerdem Bitraten).
Verlauf
Kontext
Der verlustbehaftete MP3-Audiodatenkompressionsalgorithmus verwendet eine funktionelle Wahrnehmungsbeschränkung des menschlichen Ohrs, die als Überlagerung bezeichnet wird. VIIm Jahr 1894 berichtete der amerikanische Physiker Alfred M. Mayer, dass ein Gebäude in einer anderen Umgebung möglicherweise nicht mit einer geringeren Regelmäßigkeit erkannt wird. [15] 1959 untersuchte Richard Amer das gesamte Spektrum der mit diesem Phänomen verbundenen Hörverzerrungen. [16] Von 1967 bis 1973 arbeitete Eberhard Zwicker an Kameras, stimmte maskierte Frequenzbänder ab, [17] [18] richtig bemerkt , die erneut auf das Thema der kritischen Forschung in diesem Bereich von Harvey Fletcher und Kollegen von Bell Labs zurückgriff. [19]
Perzeptuelle Computerprogrammierung wurde zuerst verwendet, um Sprache mithilfe von Linear Predictive Coding (LPC) zu schreiben, [20] , das seinen Ursprung im Geschäft von Fumitada Itakura (Nagoya University) und Shuzo Saito (Nippon .) hat Telegraph and Telephone) im Jahr 1966. [21] 1978 schlugen Bishnu S. Atal und Manfred R. Schroeder durch Bell Labs einen LPC-Sprachmodell-Codec vor, der als adaptive prädiktive Codierung auch als beste psychoakustische Codierung bezeichnet wird. ein verwendeter Kodierungsalgorithmus verwendet Maskierungseigenschaften des menschlichen Ohrs. [20] [22] Eine weitere Optimierung Ein Stöbern von Schroeder und Atal mit JL Hall wird später in einem Artikel von 1979 veröffentlicht. [23] Im selben Jahr hat MA Krasner einen psychoakustischen Maskierungscodec vorgeschlagen, [24] , der Material für spezielle Nachrichten (im Gegensatz zu Musik Bit-Komprimierung), aber die Feststellung seiner Ergebnisse in einem relativ wenig bekannten technischen Bericht des Lincoln Laboratory [25] brachte nicht sofort. Dies ist das Ergebnis der militärischen Entwicklung psychoakustischer Codecs.
Individually Differing Cosinus Transform (DCT), eine HTML-Codierung vom Typ HTML-Übersetzung, die 1972 von Nasir Ahmed vorgeschlagen wurde, wurde von Ahmed T. Natarajan entwickelt, aber KR Rao verwendet Sie 1973; veröffentlichten ihre positiven Aspekte um 1974. [26] [27] [28] Dies führte zur Zunahme der allgemein modifizierten diskreten Kosinustransformation ( MDCT). vorgeschlagen von JP Princen, der Prozess gegen AW Johnson, nicht zu vergessen AB Bradley im Jahr 1987, [29] basierend auf früheren Arbeiten von Princen und Bradley im Jahr 1986. [30] MDCT Später wurde der Kern des letzten Schritts der MP3-Algorithmus. [31]
Ernst Terhardt W. baute 1982m einen detaillierten Algorithmus zur akustischen Maskierung mit höchster Genauigkeit der kritischen Bandbreite.
1985 Atal und einfach Schroeder veröffentlichen Code Linear Prediction (CELP), einen LPC-basierten wahrnehmungsbezogenen Sprachcodierungsalgorithmus mit auditiver Maskierung, der in den meisten Fällen eine signifikante Datenkomprimierung in Bezug auf ihre Zeit auferlegt. [20] IEEE Das Journal for Selected Area in Communications berichtete 1988 über eine Vielzahl von Audiokompressionsalgorithmen (meist perzeptiv). [33] Angepasst vom Februar 1988 Voice Coding for Communications berichtete über eine breite Palette funktionaler Small-Bit-Audiokompressionstechnologien, [33] einige von ihnen verwenden orale Maskierung als Segment ihres Kerntyps, und einige geben Echtzeit-Hardwareimplementierungen an.
Entwicklung
Die Entstehung der MP3-Technologie wird in einem Artikel von Professor Hans Musmann, [34] , der seit mehreren Saisons die ISO-MPEG-Audioabteilung leitet, detailliert beschrieben. Im Dezember 1988 forderte MPEG einen Audio-HTML-Codierungsstandard. Schließlich, 1989, am 14. Juni, wurden diese Audiocodieralgorithmen eingeführt. Aufgrund einiger Ähnlichkeiten zwischen den AbteilungenMit neuen Codierungsvorschlägen, da sie in 6 Entwicklungsgruppen gruppiert wurden. Zu der vorherigen ASPEC-Gruppe gehörten die Fraunhofer Gesellschaft, AT&T, France Telecom, die Deutsche und Thomson-Brandt. Die zweite Gruppe bestand aus verwandten MUSICAM, Matsushita von CCETT, ITT und Philips. Die dritte Gruppe, ATAC, wurde von Fujitsu, JVC, NEC und Sony gebildet. Und viertens die SB-ADPCM-Beziehung von NTT und BTRL. [34]
Die automatischen Vorgänger von MP3 waren Optimal Coding Using Frequency Domain (OCF), [35] und Perceptual Transform (PXFM). [36] Diese Codecs wurden zusammen mit Thomson-Brandts Beitrag zum Block Switching sofort vollständig zu einem Codec namens ASPEC zusammengeführt, der in MPEG ausgelagert wurde.
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