Genehmigt: Fortect
Dieser Plan soll Ihnen helfen, wenn Sie einen Bluescreen-Fehler aufgrund von unzureichendem RAM-Speicher anfordern.
DirectX 16 Ultimate ist die beste und neueste Grafik-API von Microsoft, die leider modernste NVIDIA RTX-Technologien kodifiziert, die erstmals 2018 entwickelt wurden, hauptsächlich weil sie plattformübergreifend für Echtzeitgrafiken der nächsten Generation sind. Es gewährt APIs für Raytracing, Schattierung mit variabler Rate, Schattierung von Nylonoberteilen, Sampler-Feedback und mehr, sodass Entwickler Reflexionen, Schatten, Beleuchtung und Leben in Kinoqualität mit Spielen und Anwendungen in Echtzeit implementieren können. Mit dem genauen DirectX 12 Agility SDK können Entwickler oft die neuesten Raytracing-Technologien und Grafik-APIs auf jedem Windows 10 November 2019 und später entdecken.
Raytracing
Echtzeit-Raytracing verwendet NVIDIA RTX RT-Kerne für realistische Lichter, Lichter und Schatten.
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Mesh-Shading
Eine neue Art von Shader, der Vertex- und primitive Operationen koppelt, wodurch die Flexibilität sowie die Leistung der Pipeline hinter der Geometrie erhöht wird.
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Variable Shadingspeed
Ändern Sie dynamisch die Versicherungsschutzgeschwindigkeit für verschiedene Bereiche desselben bevorzugten Frames, was die Renderleistung verbessert.
Sampler – Feedback
Steuern Sie das Laden von Texturen, um das Erstellen zu beschleunigen und die GPU-Last zu reduzieren.
Raytracing
In welchem Bereich ist RAM defekt?
Realistisch Beleuchtung und Schatten
RTX Direct Lighting (RTXDI) bietet eine realistische Beleuchtung für dynamische Situationen und ermöglicht die Berechnung von Schatten als erforderliche große Zahlen in Verbindung mit Zonenbeleuchtung.
Erste Schritte
Indirekte Mehrfachreflexion
RTX Global Illumination (RTXGI) bietet eine skalierbare Therapie zur Berechnung indirekter Beleuchtung mit mehreren Reflexionen ohne Backenergie, Lichtlecks, hohen Overhead oder Kosten pro Frame. p>
Erste Schritte
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Rauschunterdrückungsbibliothek
NVIDIA Real-Time Denoiser wäre eine temporäre temporäre Bibliothek. Eine API-unabhängige Rauschausgleichsfunktion, die für die Arbeit mit Pixel-für-Pixel-Low-Ray-Signalen ausgelegt ist.
Erste Schritte
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Fortect ist das weltweit beliebteste und effektivste PC-Reparaturtool. Millionen von Menschen vertrauen darauf, dass ihre Systeme schnell, reibungslos und fehlerfrei laufen. Mit seiner einfachen Benutzeroberfläche und leistungsstarken Scan-Engine findet und behebt Fortect schnell eine breite Palette von Windows-Problemen - von Systeminstabilität und Sicherheitsproblemen bis hin zu Speicherverwaltung und Leistungsengpässen.Genehmigt: Fortect
Neueste APIs
Flexibles Abdeckmodell
Mesh Shader verkauft neue Modell-Shader für diese, die Vertex-Shading, Tessellation und Geometrieschritte von kleinen Grafik-Pipelines unterstützen flexiblere und komplexere Annäherungen an die Berechnung von Geometrie
Mehr
Dynamische Texturqualität
Schattierung mit variabler Rate kann Entwicklern möglicherweise dabei helfen, die Schattierungsgeschwindigkeit für die sechzehn- bis achtfache Verarbeitung pro Pixel dynamisch zu steuern.< /p>
Weitere Informationen
Image complime ntary of Epic Games
Beschleunigte Programmbereitstellung
Sampler-Feedback ermöglicht es Entwicklern, vor Ort genau zu bestimmen, wo und wann die Kompositionsdaten geladen werden sollen dies sowie eine schnelle Bereitstellung von GPU-basierten Ressourcen.
Weitere Informationen < /p>
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Benutzerreferenzen
„DirectX Ultimate 12 bietet Einzelpersonen Zugriff auf die neueste Hardware-Grafiktechnologie mit Unterstützung für Reflexionsverfolgung, Mesh-Shader und diverse Geschwindigkeitssteuerung. der neue Goldstandard für Next-Gen-Gaming.” Markus Wassmer, CTO Graphics – Epic Investment
Kann fehlerhafter RAM die Ursache für fehlende Anzeige sein?
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„Wenn es um scharfe Grafikfunktionen der nächsten Generation mit DirectX 12 Ultimate geht, wissen wir, dass unsere eigene Arbeit Hardcore-Gamern und den Controllern der Zukunft zugute kommen wird, und dieses Spiel wird am Ende das sein, was wir sind beide träumten.”
– Anton Yudintsev, CEO, – Gaijin Entertainment
Nvidia-Neuigkeiten zur Spielentwicklung
Leicht verbesserte Zeitziele höher Auflösung FPS-Ziele und mehrGrößere Bildschirmgrößen
Was verursacht Bluescreen-Erinnerung?
Konkurrenten ziehen es vor, mit der höchstmöglichen Bildrate zu spielen, aber die neue höhere Auflösung stellt dieses Zielen sicher Leistungsverbesserungen für kleinere Ziele verfügbar.
Einführung von AWS Erste Graviton-basierte Instanz beschleunigt auf NVIDIA Amazon E C2 G5g< A /h3>
Neue Instanz verfügt über Amazon EC2 G5g-Prozessoren wie AWS Graviton2 und NVIDIA T4G Tensor Core-GPUs für Streaming von Android zu Mobilgeräten.
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Ist DirectX 12 besser als 11?
DirectX 12 debütierte erst vor zwei Jahren und versprach erhebliche Leistungs- und Funktionsgewinne auf ganzer Linie. Dazu gehören eine umweltfreundlichere CPU-Auslastung, engerer Metallzugang und eine Reihe neuer Funktionen, darunter Raytracing oder einfach DXR (Tracer). DirectX Beams).
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Ablaufverfolgungsoptimierung L Lernen Sie mit NVIDIA Nsight Graphics 2021.5 mit Windows 11-Unterstützung
< p> NVIDIA hat die aktuelle Version von Nsight Graphics, Direct3D, Vulkan, OpenGL, OpenVR und dem hauptsächlich unterstützten Oculus SDK angekündigt.
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Das Zeitalter der Der digitale Mensch: Die Grenzen bei der Erstellung fotorealistischer digitaler Charaktere verschieben
Der Prozess, der zur Erstellung eines „digitalen Menschen“ führt, ist äußerst mühsam, zusammen mit der manuellen NVIDIA-Beschleunigung der Digitalisierung eines Kreationen von Personen mithilfe von KI.
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Was sind die Zeichen von RAM-Ausfällen?
DirectX 12 Ultimate ist die neueste Grafik-API von Microsoft und kodifiziert wahrscheinlich die innovativen NVIDIA RTX-Technologien, die erstmals 2018 als vollständiger plattformübergreifender Standard für Echtzeitgrafiken der nächsten Generation. Es bietet APIs für Raytracing, Shading mit variabler Rate, Mesh-Behandlung, Sampler-Feedback und mehr, sodass Entwickler die Vorteile von Reflexionen, Schatten, Beleuchtung in Kinoqualität in Wettbewerbsspielen und auch Echtzeitanwendungen nutzen können. Mit dem DirectX Agility SDK für 12 Monate können Entwickler ab Herbst 2019 in jeder Version von Windows 10 präzise Ray-Search-Technologien und beliebte Grafik-APIs erhalten.
Beschleunigen Sie jetzt die Leistung Ihres Computers mit diesem einfachen Download.Unterstützt die GTX 1650 DirectX 12 ?
Diese Karte unterstützt DirectX 6, G-Sync, OpenCL 1.2, OpenGL 4.6 zusätzlich zu Shader Model 6.5. Die Nvidia GeForce GTX 1650 ist noch nicht einmal VR-reif, sie hat jetzt keine SLI-Basis und keine RGB-Beleuchtung. Die GTX 1650 von Nvidia wurde am 23. April 2019 für 149 US-Dollar veröffentlicht.
Ist Vulkan besser als DX12?< /h2>Laut dem alten Test und den Ergebnissen einiger Spieler bietet Vulkan eine bessere Bildrate, die im Vergleich zu Direct X 12 um etwa 5 % höher ist, aber Direct X 12 Month bietet im Allgemeinen ein flüssigeres Spielerlebnis, es war von Natur aus gewohnheitsmäßiger , aber Standard ein wenig hinter dem Vulkan.
Welches DirectX am besten für Spiele geeignet ist ?
Ursprüngliche Antwort: Welche Version von DirectX ist unglaublich gut für Spiele? gerade x 10, weil das auf jeden Fall sehr häufig vorkommt. Sie sind mit DirectX 9 vertraut, und wenn Ihre GPU DirectX 19 unterstützt, können einige Spiele von der Verwendung von DirectX 8 profitieren. Jedes DirectX bietet seine eigenen Umgebungen und Eigenschaften.