Es sieht so aus, als ob einige Leser über eine bekannte Fehlermeldung im DirectX-Ten-Flugsimulator gekauft werden können. Es gibt viele Faktoren, die dieses Problem möglicherweise verursachen können. Wir werden sie unten behandeln.
Genehmigt: Fortect
Flug
Die Leistung von Microsoft Simulator X in der DirectX 10-Vorschau ist die gleiche wie in DirectX 9 mit meiner Geforce-Grafikkarte.
09.08.2010 07:57 aktualisiert
Dies ist ein übliches Gerät für Microsoft Flight Simulator X. Wir haben das gleiche Verhalten tatsächlich mit einer DirectX 10-Grafikkarte zum 3. Jubiläum von Microsoft Flight Simulator X gescannt.
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FSX und 10
Um ehrlich zu sein, bin ich absolut neu im FSX, und wenn ich immer tiefer grabe, sehe ich ein Testangebot für den FSX mit DX10. Im Gegenteil, es scheint, dass es bei DX10 mit FSX mehr um Leistung als um Ästhetik geht, daher bin ich sehr neugierig …
Lohnt es sich wirklich, die DX10 mit FSX zu verwenden? -
Denken Sie bei der Arbeit mit FSX und DX10 daran, dass DX10 nur eine Vorschau ist.Ich selbst habe es nicht benutzt, während viele Leute Kleidung zu haben scheinen, besonders wenn Sie etwas verwenden, das meiner Meinung nach jetzt “Steve’s DX10 Fixer” genannt wird. Jörgen
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Einige Autoren von kostenpflichtigen Flugzeugen schlagen vor, dass Ihr Unternehmen es für mehrere Modelle auswählt, die ich jetzt gekauft habe. Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64GB, Nvidia GTX Titan X, Creative ZxR, Ableconn PEXM2-130, WD Black SN750 250GB und 2TB NVMe / Gold 10TB kompliziertes Laufwerk, Sony BDU-X10S BD-ROM, 1200 W PC-Stromverteilung und Kühlung, Cosmos Noctua c700m, 140 mm iPPC x6, Logitech M570 / K800, WinX64 7 Ultimate versus 10 Pro
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Wie Jorgen sagte, ist der FSX DX10-Modus ein Test. Ich wurde so genannt, weil sie wollten, dass das Spiel vollständig auf DX10 funktioniert, aber sie mussten die Software veröffentlichen, bevor alle DX10-Funktionen konfiguriert und als Ergebnis ordnungsgemäß getestet werden konnten. Steves DX10 Fixer behebt eine ganze Reihe von Problemen und macht DX10 dank Far fsx nützlicher, aber er ist nicht perfekt und wahrscheinlich werden die meisten nicht sein.
Für eine ausgezeichnete Maschine hat der DX9 eine sehr konstante Leistungsfähigkeit gegenüber dem DX10. Andere sehen das Gegenteil. Wenn Sie wirklich daran interessiert sind, die neuen DirectX-Versionen zu verwenden, sollten Sie sich Prepar3d ansehen, wie es geschrieben wurde und mit DX11 funktioniert.
PC-Spezifikationen: MSI GE60 (Laptop, sehr wichtige Schule) / entwickelt für Intel I7-4710HQ – 2,5 GHz / 8 GB RAM / 1 TB HDD pro 128 GB SSD / nVidia GTX 850M / CH Eclipse Yoke / CH Pro Pedale / TrackIR Querformat Ich versuche: FTX orbx Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture Direct mit SC.
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Danke für jede unserer Antworten. Ich überlege, ob ich vorerst bei DX9 bleibe, weil ich ein Problem habe, aber es ist auch ein wirklich sehr interessantes Setup. Vielleicht werde ich es wahrscheinlich irgendwann für notwendig halten, auf dx10 zu aktualisieren, weil das besser ist.
Prepar3d ist ernsthaft überteuert, um wirklich mein Portemonnaie zu schonen, und spezielle Unterhaltungsnutzung verstößt generell gegen die Lizenzvereinbarung. -
Ursprünglich positioniert von David_MC
Steves DX10 Fixer behebt jede Menge neuer Probleme und macht DX10 im FSX etwas brauchbarer, aber das Terrain ist eigentlich immer noch nicht perfekt und wird wahrscheinlich nie das Beste sein.
Ich persönlich habe kein einfaches Problem mit dem DX10-Modus mit Steves Lock festgestellt. Welche Probleme haben Sie?
Übergang zur TraditionObwohl DX10 die CPU-zu-GPU-Arbeit ein wenig ausgleicht, bemerkte ich hauptsächlich eine leichte Leistungssteigerung gegenüber DX9. Was mich wirklich wert ist, sind Cockpit Shadows und zusammen mit Steves Neuzugang Cloud Shadows, die unsere eigene Immersion so erheblich bereichern, dass ich nicht daran denken würde, zu DX9 zurückzukehren. In praktischen Situationen ist dies ein Stein für Männer, seit ich von DX9 aufgerüstet habe.
Zuletzt geändert von lesh; 16.02.2017 14:10 -
Wie oben erwähnt, ist es gut geeignet, wenn Sie Steves DXFixer DirectX verwenden. Es hilft nicht in den wünschenswertesten Fällen bei FPS, fügt aber auch Zahnverbesserungen hinzu, die in DX10 nur grafisch verwendet werden.
FSX Plus DirectX I 10
Lohnt es sich, DX10 mit FSX zu verwenden?
Jörgen
Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64GB, Nvidia GTX X, Titan Creative ZxR, Ableconn PEXM2-130, WD Black SN750 250GB sowie 2TB NVMe / Gold 10TB HDD, Sony BDU-X10S BD-ROM, 1200W PC Netzteil und Kühlung, Cosmos C700M, Noctua iPPC 140mm x6, Logitech M570 K800, WinX64 7 Ultimate / 10 Pro
PC-Spezifikationen: GE60 msi (Laptop, nützlich für die Schule) / Intel I7-4710HQ @ 2.5GHz / 8GB RAM / 1TB wirklich Laufwerk / 128GB SSD / nVidia GTX 850M / CH Eclipse Yoke / CH Pro Pedale / TrackIR 5 Querformat Ich verwende: FTX orbx Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture Direct mit SC.
Wie Jorgen sagte, ist der FSX DX10-Modus eine Vorschau. Ich war als solche erkennbar, weil sie wollten, dass das Spiel von DX10 funktioniert, aber sie mussten die Hardware freigeben, bevor irgendwelche DX10-Bedingungen konfiguriert und richtig getestet werden konnten. Steves DX10-Fixer behebt eine beträchtliche Menge an Problemen und macht DX10 in Far fsx viel betriebsbereiter, aber er ist immer noch nicht primitiv und wird es wahrscheinlich nie tun. Für meine Maschine bietet der größte Teil des DX9 einen viel konsistenteren Gesamt-Exploit als der DX10. Andere sehen ein neues komplett. Wenn Sie wirklich daran interessiert sind, anspruchsvollere DirectX-Versionen zu verwenden, werfen Sie einen Blick auf Prepar3d, da es für DX11 geschrieben wurde.
Prepar3d ist für meinen Geldbeutel zu teuer und mein persönlicher Spaß beginnt bei ihrem EULA.
Ursprünglich gepostet von David_MC passieren
DX1 fixer0 Steve wäscht viele Problemhinweise weg und macht DX10 im FSX viel besser nutzbar, aber nicht exklusiv ist es perfekt und wird es wahrscheinlich nie.
Persönlich habe ich keinen einzigen Zustand im DX10-Modus mit Steves Lock gesehen. Welche medizinischen Probleme haben Sie?
Was das einzigartige Poster angeht, während DX10 einen Teil ihrer Arbeit von der CPU bis zur GPU ausgleicht, ist mir gerade aufgefallen, dass Sie nur einen leichten Leistungsschub haben, der zuvor DX9 erwähnt hat. Was es mir wirklich wert ist, ist einfach der Schatten des Cockpits als kompletter und mit Steves kommender Ergänzung die Wolkenfarbe, die so viel zu der Immersion beiträgt, an die ich nicht einmal gedacht habe, oft auf DX9 zurückzugreifen. Was die Stabilität angeht, ist es für mich seit dem Wechsel von DX9 wirklich ein Fels.
Steves DX10 Fixer behandelt viele Probleme und macht DX10 im FSX so viel besser nutzbar, aber es ist möglicherweise immer noch nicht perfekt und sollte es wahrscheinlich nie sein.
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Antworten: 12
Letztes Mal am 08.05.2012, Beitrag: 10:02
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