A veces tu sistema genera correctamente un código de error que indica que un verdadero FPS multijugador está programado en la fuente de DirectX. Puede haber muchas razones para este tipo de problema.
Aprobado: Fortect
Y aquí está, de hecho, este error que recibo cuando presiono reproducir.
El valor con ESP no solo se registró correctamente a través de una función de llamada. Este suele ser el resultado relacionado con llamar a una nueva función declarada con una convención de profesionales que tiene una función de puntero declarada usando múltiples convenciones de llamada.
Cuando hago clic en “intentar de nuevo” en la ventana emergente, me envía a una ventana fija que dice que a chkesp.c no le gustó, pero desafortunadamente cuando reviso la batería del teléfono celular, se jacta de que el error debe provenir de:
> Game.exe!_chkesp(…) línea 64 C
Game.exe!Mesh::Mesh(char *,char *) Desconocido
Game.exe!_GetFileAttributesExW@12() Desconocido
Game.exe!_GetFileAttributesExW@12() Desconocido
Game.exe!_GetFileAttributesExW@12() Desconocido
Game.exe!_GetFileAttributesExW@12() Desconocido
Juego.exe!_GetFileAttributesExW@12() C++
Juego.exe!_GetFileAttributesExW@12() C++
Game.exe!__except_handler3() Desconocido
ntdll.dll!770a2500() Desconocido
Abajo [Los marcos pueden ser incorrectos o faltantes, el ícono para lograr ntdll.dll no está cargado]
ntdll.dll!77092fba() Desconocido
Estoy muy seguro de que algo salió mal en el tipo Mesh, porque estoy obteniendo un error importante en Windows XP…
PERO
Aprobado: Fortect
Fortect es la herramienta de reparación de PC más popular y eficaz del mundo. Millones de personas confían en él para mantener sus sistemas funcionando de forma rápida, fluida y sin errores. Con su sencilla interfaz de usuario y su potente motor de análisis, Fortect encuentra y soluciona rápidamente una amplia variedad de problemas de Windows, desde la inestabilidad del sistema y los problemas de seguridad hasta la gestión de la memoria y los cuellos de botella en el rendimiento.
Puse todos los archivos de todas las carpetas de este motor en un proyecto normal, pero la carpeta específica del motor aún no contiene ningún juego ni película de origen, solo un archivo de enlace de biblioteca estática. ¿Tal vez podría resolverse si realmente vinculara toda la biblioteca y no me molestara en incluir todos los archivos de proceso específicos?
Por cierto, no solo soy muy nuevo en programación, sino que como probablemente hayas visto en otros artículos, sigo usando 6, vc++, VC++ número 4, VS 2003, Borland 3 y Watcom… Todavía los tengo contar con mi pc de escritorio o no jaja!
La razón por la que uso DX9 es porque no solo me gusta jugar con los sombreadores… Son bastante aburridos y en realidad hay pocos a cambio de 20 minutos de tracfone de trabajo… Puedo programar en DirectX diez , pero creo que debido a esta disminución de la documentación. (Reconocí a Frank del libro de Luna)
Yo también sé cómo usar OpenGL 3-4.5, pero no lo elegiría porque tengo problemas para crear niebla, terreno y otras cosas que realmente necesitan un sombreador…