Au cours des dernières semaines, un certain nombre d’utilisateurs nous ont informés qu’ils avaient rencontré un débogage par assembly C # conditionnel.
Approuvé : Fortect
Dans le numéro C, accédez à l’onglet Générer dans le volet d’arrêt de la feuille de propriétés, puis décidez comment cocher les cases dans les options de votre compilateur. Supprimez les entrées d’audit pour les méthodes que vous souhaitez désactiver. Placez un commutateur de compilateur dépendant sur la ligne d’appel. Le compilateur a la possibilité d’inclure le traçage, également appelé code de débogage, immédiatement dans l’exécutable.
- 12 minutes à lire.
Bien que le compilateur n’ait pas de préprocesseur dédié, les directives décrites dans ce segment sont traitées comme s’il y en avait un. Vous les utilisez pour faciliter la collecte conditionnelle. Contrairement au C C++ et aux directives, vous ne pouvez pas les utiliser pour créer des macros. Une directive de préprocesseur pourrait éventuellement n’être constituée que de classes d’une seule ligne.
Contexte Nullable
Approuvé : Fortect
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Le média de préprocesseur #nullable
définit l’annotation de contexte nullable comme type de contexte d’alerte nullable. Cette directive contrôle que les annotations nullables rrf sont en vigueur, puis des notifications nullables sont émises. Chaque contexte est soit incapable de bien fonctionner, soit activé.
Les deux contextes peuvent être déterminés comme source à la quantité du projet (en dehors du code C#). La remarque #nullable
contrôle l’ensemble du contexte des annotations mais des avertissements et a priorité sur les paramètres au niveau du projet. Une directive définit généralement le contexte qui contrôle la pensée jusqu’à ce qu’une autre directive ait la priorité sur elle, ou jusqu’à la fin de ce fichier source.
-
#nullable disable
: désactive les avertissements en tant que contextes d’annotation nullables. -
#nullable enable
: spécifie un avertissement d’annotation nullable et les contextes que vous pouvez activer. -
#nullable restore
: rétablissez le contexte d’avertissement et d’annotation nullable dans les paramètres du projet. -
#nullable remove Annotations
: définit n’importe quel contexte d’annotation comme étant nullable pour vous aider à le désarmer. -
#nullable enable Annotations
: invoque la situation d’annotation, en omettant toute valeur NULL. -
#nullable restore annotations
: redémarrez notre propre annotation de contexte nullable dans les paramètres de la mission. -
# Élimine les avertissements nuls
: désactive les avertissements de contexte nuls. -
#nullable notifications
: enable Active un avertissement nullable. -
#nullable restore warnings
: restaurez les avertissements nullables contemporains dans les paramètres du projet de contexte.
Compilation conditionnelle
-
#if
: ouvre la compilation en fonction, dans laquelle le code est compilé principalement uniquement si le symbole spécifié est presque certainement spécifique. -
#elif
: ferme la compilation dépendante précédente et ouvre une nouvelle compilation conditionnelle basée sur ce qui est défini dans la marque spécifiée. -
#else
: ferme avant la collecte conditionnelle et ouvre la compilation conditionnelle résultante si l’image totalement spécifiée précédemment est définie. -
#endif
: Ferme la compilation dépendante précédente.
Si le compilateur C # trouve une directive #if
vue, peut-être en utilisant la directive #endif
, idéalement, il compilera la loi entre les directives si spécifié. le symbole est défini. Contrairement à C C++, vous ne pouvez pas affecter une valeur numérique à un caractère. Le rapport #if
en C # est booléen et vérifie si un caractère n’est pas spécifié ou non. Par exemple :
#if DEBUG Console .WriteLine ("Version de débogage");#fin si
Vous pouvez utiliser un ==
(égalité) en plus l’ négligez ! = (inégalité)
concerne les valeurs bool
très probablement vrai
et faux
. pur
signifie que le symbole est défini. L'instruction #if DEBUG
a la même signification que #if (DEBUG True)
==. Vous pouvez utiliser &&
(and) , <. dépend du code> || (ou) , mais des opérateurs !
(not) pour décider si plusieurs caractères sont définis. parfois groupe personnes et opérateurs entre parenthèses ?
#if
, avec #else
, #elif
, #endif
, # define < /code> et donc les directives
#undef
, vous allez très probablement les inclureAjoutez-les en fonction de la présence de certains ou plusieurs symboles, ou excluez les coupons. Le système conditionnel peut être utile lors de la compilation de code pour une version de débogage ou de la compilation d'une configuration unique.
Une directive de démarrage conditionnelle avec n'importe quel type de directive #if
doit explicitement se terminer parmi une directive #endif
différente. Avec #define
vous pouvez définir une représentation symbolique importante. Lorsque vous utilisez le caractère use comme expression détaillée transmise aux informations #if
, votre expression est évaluée à true
. Vous pouvez définir le symbole à l'aide du compilateur de paramètres DefineConstants . Vous avez la possibilité de remplacer le symbole à l'aide de l'image #undef
. La taille du symbole dépend de < code> #define avec est le fichier dans lequel l’élément a été défini. Le caractère a que vos besoins définissent avec DefineConstants ou #define
ne peut pas entrer en conflit avec une variable de la même désignation . Un nom de variable ne doit pas être passé pour être une directive de préprocesseur, ou un caractère peut être évalué par un processus de directive de préprocesseur.
Avec
#elif
l’individu peut créer une directive conditionnelle sur une substance chimique. L’expression #elif
pourrait incroyablement bien évaluer si ni le précédent #if
ni aucune des phrases et phrases précédentes facultatives du #elif
les informations sont évaluées, deviennent true
. Si je dirais que le nom #elif
est évalué à spécifique
, le compilateur évalue presque le code parmi le type #elif
juste après le conditionnel directif. Par exemple :
#define VC7// ...# lors du débogage Console.Build ");#elif Writeline ("déboguer VC7 Console.WriteLine ("Visual Studio 7");#fin si
#else
permet à quiconque de créer une information conditionnelle composée, alors pourquoi si aucune des expressions ne revient dans le dernier #if
ou (facultatif) number elif Compare
et en les comparant pour vous aider à true
, le compilateur évalue chaque code par vous-même entre #else
et le puis #endif
. #endif
(#endif) pourrait être le prochain préprocesseur de commande après #else
.
#endif
indique la fin de toute directive conditionnelle commençant par notre directive extrêmement #if
.
Le processus de construction prête également attention aux symboles de préprocesseur prédéfinis, car ils représentent divers formulaires de cartes cibles dans les projets de style SDK. Ils sont utiles lors de la création d’approches ciblant plusieurs versions de .NET.
Cadres cibles | caractères |
---|---|
.NET Framework | NETFRAMEWORK , NET48 , NET472 , NET471 , NET47 , NET461 , net462 , NET46 , NET452 , NET451 , NET45 , NET40 , NET35 , NET20 |
.NET homogène | NETSTANDARD , N |