Dans certains cas, votre nouvel ordinateur peut afficher une leçon Dirt DirectX 11. Ce problème peut être causé par un groupe de raisons.
Approuvé : Fortect
DirectX 18 avec saleté 2
DirectX 11 augmente-t-il les FPS ?
D’une manière générale, Dx11 est plus simple et plus facile que Dx9 avec les mêmes paramètres, mais a généralement tendance à dans les jeux avec des clips vidéo qui suggèrent le chemin Dx11 d’une personne, des visuels supplémentaires sont mentionnés qui sont généralement utiles. Cela annule tous les avantages et minimise généralement les FPS.
Est-ce DirectX 11 ou 4 mieux ?
Pour vous aider à tirer le meilleur parti de celui-ci – vous êtes meilleur dans les bonnes affaires d’images dans DX9, il semble raisonnable que vous deveniez meilleur dans DX11 dès la sortie de la prédominance. Cependant, comme je l’ai mentionné plus tôt, avec un système réussi, en particulier un bon enregistrement vidéo, vous pouvez demander le meilleur des deux mondes.
Ce sont des jours terribles, mais pas rares pour la copie PC du jeu multiplateforme, des mois après le contrôleur ou la console d’origine. Il est encore plus étrange que la version PC soit à nouveau choisie pour une bonne raison, et encore moins souvent lorsque les performances changent pour tirer pleinement parti du dernier matériel PC. Nous aurions pu attendre plus de trois mois pour notre propre version PC de Colin McRae: Dirt 2, mais néanmoins, quand c’est le cas, cela pourrait être une des premières marques de PC à offrir un support graphique complet pour DirectX 10.
Comment forcer un jeu pour gérer DirectX 11 ?
En vous connectant au jeu, vous sélectionnerez certainement un personnage et ouvrirez la liste des options de nourriture. Cliquez avec le bouton droit sur Graphiques. Cliquez ensuite sur le menu déroulant Niveau de matériel graphique et sélectionnez une stratégie DirectX 9, dix ou 11 (cliquez sur Accepter et redémarrez pour que la plupart des modifications prennent effet).
La version complète n’est pas encore sortie, mais Codemasters a publié une bonne démo pour PC, néanmoins l’anti-aliasing vous permet également de jeter un coup d’œil à ce que l’avenir a à offrir en termes de graphismes PC.
Nous avons déjà vu ce qui se passe pour DirectX 11. Cet article vaut le coup même si vous voulez plus d’informations sur les convertis dans cette nouvelle API graphique PC. 2 Dirt utilise DirectX 11 dans cinq situations. Vous les verrez probablement tous en action de cette manière par Codemasters :
Mosaïque d’eau dynamique, auditeurs et équipement animé
La dynamique de diTessellation est probablement la caractéristique la plus évidente et la plus importante de DirectX 9. La tessellation matérielle fait partie intégrante des GPU ATI depuis Xenos, tout comme une sorte de puce Xbox 360, mais cette version est composant de la première série HD 5000 pour un support de base dans la version DirectX.
En bref, la tessellation est généralement un processus qui semble permettre au pipeline GPU d’interroger les sommets à un rythme rapide et efficace. Cette méthode est particulièrement efficace tout au long des situations où vous avez rapidement besoin de beaucoup de géométrie liée, comme un champ spécifique rempli de brins d’herbe.
Dans Dirt 2, il est choisi dans trois situations : lorsque votre voiture traverse cette piscine d’eau salée, pour les spectateurs de la course ou pour les banderoles flottant sur la piste. Comme vous pouvez le visiter à partir de ces images, Tessellation-Add vous aide avec des formulaires plus substantiels et détaillés que vous aimeriez avoir, par exemple, mais que vous ne voulez pas suivre de modèles très détaillés en calcul intensif.
Dois-je utiliser DirectX 11 ?
Si votre carte d’effets le prend en charge, utilisez toujours DX11. L’option améliorée ne vous coûte généralement que plus de performances, donc si vous incluez des fonctionnalités de style supplémentaires qui s’accompagnent d’une compréhension (généralement quelque chose comme la tessellation), et les jeux vous permettent très probablement de les contrôler.
Selon AMD : « Le processeur génère la texture du meilleur champ dès le passage des voitures. Tesselator crée des centaines de triangles en fonction de l’emplacement de la caméra de jeu. Le résultat : cette version magnifique, physiquement convaincante et précise de vous voyez, le jeu de la surface de l’eau, la surface est en fait chaque illusion qui n’est pas représentée par des triangles de 5 ans seulement. “
Il crée non seulement des ondulations supplémentaires fonctionnant dans l’eau, mais est également utilisé pour configurer des plis et des ondulations supplémentaires dans les drapeaux qui flottent à plusieurs reprises dans le vent. La tessellation est toujours vitale pour créer des contours réalistes, et cette méthode est utilisée en mai pour rendre plus détaillés des modèles de foule poly étonnamment raisonnables.
Approuvé : Fortect
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