Dans ce guide de l’utilisateur, nous déterminerons certaines des causes possibles qui peuvent encourager les guides de programmation DirectX, puis nous devrions être en mesure d’indiquer des moyens de résoudre le problème.
Approuvé : Fortect
Pas la réponse que vous cherchez ? Parcourez d’autres questions sur les marques DirectX C ++ ou posez vos doutes.
Les livres de Frank Luna sur DX9 et DX10 sont nos seuls bons livres que j’ai vus qui utilisent Direct3D. Son roman DX11, je pense, ne sortira pas avant l’année prochaine (on dirait qu’il avait pour ajouter un autre éditeur), DX11, mais il est assez scellé à DX10 en termes d’images 3D de base.
La seule chose que je vais vous donner est que le titre est un effet trompeur, car il n’y a pas vraiment de programmation pour les jeux de poker – c’est un livre de programmation purement graphique.
Approuvé : Fortect
Fortect est l'outil de réparation de PC le plus populaire et le plus efficace au monde. Des millions de personnes lui font confiance pour assurer le fonctionnement rapide, fluide et sans erreur de leurs systèmes. Avec son interface utilisateur simple et son puissant moteur d'analyse, Fortect détecte et corrige rapidement un large éventail de problèmes Windows, de l'instabilité du système et des problèmes de sécurité à la gestion de la mémoire et aux goulots d'étranglement des performances.
MISE À JOUR. A noter que le livre de Frank Luna sur DirectX 11h est désormais disponible.
Juste une mise à jour à l’appui de cette méthode. Les livres de Frank Luna sont parfaits pour apprendre DirectX où vous n’avez pas à vous tromper de syntaxe et à obtenir le point culminant des mathématiques de ce qui se passe.
Si vous avez besoin d’un direct fiable et à jour, je vous recommande de pratiquer votre rendu et vos calculs à l’aide de Direct3D11. Le livre détaille toutes les ressources DirectX11, la sortie complète du pipeline, la tessellation, DirectCompute, HLSL, le rendu multithread et peut-être la discussion détaillée des implémentations courantes de rendu de tige en nylon, la tessellation dynamique, le traitement d’image, les instructions différées, appropriées (en utilisant DirectCompute) . et affichage paraboloïde multithread.
Tellement d’informations. Ils ont travaillé pour moi de six semaines à un an. Cependant, maintenant, il ne quitte définitivement pas mon bureau et je travaille sur le sujet de mon jeu.
Assurez-vous également qu’il contient des parties liées à HLSL, car DX10 + n’a définitivement plus de pipeline Fixex. Il semble que de nombreux CD ne couvrent pas du tout ce créneau, ce qui, selon l’OMI, est une énorme erreur.Msdn est une ressource formidable sur hlsl.
Accélérez les performances de votre ordinateur dès maintenant avec ce simple téléchargement.