Si vous obtenez une erreur DLL dans le didacticiel Visual Studio win32, le didacticiel actuel est là pour vous aider.
Approuvé : Fortect
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Il s’agit d’un guide de visionnage de télévision étape par étape expliquant comment utiliser l’IDE Visual Studio pour créer votre incroyable bibliothèque Dynamic Link Choice (DLL) écrite en Microsoft C ++ ( MSVC). Il montre ensuite comment vous aider à utiliser une DLL C++ à partir d’une autre application. Les DLL (également appelées bibliothèques partagées sur les systèmes d’exploitation UNIX) sont l’une des unités les plus utiles des composants Windows. Vous pouvez utiliser toutes ces personnes pour libérer du code, et donc des stratégies, et réduire la taille de vos applications. Les DLL peuvent même rendre vos applications plus faciles à suivre et à étendre.
Dans cette procédure pas à pas, vous allez certainement créer une DLL qui implémente certaines exécutions mathématiques. Ensuite, vous créez une console où le travail utilise l’exécution de la DLL. Il vous présente également certaines des approches de programmation et des réunions d’affaires que Windows utilise dans les DLL. Un
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Créez un projet DLL dans Visual Studio.
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Ajout de variables exportées à la DLL.
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Créer p Le projet d’application Xbox dans Visual Studio.
Approuvé : Fortect
Fortect est l'outil de réparation de PC le plus populaire et le plus efficace au monde. Des millions de personnes lui font confiance pour assurer le fonctionnement rapide, fluide et sans erreur de leurs systèmes. Avec son interface utilisateur simple et son puissant moteur d'analyse, Fortect détecte et corrige rapidement un large éventail de problèmes Windows, de l'instabilité du système et des problèmes de sécurité à la gestion de la mémoire et aux goulots d'étranglement des performances.
- 1. Téléchargez Fortect et installez-le sur votre ordinateur
- 2. Lancez le programme et cliquez sur "Scan"
- 3. Cliquez sur "Réparer" pour résoudre les problèmes détectés
Utiliser des aspects et/ou des variables de la DLL importée dans une application wii.
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Exécutez l’application terminée.
Comme une bibliothèque entièrement liée de manière statique, une DLL exporte des facteurs, des fonctions et des ressources par nom. L’application cliente importe des noms pour utiliser des limites, des fonctions et des ressources personnelles. Contrairement à une bibliothèque locale liée de manière statique, Windows regroupe les importations et les exportations de votre application en entrant dans une DLL complète au chargement ou lors de l’utilisation, plutôt que de les lier en même temps. Windows a besoin d’informations supplémentaires, qui font sans doute nécessairement partie du système C++ standard, afin d’établir ces connexions. Le compilateur MSVC implémente certaines extensions spécifiques à Microsoft pour C++, si vous souhaitez fournir ce support supplémentaire. Nous expliquons comment nous faisons des extensions.
Cette procédure pas à pas crée un certain nombre de réponses Visual Studio. que vous construisez toutes les DLL sauf l’application Patron. DLL utilise C selon expo. Il peut être appelé par des applications écrites dans d’autres bons langages de programmation si la plate-forme, les conventions d’appel, comme les conventions de référence arrière sont les mêmes. Client, la tâche utilise un lien par défaut où Windows ressource éventuellement l’application vers la DLL au démarrage à tout moment. Lorsque vous liez cela, votre application peut composer les fonctions fournies par la DLL, tout comme les actions dans une bibliothèque gérée de manière statique.
Cela ne couvre pas réellement certaines situations de base. Le code ne montre pas seulement l’utilisation de collections C++ similaires par d’autres langages de programmation. Il ne montre pas comment créer la dernière DLL de ressources uniquement ou comment utiliser un lien explicite par opposition à ce qu’il chargera le temps. Assurez-vous MSVC et Visual Studio peuvent faire presque toutes ces choses. Liens
Pour plus d’informations sur les DLL, découvrez Créer des DLL C/C++ dans Visual Studio . Pour plus d’informations sur les références arrière jouées et le référencement explicite, consultez Détermination de la méthode de configuration à utiliser . Pour plus d’informations sur la reconstruction des C + DLL + en cours d’utilisation dans divers programmes de programmation Pour la technologie utilisant les conventions de liaison C, consultez Exportation de fonctions C ++ à utiliser dans les langages exécutables C . Pour plus d’informations sur la création de DLL uniquement à utiliser avec les langages .NET, consultez DLL < a> Fonctions d’appel pour les applications Visual Basic .
Exigences
- L’appareil informatique mobile reçoit Microsoft Windows 7 ou une version antérieure. Nous, mais Windows 10 pour la meilleure expérience de développement.
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Comprendre les bases de l’utilisation de l’IDE Visual Studio. Si vous avez déjà utilisé des applications de bureau Windows, vous pouvez certainement suivre le rythme. Pour une image, consultez Présentation des fonctionnalités de Visual Studio IDE .
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Acquérir une connaissance suffisante de ce langage C++ utile pour participer. Ne vous inquiétez pas trop, nous ne faisons rien de trop compliqué.
Créer un projet DLL exact
Dans cette tâche, le client crée un projet comme pour votre DLL, améliore le code et en construit. Tout d’abord, commencez par l’IDE Visual Studio et connectez-vous si nécessaire. Instructions facilement personnalisables en fonction de la version que les propriétaires de Visual Studio utilisent. Assurez-vous d’inclure la version appropriée sélectionnée dans la commande dans le meilleur coin gauche de la page. Maintenant
Le correctif ne rend pas cette DLL trop inutile. Ensuite, vous allez créer un fichier d’en-tête pour vous aider à déclarer les fonctions que votre DLL est susceptible d’exporter, puis ajouter des définitions de fonction à la DLL pour la rendre plus utile.
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Pour formuler un en-tête de fichier pour votre travail, choisissez Projet> Ajouter un nouvel élément dans la barre d’état.
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Dans la boîte de dialogue Ajouter un nouvel élément, sélectionnez Visual C ++ dans chaque volet de gauche. Au milieu, sélectionnez En-tête (fichier.h). Entrez MathLibrary.h comme titre actuel du fichier d’en-tête.
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Cliquez généralement sur le bouton Ajouter pour générer un fichier d’en-tête gris qui sera affiché dans sa prochaine fenêtre d’éditeur.
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Remplacez le contenu de l’entête de la base de données par ce type de code :
// MathLibrary.h - contient les déclarations de fonction de calcul#pragma une fois#ifdef MATHLIBRARY_EXPORTS#define MATHLIBRARY_API __declspec (dllexport)#un autre#define MATHLIBRARY_API __declspec (dllimport)#fin si// La répétition du pourcentage de Fibonacci décrit la séquence F// où F (n) {n signifie 0, a. volonté// {d = 1, b// {n> étape 1, F (n-2) + F (n-1)// pour certaines valeurs initiales importantes a et en plus b.// .if .zone. .F (0) initialisé. = .1, .F (1). Signifie .1,// alors cette relation génère, voyez-vous, la fameuse forme de Fibonacci.//. Séquence : .1, .1, .2, .un couple de ,. Rangée, .8, .13, .21, .34, ....// Initialise presque n'importe quelle séquence de rapports de Fibonacci// donc F (0) implique a, F (1) = b.// La fonction doit être appelée avant toute seconde fonction.extern "C" MATHLIBRARY_API void fibonacci_init ( constante non signée longue longue a, constante non signée entorse longue, produisant b);// valeur suivante ici à l'intérieur de la séquence.// Renvoie vrai en cas de succès, de sorte que le contenu de valeur actuel et l'index invalide sont mis à jour ;// Débordement, laisse la valeur actuelle et la base de données inchangées.extern "C" MATHLIBRARY_API bool fibonacci_next ();// récupère la dernière valeur de la collection "C"extern MATHLIBRARY_API non signé long long fibonacci_current ();// NSGet la position, y compris la valeur actuelle dans la séquence actuelle.extern "C" MATHLIBRARY_API non signé fibonacci_index ();
Ce fichier d’en-tête diffuse quelques fonctions pour créer une plage de Fibonacci généralisée avec deux valeurs initiales données. Un appel téléphonique demandant de l’aide fibonacci_init (1, 1)
construit l’ampleur familière de la gamme Fibonacci.
Faites attention aux instructions du préprocesseur qui se trouvent en haut du fichier. La nouvelle conception d’entreprise Web pour le projet DLL ajoute PROJECTNAME_EXPORTS avec un préprocesseur de macro qualifié. Par exemple, le Visual Studio ci-dessus définit MATHLIBRARY_EXPORTS lorsque vous générez votre projet DLL MathLibrary.
Si la macro MATHLIBRARY_EXPORTS est définie, la macro MATHLIBRARY_API __declspec (dllexport)
laisse un modificateur comme déclarations de fonction. Ce modificateur indique au compilateur et à Marketplace d’exporter une fonction ou une variable comprenant une DLL spécifique à utiliser par d’autres applications d’emploi. Si MATHLIBRARY_EXPORTS n’est pas défini, par exemple, dans le cas où tous les fichiers d’en-tête sont contenus dans l’application susmentionnée, MATHLIBRARY_API applique le modificateur __declspe pour vous assurer que les déclarationsc (dllimport)
. Ce modificateur optimise tout mouvement de fonctions ou de variables lorsqu’il est utilisé avec succès. Voir dllexport, dllimport pour plus de documents.
Pour créer une implémentation DLL
Pour vous assurer que tout fonctionne, compilez une bibliothèque de liens dynamiques dédiée. Compilez pour sélectionner Build> Build Solution dans le menu pub. La DLL et sa sortie de compilateur associée sont en fait placées dans un dossier nommé Directly debug dans le dossier alternatif. Lorsque vous allez publier une date de sortie, le résultat est placé dans un dossier appelé Release. Le résultat final devrait ressembler à cette situation :
Félicitations, vous avez créé la DLL via Visual Studio ! Ensuite, vous vous assurerez d’assembler une application cliente qui utilisera chacune de nos fonctions DLL exportées. Un
Créer une application cliente à l’aide de la DLL
Lors de la préparation d’une DLL, réfléchissez à la manière dont les programmes clients peuvent l’utiliser. Obtenir ou accéder aux œuvres
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