Nelle ultime settimane, diversi potenziali clienti ci hanno informato di aver eseguito il debug di un assembly C # condizionale.
Approvato: Fortect
In C#, vai alla scheda Costruisci indiscutibilmente nel riquadro sinistro della finestra delle proprietà e successivamente scegli come selezionare le caselle nelle opzioni di un compilatore. Elimina le voci di controllo per alcune delle impostazioni che desideri disabilitare. Posizionare un’opzione del compilatore dipendente sulla linea di chiamata. Il compilatore includerà la traccia, nota anche come codici di debug, nell’eseguibile.
- 12 minuti per leggere.
Sebbene il compilatore non contenga un preprocessore dedicato, le direttive descritte in questa sezione dei fatti sono trattate come se ce ne fosse un altro. Li usi per facilitare la raccolta condizionale. A differenza di C C ++ e delle direttive, non puoi nemmeno usare queste direttive per creare macro. Le informazioni del preprocessore possono essere costituite solo da classi di una riga.
Contesto annullabile
Approvato: Fortect
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Le informazioni del preprocessore #nullable
impostano l’annotazione del contesto nullable sul fatto che il contesto dell’avviso nullable. Questa direttiva controlla se le annotazioni rrf annullabili sono in effetti e vengono emesse anche le notifiche annullabili. Ogni contesto è probabilmente disabilitato o abilitato.
Entrambi i contesti possono essere specificati automaticamente come fonte alla concentrazione del progetto (al di fuori del codice C#). L’istruzione #nullable
controlla l’intero contesto insieme ad annotazioni e avvisi e ha la precedenza sulle temperature a livello di progetto. Una direttiva di solito imposta il contesto che la configura fino a quando un’altra direttiva non ha la precedenza l’una sull’altra o fino alla fine di quella dichiarazione di origine.
-
#nullable disable
: disabilita gli avvisi e i contesti di annotazione nullable. -
#nullable to get
: specifica un avviso di annotazione nullable e i contesti di una persona da abilitare. -
#nullable restore
: riporta l’avviso nullable e il contesto dell’annotazione nelle posizioni del progetto. -
#nullable remove Annotations
: imposta il nostro contesto di annotazione in modo che sia annullabile per aiutare la tua famiglia a disabilitarlo. -
#nullable enable Annotations
: attiva la situazione di annotazione, dimenticando il valore NULL. -
#nullable reintroduce annotations
: ripristina la nostra annotazione di contesto nullable nelle impostazioni del progetto. -
# Elimina gli avvisi annullabili
: disabilita gli avvisi di contesto annullabili. -
#nullable warning
: enable Abilita un avviso nullable. -
#nullable restore warnings
: ripristina gli attuali avvisi nullable nelle impostazioni del progetto di contesto.
Compilazione condizionale
-
#if
: Apre la compilazione condizionale, in cui il codice viene composto solo se il simbolo specificato è quasi sicuramente definito. -
#elif
: chiude la precedente compilazione condizionale e apre un nuovo sistema condizionale basato su quanto definito nel simbolo dato. -
#else
: chiude prima della compilazione dipendente e apre la compilazione condizionale risultante ogni volta che non è definita un’immagine precedentemente specificata. -
#endif
: chiude la precedente compilazione dipendente.
Se il compilatore C # trova una direttiva #if
vista, magari usando quella direttiva #endif
, idealmente compilerà il codice effettivo tra le direttive se specificato. simbolo è indicato. A differenza di C C ++, non puoi assegnare un grande valore numerico a un carattere. L’istruzione #if
in C # è booleana poiché controlla solo se un carattere non è visibile o meno. Ad esempio:
#if DEBUG Console .WriteLine ("Versione di debug");#finisci se
Di solito puoi usare l’ ==
(uguaglianza) e il skip ! = (disuguaglianza)
fino alla query per i valori bool
esatto
e false
. veritiero
significa che il simbolo è definito. L'istruzione #if DEBUG
ha lo stesso significato di #if (DEBUG True)
==. Puoi usare &&
(and) , <. codice consumo> || (o) , al contrario operatori !
(not) – valutano se sono definiti più caratteri. a volte raggruppare caratteri e operatori tra parentesi?
#if
, principalmente con #else
, #elif
, #endif
, # caratterizza
e quindi le direttive #undef
, la tua azienda può includereAggiungi a seconda della presenza collegati uno o più simboli, oppure escludere coupon. La compilazione condizionale può essere utile durante la compilazione del codice a causa della versione di debug o durante la compilazione di un singolo progetto.
Una direttiva di inizio condizionale con qualsiasi tipo di direttiva #if
deve esplicitamente terminare la riga con una diversa direttiva #endif
. Con #define
puoi definire un simbolo. Quando si utilizza il carattere use come espressione specifica passata alla direttiva #if
, l’espressione restituisce utile
. È possibile definire il simbolo utilizzando attualmente il compilatore di parametri DefineConstants . È possibile sostituire il simbolo utilizzando l’immagine #undef
. La dimensione del simbolo dipenderà da #define
con il quale è stato definito il lodge. Il carattere a l’idea che definisci con DefineConstants o #define
non può entrare in conflitto con una variabile con lo stesso nome. non deve essere passato a una direttiva del preprocessore, altrimenti un carattere verrebbe valutato solo da un metodo della direttiva del preprocessore.
Con
#elif
puoi creare una direttiva A composta condizionale. L’espressione #elif
probabilmente valuta molto bene se né gli anni passati #if
né alcuna delle parole e frasi recenti opzionali dell’istruzione #elif
vengono valutati, diventano true
. Se il nome #elif
restituisce true
, il compilatore valuta quasi il prefisso tra il tipo #elif
di direi la prossima direttiva condizionale . Ad esempio:
#define VC7// ...# durante il debug Console.Build ");#elif Writeline ("debug VC7 Console.WriteLine ("Visual Studio 7");#finisci se
#else
consente a chiunque di creare una direttiva dipendente composta, quindi perché se nessuna delle parole nell’ultimo #if
o anche un (opzionale) # elif Compare
e confrontandolo con true
, il compilatore valuta ogni singolo codice compreso tra #else
e un il prossimo #endif
della persona. #endif
(#endif) deve essere il prossimo preprocessore di comandi dopo #else
.
#endif
indica la fine principale di qualsiasi direttiva condizionale che inizia con la propria direttiva #if
.
Il sistema di costruzione presta attenzione anche ai token predefiniti del preprocessore che rappresentano varie schede form di destinazione con progetti in stile SDK. Sono utili quando si avviano applicazioni destinate a più versioni di .NET.
Frame di destinazione | caratteri |
---|---|
.NET Framework | |
Standard .NET | NETSTANDARD , N |