Ecco alcuni semplici passaggi per risolvere il tuo problema con il codice 80 MP3.
Approvato: Fortect
Approvato: Fortect
Fortect è lo strumento di riparazione PC più popolare ed efficace al mondo. Milioni di persone si affidano a milioni di persone per mantenere i loro sistemi in esecuzione veloci, fluidi e privi di errori. Grazie alla sua semplice interfaccia utente e al potente motore di scansione, Fortect trova e risolve rapidamente un'ampia gamma di problemi di Windows, dall'instabilità del sistema e problemi di sicurezza alla gestione della memoria e ai colli di bottiglia delle prestazioni.
MP3 (precedentemente MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III) [4] è sempre stato un formato di codifica audio digitale ampiamente sviluppato da Fraunhofer- Gesellschaft in Germania con supporto per qualsiasi tipo di. Un gran numero di altri scienziati digitali è stato sviluppato negli Stati Uniti e, di conseguenza, altrove. Originariamente definito come il terzo hard cd di un computer audio MPEG-1, è stato mantenuto e ampliato per anni – definisce i bitrate liberi e supporta più canali audio – come formato audio finale dopo il tipo standard MPEG-2. Un terzo stile ben noto, come MPEG 2.5, elaborato per supportare meglio velocità di trasmissione inferiori, è molto probabilmente implementato, ma non è uno standard fisso.
MP3 (o mp3) come formato di rapporto generalmente si riferisce a file contenenti un flusso essenziale aggiunto ai dati audio di un nuovo buon MPEG-1 o MPEG-2 codificato registrazione audio senza molte altre complessità dello standard MP3.
Per quanto riguarda la compressione vocale (l’aspetto più ovvio del benchmark per gli utenti finali e quindi la maggior parte dei ben noti), MP3 utilizza la compressione dei dati con perdita di dati per codificare informazioni e fatti che funziona con approssimazioni imprecise e tecnologia di cancellazione parziale, inclusi i dati. Ciò consente di ridurre notevolmente le dimensioni del file rispetto al formato MP3 non compresso. Una combinazione di dimensioni ridotte e fedeltà sufficientemente buona Ciò ha portato a un boom nella distribuzione di file musicali online tra la metà e la fine degli anni ’90, perché le piccole ciotole MP3 fungevano da spina dorsale della tecnologia durante un tempo prezioso in cui il traffico e lo spazio di archiviazione delle bande erano ancora un vantaggio verso la visita. Il formato MP3 sarà presto incluso nelle controversie sulla violazione del copyright, il tuo electro-rock preferito e la pirateria, così come i servizi di copia e condivisione MP3.com e Napster. Con l’avvento dei lettori multimediali portatili, un prodotto che generalmente include gli smartphone, il supporto mp3 continua quasi ovunque.
La compressione MP3 funziona riducendo (o approssimando) la precisione di alcune componenti sonore che tengono conto (dall’analisi psicoacustica) delle capacità più udibili della maggior parte delle persone. Questa tecnica è comunemente chiamata codifica per simulazione percettiva o psicoacustica. [9] Le informazioni audio rimanenti vengono quindi salvate, è possibile risparmiare spazio utilizzando i set di regole MDCT e fft. Rispetto all’audio digitale di qualità CD, la compressione MP3 raggiungerà in genere fino a 75 per una riduzione funzionale del 95% delle dimensioni. Ad esempio, un efficiente file MP3 codificato, alimentato a una velocità in bit costante tra 128 kbps, renderà un file associato del 9% più grande delle dimensioni di un impressionante CD audio. [10] Il disco è stato ridotto all’inizio degli anni 2000. I lettori supportano maggiormente la riproduzione di file MP3 su CD numerici.
Il Moving Picture Experts Group (MPEG) ha progettato il formato MP3 come parte degli standard MPEG-1 e successivi MPEG-2. MPEG-1 Audio (MPEG-1 Part 3), che includeva specificamente MPEG-1 Audio Layer I, II in combinazione con III, è stato approvato mentre una versione del comitato per lo standard ISO / IEC nel 1991, [11] < oppure sup> [12] Completato 1992, [13] insieme a quello pubblicato 1993, quindi ISO/IEC 11172-3: 1993. [6] L’estensione MPEG-2 Audio Part (mpeg-2 3) con campionamento inferiore e frequenze minime è stata rilasciata nel 1995 come ISO per ogni IEC 13818-3: 1995. [7] [14 ]] Ciò richiede modifiche minime agli ultimi decoder MPEG-1 (riconosce MPEG-2 nei titoli e aggiunge frequentemente nuovi campioni e bitrate).
Cronologia
Contesto
L’algoritmo di compressione dei dati audio MP3 con perdita di dati utilizza un confinamento percettivo dell’orecchio umano chiamato mascheramento. Nel 1894, il fisico americano Alfred M. Mayer riferì che un edificio potrebbe non essere udito in una sorta di ambiente diverso con una frequenza inferiore. [15] Nel 1959, Richard Amer descrisse la gamma totale di distorsioni uditive associate a questa rabbia. [16] Tra il 1967 e il 1973, Eberhard Zwicker ha lavorato nelle telecamere, accordando e mascherando bande di frequenza, [17] [18] nel corretto modo notato, che ancora una volta ha attirato l’esame critico in questo settore da parte di Harvey Fletcher e degli amici intimi dei Bell Labs. [19]
La programmazione dell’elettronica percettiva è stata utilizzata per la prima volta per codificare il parlato utilizzando la codifica predittiva lineare (LPC), [20] , comprensione che ha le sue origini nel lavoro di Fumitada Itakura (Università di Nagoya) e Shuzo Saito (Nippon Telegraph and Telephone) nel 1966. [21] Nel 1978, Bishnu S. Atal e Manfred R. Schroeder, attraverso i Bell Labs, proposero un codec per manichini vocali LPC chiamato codifica predittiva adattiva e più appropriato codifica psicoacustica. un algoritmo di codifica utilizzato che utilizza le proprietà nascoste dell’orecchio umano. [20] [22] Un’altra ottimizzazione Uno studio di Schroeder e Atal con JL Hall è stato pubblicato più in basso in un articolo del 1979. [23] Nello stesso anno, MA Krasner potrebbe aver ipotizzato un codec di mascheramento psicoacustico, [24] , quelli introdotti e preparati per il materiale vocale (rispetto alla compressione di bit musicali ), ma la pubblicazione del suo ultimo in un resoconto tecnico relativamente poco noto del Lincoln Laboratory [25] non è avvenuta immediatamente. Questo è il risultato dello sviluppo generale dei codec psicoacustici.
Individually Differing Cosine Transform (DCT), una codifica HTML di tipo trasformata HTML proposta da Nasir Ahmed nel 1972, potrebbe essere stata sviluppata da Ahmed T. Natarajan e KR Rao utilizzando They 1973; pubblicarono i loro risultati intorno al millenovecentocinquantaquattro. [26] [27] [28] Questo ha portato allo sviluppo della tua attuale trasformata del coseno discreta (MDCT) comunemente modificata. proposto a partire da JP Princen, il processo ad AW Johnson, forse senza dimenticare AB Bradley nel 1987, [29] basato totalmente su precedenti lavori di Princen e Bradley nel 1986. [30] MDCT in seguito è diventato il fulcro del passaggio nell’algoritmo MP3. [31]
Ernst Terhardt W. ha costruito un algoritmo descrittivo mentre 1982m per il mascheramento acustico con elevata precisione della maggior parte della larghezza di banda critica.
1985 Atal e Schroeder realizzano Code Linear Prediction (CELP), un algoritmo di codifica in stile percettivo basato su LPC con mascheramento uditivo che impone una sostanziale compressione dei dati in relazione al suo tempo. [20] IEEE The Journal on Selected Area in Communications ha riportato un’ampia varietà di algoritmi di compressione del suono (per lo più percettivi) nel 1988. [33] Adattato da febbraio 1988 Voice Coding a gain Communications ha riportato una vasta gamma di tecnologie funzionali di compressione audio Small-bit, [33] alcune ad esse collegate utilizzano il mascheramento orale come parte di qualsiasi tipo di nucleo e alcune mostrano implementazioni di apparecchiature hardware in tempo reale.
Sviluppo
L’emergere del servizio MP3 è dettagliato in un articolo del professor Hans Musmann, [34] , che ha guidato la divisione audio MPEG ISO per diversi anni. Nel dicembre 1988, MPEG ha richiesto uno standard di codifica audio. Infine, nel 1989, il 14 giugno, furono introdotti gli algoritmi del codice audio. A causa di alcune somiglianze il dipartimento Con nuovi suggerimenti di codifica, sono stati organizzati in 6 gruppi di sviluppo. Il primo gruppo ASPEC comprendeva Fraunhofer Gesellschaft, AT&T, France Telecom, Deutsche e Thomson-Brandt. Il secondo gruppo era composto da MUSICAM, Matsushita di CCETT, ITT e Philips. La terza comunità online, ATAC, è stata formata da Fujitsu, JVC, NEC e persino Sony. E quarto, l’associazione SB-ADPCM di NTT e BTRL. [34]
I precursori automatici di MP3 sono stati Optimal Coding Using Frequency Domain (OCF), [35] e Perceptual Transform (PXFM). [36] Questi due codec, insieme a chi ha il contributo di Thomson-Brandt alla commutazione dei blocchi, sono stati immediatamente raggruppati in un codec chiamato ASPEC, che era in outsourcing a MPEG.
Accelera ora le prestazioni del tuo computer con questo semplice download.