Sembra che alcuni lettori si siano imbattuti in un messaggio di errore ben informato nel simulatore di volo DirectX 10. Ci sono molti fattori che possono causare questa crisi. Li tratteremo di seguito.
Approvato: Fortect
volo
Le prestazioni di Microsoft Simulator X nell’anteprima di DirectX 10 saranno probabilmente le stesse di DirectX 9 con la mia scheda grafica Geforce.
09/08/2010 07:57 aggiornato
Questo è un modello comune per Microsoft Flight Simulator X. Abbiamo effettivamente testato lo stesso con una scheda grafica DirectX 10 per le vacanze del 3° anniversario su Microsoft Flight Simulator X.
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FSX e 10
Ad essere onesti, sono nuovo di FSX, combinato con lo scavo sempre più profondo, vedo un’offerta di sfida per FSX con DX10. Tuttavia, sembra che DX10 con FSX riguardi più le prestazioni che l’estetica, quindi sono molto curioso di sapere …
Vale davvero la pena usare il DX10 con FSX? -
Quando lavori con FSX e DX10, tieni presente che DX10 è solo l’anteprima particolare.Non l’ho usato io stesso, ma molte persone sembrano avere materiale, specialmente se potrebbe usare quello che penso sia chiamato “Steve’s DX10 Fixer”. Jorgen
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Alcuni degli autori legati agli aerei a pagamento suggeriscono di selezionarlo con diversi modelli che ho acquistato. Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64GB, Nvidia GTX Titan X, Creative ZxR, Ableconn PEXM2-130, WD Black SN750 250GB e inoltre 2TB NVMe / Gold Disco rigido da 10 TB, BD-ROM Sony BDU-X10S, alimentazione e raffreddamento PC da 1200 W, Cosmos Noctua c700m, iPPC x6 da 140 mm, Logitech M570 K800, WinX64 7 Ultimate / 10 Pro
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Come ha detto Jorgen, la modalità FSX DX10 è un test affidabile. Sono stato chiamato così perché originariamente avevano pianificato che il gioco funzionasse su DX10, ma è probabile che sia stato loro richiesto di rilasciarlo prima che tutte le funzionalità di DX10 potessero essere configurate e testate correttamente. Il fixer DX10 di Steve risolve molti problemi inoltre rende DX10 più utile per Far fsx, ma piuttosto non è perfetto e probabilmente non lo sarà.
Per la mia macchina, il DX9 ha prestazioni molto costanti rispetto al DX10. Altri vedono il contrario. Se sei davvero serio nell’usare le nuove versioni di DirectX, controlla Prepar3d poiché è scritto per funzionare con DX11.
Specifiche del PC: MSI GE60 (laptop, utile scuola) / configurato per Intel I7-4710HQ a 2,5 GHz / 8 GB di RAM / 1 TB HDD / 128 GB SSD rispetto a nVidia GTX 850M / CH Eclipse Yoke / CH Pro Pedals / TrackIR Paesaggio Sto usando: FTX orbx Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture Direct con SC.
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Grazie per insieme delle nostre risposte. Penso che per ora mi attengo alla DX9 perché ho un rischio, ma è anche una configurazione molto interessante. Forse a un certo punto troverò imperativo aggiornare a dx10 per il meglio.
Prepar3d è generalmente molto caro a causa del mio portafoglio, con un uso speciale dell’intrattenimento viola il contratto di licenza. -
Postato originariamente da David_MC
Il DX10 Fixer di Steve risolve un sacco di problemi giovani e rende DX10 molto più utilizzabile in tutto FSX, ma il terreno non è ancora il più efficace e probabilmente non sarà mai il migliore.
Personalmente, non ho visto un semplice problema con la modalità DX10 con il blocco di Steve. Quali problemi stai affrontando?
Passando alla tradizione Anche se DX10 compensa un po’ il lavoro CPU-GPU, ho notato principalmente un leggero miglioramento delle prestazioni minime DX9. Ciò che vale davvero in me è Cockpit Shadows e, insieme alla nuova aggiunta di Steve, Cloud Shadows, che aggiungono così tanto alla nostra immersione individuale che non penserei nemmeno di avventurarsi di nuovo in DX9. In termini di praticità, questo è una roccia per le persone da quando sono passato da DX9.
Ultima modifica di lesh; 16.02.2017 14:10 -
Come accennato in precedenza, funziona alla grande se tu e la tua famiglia utilizzate DXFixer DirectX di Steve. Non consente con FPS nel migliore dei casi, purtroppo aggiunge anche impianti dentali che sono utilizzati singolarmente graficamente in DX10.
FSX Plus DirectX I 10
Vale la pena usare Usa DX10 con FSX?
Jorgen
Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64 GB, Nvidia GTX X, Titan Creative ZxR, Ableconn PEXM2-130, WD Black SN750 250 GB e 2 TB NVMe e Gold HDD da 10 TB, BD-ROM Sony BDU-X10S, alimentazione e raffreddamento PC da 1200 W, Cosmos C700M, Noctua iPPC 140 mm x6, Logitech M570 / K800, WinX64 top Ultimate / 10 Pro
Specifiche PC: GE60 msi (laptop, vantaggioso per la scuola) / Intel I7-4710HQ @ 2,5 GHz per 8 GB di RAM / 1 TB disco rigido contro SSD da 128 GB / nVidia GTX 850M / CH Eclipse Yoke / CH Pro Pedals / TrackIR dieci Paesaggio che sto usando: FTX orbx Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture diretta con SC.
Come ha detto Jorgen, la modalità FSX DX10 è letteralmente un’anteprima. Sono stato contrassegnato come un fatto così semplice che volevano che il gioco funzionasse su DX10, ma alcune persone hanno dovuto rilasciare il dispositivo prima che qualsiasi condizione DX10 potesse essere configurata e testata correttamente. Il fixer DX10 di Steve risolve molti problemi e rende DX10 molto più utilizzabile in Far fsx, ma non è ancora perfetto e probabilmente non lo sarà mai. Per la mia macchina, il DX9 offre prestazioni complessive molto più costanti rispetto al DX10. Altri vedono un nuovo opposto. Se in genere sei davvero interessato a utilizzare le versioni DirectX più recenti, chiedi di dare un’occhiata a Prepar3d poiché è stato creato per funzionare con DX11.
Prepar3d è troppo costoso per il mio portafoglio perché il mio divertimento personale inizia con il loro EULA.
Postato originariamente da David_MC passaggio
DX1 fixer0 Steve rimuove molti indizi sui problemi e rende DX10 molto più comprensibile in FSX, ma non solo è favoloso e probabilmente non lo farà mai.
Personalmente, non ho assolutamente riscontrato un singolo problema nella funzionalità DX10 con il lucchetto di Steve. Quali problemi visualizzi?
Per quanto riguarda il poster originale, mentre DX10 ripaga di parte del lavoro da CPU per GPU, ho appena notato che hai già un leggero aumento delle prestazioni rispetto a DX9. Ciò che per me è particolarmente degno è l’ombra della cabina di pilotaggio nel suo insieme e, con l’imminente aggiunta di Steve, l’ombra delle nuvole che aggiunge troppo all’immersione che nemmeno ora pensavo di ricorrere spesso a DX9. In condizioni di stabilità, è stato sicuramente un bene per me dal passaggio da DX9.
DX10 Fixer di Steve risolve molti problemi e rende DX10 molto più utilizzabile all’interno di FSX, ma non è ancora perfetto e quasi mai dovrebbe esserlo.
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Risposte: 12
L’ultima volta 05/08/2012, post: 10:02
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Approvato: Fortect
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