승인됨: Fortect
다음은 Directx 자습서 메모리 요청 문제를 해결하는 데 도움이 되는 몇 가지 기본 단계입니다.
찾고 있는 답변이 없습니까? 다른 DirectX 점선 그래픽 창을 찾아보거나 질문을 하십시오.
Game Coding Complete 3에 따르면 가능성이 거의 없습니다.
<울>
“VideoMemory” SDK라고 하는 3월 8일 이후의 샘플 DX를 찾으십시오.
올해 10월 8일 오후 5시 21분 작성
10.3k
<울> <리>
$ 시작 섹터 $ 비디오 메모리에 대한 DX 예제는 리얼리티가 훌륭합니다. 질문할 때 찾아야 했습니다.) $ 최종 그룹 $-빈센트 샤이브 2010년 10월 8일 오후 5:38
<리>
$ 그룹 시작 $ 많은 컴퓨터가 공유 메모리를 사용하기 때문에 DX7 버전을 권장하지 않습니다. D3D9 버전은 어디에서 사용할 수 있습니까? Vista + D3D9는 XP에서 거기에 있음을 증명할 것입니다 … $ 최종 세트 $â € “바바 2010년 10월 12일 오후 8:57
$ 그룹 시작 $ 비디오 메모리용 DX 샘플은 정말 훌륭합니다. 질문하기 전에 이 항목을 오래전에 찾았어야 했습니다.) rr 최종 그룹 $-빈센트 샤이브 2010년 10월 8일 오후 5:38
$ 시작 그룹 $ 공유 메모리를 사용할 수 있는 컴퓨터의 수를 감안할 때 DX7 버전에 의존하지 않을 것입니다. D3D9 옵션을 어떻게 사용할 수 있습니까? Vista + D3D9는 XP에서 … $ 최종 그룹 $â € “바바 5 Oct ’10 관심사 20:57
승인됨: Fortect
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IDXGIDevice - pDXGIDevice;hr은 g_pd3dDevice-> QueryInterface(__ uuidof(IDXGIDevice), (void **) & pDXGIDevice)와 같습니다.IDXGIAdapter pDXGIAdapter;pDXGIDevice-> GetAdapter(& pDXGIAdapter);DXGI_ADAPTER_DESC 어댑터설명;pDXGIAdapter-> GetDesc(& adapterDesc);어댑터 설명을 반환합니다.DedicatedVideoMemory;
2010년 10월 중요, 오후 5시 30분에 답변했습니다.
<울> <리>
$ 시작 그룹 $ 호출 성공 후 pDXGIDevice
에 대한 Release()
를 호출하지 않으면 QueryInterface()
를 사용하려고 할 때 다음이 메모리를 낭비하고 . $ 최종 그룹 $- 윈즈 17 11월 ’18, 아마도 걱정 12:01
$ 시작 그룹 $ RAM 메모리 누수에서 pDXGIDevice
수입에 대한 QueryInterface()
전화 걸기 성공 후 Release ()
를 실제로 호출하는 데 실패했습니다. 현금 최종 그룹 $- 윈즈 17 11월 ’18 집에서 0:01