이 사용자 가이드에서는 DirectX 프로그래밍 가이드로 이어질 수 있는 몇 가지 가능한 원인을 설명해야 합니다. 그런 다음 우리 둘은 특정 문제를 해결하는 몇 가지 방법을 지적합니다.
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DX9 및 DX10에 대한 Frank Luna의 책은 내가 Direct3D를 사용하는 유일한 좋은 책이었습니다. 내 생각에 그의 소설 DX11은 내년(다른 편집기를 추가해야 했던 것 같습니다)인 DX11까지는 나오지 않을 것 같지만 기본 3D 이미지 그래픽 측면에서 DX10에 거의 가깝습니다.
포커 게임을 위한 프로그램이 전혀 없기 때문에 제목이 약간 오해의 소지가 있다는 점을 말씀드리고자 합니다. 이것은 단지 그래픽 프로그래밍일 뿐입니다. 책.
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Fortect은 세계에서 가장 인기 있고 효과적인 PC 수리 도구입니다. 수백만 명의 사람들이 시스템을 빠르고 원활하며 오류 없이 실행하도록 신뢰합니다. 간단한 사용자 인터페이스와 강력한 검색 엔진을 갖춘 Fortect은 시스템 불안정 및 보안 문제부터 메모리 관리 및 성능 병목 현상에 이르기까지 광범위한 Windows 문제를 빠르게 찾아 수정합니다.
업데이트. 이제 DirectX 11에 대한 Frank Luna의 책을 사용할 수 있습니다.
이 방법에 대한 쓰기만 하면 됩니다. Frank Luna의 책은 구문을 복잡하게 만들고 진행 상황에 대한 비용 속성을 얻을 필요가 없는 DirectX 학습에 적합합니다.
최신 가이드와 함께 신뢰할 수 있는 가이드가 필요한 경우 Direct3D11을 사용하여 렌더링 및 계산 후 연습하는 것이 좋습니다. 이 책은 모든 DirectX11 리소스, 전체 방향 렌더링, 테셀레이션, DirectCompute, HLSL, 다중 스레드 렌더링 및 일반적인 나일론 로드 상담 구현, 동적 테셀레이션, 이미지 처리, 지연된 명령, 모방(DirectCompute 사용)에 대한 자세한 설명에 대해 자세히 설명합니다. . 및 다중 스레드 포물면 디스플레이.
정보가 너무 많습니다. 그들은 6-8개월에서 1년 동안 저를 위해 일했습니다. 그러나 이제 그는 정말로 내 책상을 떠나지 않고 나는 내 게임에 일하고 있습니다.
DX10 +에는 확실히 Fixex 파이프라인이 남아 있지 않기 때문에 HLSL 관련 부품이 장착되어 있는지 확인하십시오. 많은 책들이 이 틈새 시장을 전혀 다루지 않는 것처럼 보입니다. 이 IMO는 큰 실수라고 생각합니다.Msdn은 hlsl의 주요 리소스입니다.
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