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이 글에서는 h.264 Linear PCM 코덱이 유발할 수 있는 완전히 가능한 원인 중 일부를 찾은 다음 문제를 해결하기 위해 시도할 수 있는 가능한 복구 방법을 제안합니다.피>
오늘 아침에 저는 링크드 인 스레드에서 DVD와 블루레이가 빠르게 녹고 있으며 이와 같은 것이 거의 없다고 불평했습니다. . 이 시점에서 그는 “USB 드라이브에 저장된 파일 때문에 어떤 코덱이 최상의 품질 결과를 제공합니까?”라는 추측을 찾고 있었습니다. “
참고. 컴퓨터의 USB 포트에 직접 연결되는 전원이 공급되지 않는 작은 물체에 USB 스틱을 사용하고 있습니다.
코덱은 멀티미디어 테이핑, 편집 및 배포 기능의 기반이 되기 때문에 한동안 코덱을 사용하여 타이핑을 많이 했습니다. 이러한 기사 마케팅 중 일부는 다음과 같습니다.
- 많은 녹화 SD 비디오에 대한 올바른 코덱 선택(2004)
- 최상의 비디오 코덱 선택(2006)
- 일반적으로 HD(2007) 코덱 선택 < /li>
- 보관 자습서: 코덱(2009)
- I-Frame 및 GOP를 사용하여 동영상 압축(2016)
그러나 우리 회사는 변화하고 있으므로 이 훌륭한 질문에 대한 답변을 수정해야 할 때입니다. (예, 또는 구체적인 답변은 끝 부분을 참조하십시오.)
코덱(압축기/압축기)은 현실(소리와 빛)을 적절한 컴퓨터에 보존할 수 있는 이진 데이터로 변환하는 수학적 알고리즘입니다. 이것은 새로운 “압축기” 부품입니다. 그런 다음 모든 이진수를 우리가 확인하고 들을 수 있는 비디오와 사운드로 변환합니다. 일반적으로 “압축 해제기”의 일부입니다.
코덱은 정지 사운드 이미지와 비디오 파일에 대해 존재합니다. 가장 인기 있는 정지 이미지 코덱:
- TIFF
- PNG
- JPG / JPEG
- GIF
- WAV
- AIF / AIFF
- MP3
- AAC
- ProRes(모든 개 형식)
- DNxHD(모든 형식)
- CineForm 사운드(예, 일반적으로 모든 형식)
- R3D
- H.264 / H.265
참고. QuickTime, MXF 및 MPEG-4와 같은 일부 프로그램은 실제 코덱이 아니지만 컨테이너에는 다양한 코덱이 포함되어 있습니다. 예를 들어, QuickTime 동영상에는 H.264 코덱을 제어하는 최신 비디오 파일과 AIF 카탈로그를 사용하는 오디오 파일이 포함될 수 있습니다.
과거에는 많은 유형의 aydio 및 이미지 코덱을 추적하는 데 직접 사용했습니다. 하지만 솔직히 말해서 조회수가 400에 도달하는 것을 포기했습니다. 업계에서는 할인만 하면 SD에서 HD로의 전환이 정점에 달할 때만큼 많은 코덱을 생성하지만, 이것은 한 달도 채 걸리지 않습니다. 코덱.
참고. 최고의 측면 조명으로 코덱은 일반적으로 “손실”과 “무손실”로 분류됩니다. 무손실 코덱은 원본 이미지 품질의 대부분을 유지하므로 복원 시 이미지가 원본과 완전히 동일합니다. 높은 비트 심도의 RAW 프로그램은 대부분 무손실 코덱을 사용합니다. (무손실 투명 비디오 코덱이 있다는 느낌이 들지 않고 새 파일의 크기는 동일합니다.)
손실 코덱은 압축 프로세스의 일부로 예술적 정보를 “제거”합니다. 이는 압축된 이미지에 원래 생성기 수준의 품질이 없음을 효과적으로 의미합니다. 거의 모든 비디오 코덱은 어느 정도 손실이 발생하지만 손실의 크기는 코덱에 따라 다릅니다.
이것은 종종 중요합니다. 스캔들 휴대용 장치의 모든 저장 매체는 코덱을 사용해야 합니다. 가장 중요한 것은 장치와 관련하여 사용하지 않는 미디어는 압축해야 한다는 것입니다.
스마트폰 3G로 녹화된 영상 등 일부 영상은 압축률이 높습니다. 고품질 RED 또는 Arri 카메라로 촬영한 것과 같은 다른 비디오는 압축되지만 이전 정도는 아닙니다.
그 이유는 비디오 파일이 거대하고 엔지니어들이 품질 문제 없이 파일을 줄이는 방법을 찾고 있기 때문입니다. 예를 들어 이론상 “압축되지 않은” 형식의 단일 1080p 창은 비트 깊이로 계산하면 100MB를 초과할 수 있습니다! 에이스 라인을 30fps로 재생하려면 초당 3GB가 필요합니다!! 해상도는 증가하고 숫자는 더 나빠질 뿐입니다.
문제는 점심이 없다는 것입니다. 이상적인 코덱은 “무한” 효율적인 트랜잭션 성능과 함께 “무한” 고품질 “무한” 파일을 조합합니다.
대신 위의 삼각형에서 볼 수 있듯이 놀라운 문화에서 두 가지를 선택하겠습니다. 사소한 품질의 작은 파일을 생성하지만 처리하는 데 비효율적인 코덱을 선호합니다. 계획에는 상당한 컴퓨팅 성능이 필요합니다. H.264 및 H.265는 일반적으로 이 권장 사항 범주의 예입니다.
또는 우리가 함께 협력하여 매우 효율적인 고품질 파일을 만들 수도 있지만 이러한 사실은 작지 않습니다. ProRes 및 DNxHD는 여기에서 과학적 연구입니다.
또는 매우 작은 파일을 만들 수도 있습니다. 대부분은 계획하기 쉽지만 표준 품질은 좋지 않습니다. 직위는 DV입니다.
코덱을 선택할 때 고려해야 할 4가지 주요 열망이 있습니다.
- 압축 파일 크기
- 압축 속도
- 압축 해제 속도
- 최종 이미지 최고
예를 들어, 인터넷에 하나의 특정 디렉토리를 게시할 때 거의 모든 파일의 크기와 압축 해제 속도가 처음에 파일을 긍정적으로 압축하는 데 걸리는 시간보다 특징적으로 더 중요합니다. 후자의. 그림. 이것은 마지막 두 가지가 중요하지 않다는 것을 의미하지는 않지만 훨씬 덜 중요합니다.
반면에 생방송을 방송할 때 가장 중요한 것은 데이터 설정의 속도입니다. 귀하의 사이트가 실시간에 비해 더 빠르게 압축할 수 없는 경우 이벤트를 확실히 볼 자격이 있는 사람은 아무도 없습니다.
네트워크에 대한 새로운 세 번째 예로서 텔레비전 학교의 속도감압과 폐쇄 이미지의 예술은 정치적으로 매우 중요합니다.
과거에는 2~3주간 SD(표준화질) 영상을 녹화하고 편집하고 더 나아가 하나의 코덱으로 미디어를 배포했습니다. 전문가 수준에서 코덱은 종종 DigiBetacam입니다. 또는 단 하나, DV 수준.
경제적인 해상도의 모든 문제에도 불구하고 인터레이스 방식으로 인해 세 가지 새로운 프레임 속도 간의 변환이 이루어집니다. SD 비디오를 촬영하는 것은 본질적으로 오늘날 우리가 센세이션을 일으키는 혼란에 비하면 공원에서 걷는 것이었습니다.
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요즘 자주 바뀌는 것은 “Three Workflow Codec”에 대해 방문하는 것입니다. 개인 코덱을 저장하고 두 번째 코덱 편집에 도움이 되도록 트랜스코딩(변환)한 다음 배포를 위해 개별 장치를 세 번째 코덱으로 트랜스코딩합니다. 중간에 이 코덱을 “중급” 및 “메자닌” 코덱이라고 하며, 독점적으로 사용되는 고품질, 고성능 비디오 형식 실행 최적화 절차를 편집 전용으로 제공할 수 있습니다.niya.
예를 들어, 새로운 iPhone은 MPEG-4 컨테이너 내에서 H.264를 기록합니다. Final Pro Cut X에서 사용하기 위해 ProRes 422로 변환된 다음 YouTube/Vimeo/Facebook QuickTime 컨테이너에 높은 비트 전송률 H.264로 업로드됩니다.
또는 Arriraw 코덱이 있는 Arri Alexa가 실행됩니다. 이것은 Premiere에서 편집하기 위해 GoPro Cineform으로 트랜스코딩되고 추가로 DCP로 트랜스코딩되어 새로운 극장의 거대한 디지털 시네마 프로젝터로 배포되는 것으로 거의 확실하게 마무리됩니다.
이것은 두 가지 예일 뿐이며 수많은 옵션이 있습니다. 이는 보고서의 다른 부분과 후처리 프로세스에 대해 정의된 코덱을 사용해야 하기 때문입니다.
이전에는 Mac과 Windows 모두에서 작동하는 코덱에 의존해야 했습니다. 요즘은 성공적으로 마무리한 것 같습니다.
사과
지금 이 간단한 다운로드로 컴퓨터 성능을 높이십시오. 년H.264는 일반적으로 고화질 디지털 비디오에 적합한 잘 알려진 비디오 압축 표준입니다. MPEG-4 Part 10 또는 Advanced Video Coding(MPEG-4 AVC)으로도 알려져 있지만 H.264는 여러 페이지(도구)와 수준(최대 비트 전송률)이 있는 우수한 블록 기반 디지털 비디오 압축 및 보상 표준으로 정의됩니다. 답변).
실제로 MPEG-4의 10분의 1에 해당하는 H.264는 JVT(Joint Video Team)에서 제공하는 중요한 고압축 전력 비디오 코덱 표준으로, 불행히도 ITU-T Video Coding Experts Group( VCEG) 뿐만 아니라 ISO/IEC MPEG(Moving Picture Experts).
H.264는 낮은 대역폭 요구 사항과 함께 MPEG-2와 같은 기존 비디오 표준의 대기 시간 감소로 모든 이동 온라인 비디오의 고품질 전송을 제공하도록 설계되었습니다. H.264는 매우 높은 이미지 품질을 제공하고 최소한의 대역폭을 요구하는 매우 저렴한 코덱을 사용합니다.
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