다음은 MP3 Code 85 문제를 해결하는 몇 가지 쉬운 단계입니다.
승인됨: Fortect
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MP3(이전의 MPEG-1 Audio Layer III 또는 MPEG-2 Audio Layer III) [4] 은 Fraunhofer-Gesellschaft에서 널리 개발된 디지털 오디오 인코딩 형식입니다. 에 대한 지원에서 독일. 많은 수의 다양한 다른 디지털 과학자들이 미국과 다른 곳에서 개발되었습니다. 원래 MPEG-1 오디오 개인용 컴퓨터의 세 번째 하드 디스크로 정의되었지만 MPEG-2 유형에 이은 세 번째 오디오 형식으로 유지 및 확장되었습니다(무료 비트 전송률을 설명하고 더 많은 오디오 수단을 지원합니다. MPEG 2.5와 같은 세 번째 잘 알려진 스타일은 더 낮은 금액 비율을 더 잘 지원하도록 확장되지만 일반적으로 구현되지만 특정 표준은 아닙니다.
파일 형식인 MP3(또는 mp3)는 일반적으로 MPEG-1 또는 MPEG-2로 인코딩된 비트 녹음의 등장 데이터에 기본 스트림이 추가된 기본 스트림을 포함하는 영화를 나타냅니다. MP3 표준의 다른 복잡성 없이.
오디오 압축(최종 사용자에게 표준의 가장 분명한 이유이자 가장 잘 알려진 이유)과 관련하여 MP3는 손실 데이터 보존을 사용하여 데이터를 포함하여 부정확한 추정 및 부분 취소로 작동하는 데이터를 인코딩합니다. 이를 통해 압축되지 않은 MP3 형식에 비해 기본 파일 크기를 크게 줄일 수 있습니다. 중소 규모의 크기와 적절한 충실도의 결합이것은 밴드 트래픽과 저장이 중요한 시기에 기술의 중추 역할을 하던 1990년대 후반에 작은 MP3 그릇이 제공되었던 중반에 온라인 음악 배포의 증가로 이어졌습니다. 방문 보너스. MP3 형식은 저작권 침해, 좋아하는 음악 및 불법 복제에 대한 분쟁과 MP3.com 및 Napster의 복사 및 공유 서비스를 기반으로 곧 연결될 것입니다. 스마트폰을 포함하는 자체 제품인 휴대용 미디어 플레이어의 출현으로 거의 모든 곳에서 mp3 지원이 계속되고 있습니다.
MP3 압축은 대부분의 사람들에게 가장 눈에 띄는 능력으로 간주되는 특정 사운드 구성 요소의 정확도를 감소(또는 근사화)하여 작동합니다. 이 기술은 일반적으로 지각 또는 심리음향 시뮬레이션 프로그래밍이라고 합니다. [9] 나머지 오디오 정보는 실제로 MDCT 및 fft 알고리즘을 사용하여 공간을 절약하기 위해 저장되었습니다. CD 품질의 디지털 음악과 비교할 때 MP3 압축은 일반적으로 최대 5까지 올라가 크기를 95% 줄일 수 있습니다. 예를 들어 128kbps의 안정적인 비트 전송률로 인코딩된 효율적인 MP3 파일은 혁신적인 오디오 CD 크기보다 약 9% 더 큰 파일을 지원합니다. [10] 디스크는 2000년대 초반에 압축되었습니다. 플레이어는 데이터 CD의 MP3 파일 재생을 점점 더 지원하고 있습니다.
MPEG(Moving Picture Experts Group)은 MPEG-1 및 이후 MPEG-2 표준의 장으로 MP3 형식을 개발했습니다. MPEG-1 Audio Layer I, II와 III를 결합한 MPEG-1 Audio(MPEG-1 Part 3)는 1991년 ISO/IEC 표준에 대한 위원회 버전으로 승인되었습니다. [11] < / sup> [12] ’92, [13] 완료 및 1993년 발행, 따라서 ISO / IEC 11172-3: 1993. [6] 스트레이트 다운 샘플링 및 비트 전송률을 지원하는 MPEG-2 오디오 파트(mpeg-2 3) 확장은 ISO / IEC 13818-3: 1995로 1997년에 출시되었습니다. [7] [14 ]] 이것은 최신 MPEG-1 디코더에 대한 최소한의 수정만 필요로 합니다(헤더에서 MPEG-2를 인식하고 새로운 샘플과 비트 전송률을 자주 추가함).
역사
컨텍스트
손실이 있는 MP3 오디오 데이터 압축 알고리즘은 마스킹으로 표시된 사람의 귀에 대한 지각 제한을 요구합니다. V 1894년에 미국 물리학자 Alfred M. Mayer는 건물이 다른 환경에서 강하 주파수로 지속적으로 들리지 않을 수 있다고 보고했습니다. [15] 1959년에 Richard Amer는 이 현상과 관련된 청각 왜곡의 전체 범위를 설명했습니다. [16] 1968년과 1973년 사이에 Eberhard Zwicker는 카메라 분야에서 일했으며, [17] [18] 올바르게 언급했습니다. Bell Labs의 Harvey Fletcher와 동료들이 이 분야에서 다시 한 번 중요한 연구를 수행했습니다. [19]
지각 컴퓨터 프로그래밍은 Fumitada Itakura(Nagoya University)와 Shuzo Saito( Nippon Telegraph and Telephone) 1966. [21] 1978년 Bishnu S. Atal과 Manfred R. Schroeder는 Bell Labs를 통해 적응 예측 사이트 구축 및 최고의 심리 음향 코딩이라는 LPC 음성 모델 코덱을 제안했습니다. . 인간 청력의 마스킹 속성을 사용하는 일반적으로 사용되는 인코딩 알고리즘. [20] [22] 또 다른 최적화 Schroeder와 Atal이 JL Hall과 함께 수행한 연구는 나중에 1979년 기사에서 발표되었습니다. [23] 같은 해에 MA Krasner는 심리음향 마스킹 코덱인 [24] 을 제안했을 수 있습니다. ), 그러나 불행히도 상대적으로 잘 알려지지 않은 Lincoln Laboratory 기술 보고서 [25] 에 그의 결과를 발표하는 것은 즉시 이루어지지 않았습니다. 이것은 심리 음향 코덱의 일반적인 개발의 결과입니다.
DCT(Individually Differing Cosine Transform)는 1972년 Nasir Ahmed가 제안한 HTML 변환 유형 HTML 인코딩으로 Ahmed T. Natarajan과 KR Rao가 They를 사용하여 개발했습니다. 1973년; 1974년경에 개인 결과 발표 (MDCT). JP Princen이 제안한 AW Johnson의 재판, 1988년 AB Bradley를 잊지 않고 [29] 1986년 Princen과 Bradley의 이전 작업을 기반으로 합니다. [30] MDCT 나중에 MP3 알고리즘에서 프로세스의 핵심이 되었습니다. [31]
Ernst Terhardt W.는 임계 대역폭의 높은 정확도를 가짐으로써 음향 마스킹을 위해 1982m에 이 기술 알고리즘을 구축했습니다.
1985년 Atal과 Schroeder는 관계 및 시간에 대해 상당한 데이터 압축을 부과하는 청각 은폐 기능이 있는 LPC 기반 지각 음성 코딩 알고리즘인 CELP(Code Linear Prediction)를 출판합니다. [20] IEEE The Journal on Selected Area in Communications는 1988년에 존재하는 광범위한 오디오 압축 알고리즘(대부분 지각적)을 보고했습니다. [33] ’88년 2월에서 채택 Voice Coding for Communications는 다양한 기능의 스몰 비트 오디오 압축 기술을 보고했으며, [33] 일부는 핵심 유형의 일부로 구강 마스킹을 사용하고 일부는 실시간 하드웨어 구현을 명확하게 보여줍니다.
개발
MP3 기술의 시작은 여러 해 동안 ISO MPEG 오디오 부문을 이끌었던 Hans Musmann 교수의 매뉴얼에 자세히 설명되어 있습니다. 1988년 12월 MPEG는 mp3 형식 코딩 표준을 요구했습니다. 마침내 1989년 6월 14일에 오디오 코딩 알고리즘이 도입되었습니다. 부서 간 유사성을 감안하여 새로운 코딩 전술을 적용하여 6개의 개발 그룹으로 그룹화했습니다. 첫 번째 ASPEC 그룹에는 Fraunhofer Gesellschaft, AT&T, France Telecom, Deutsche 및 Thomson-Brandt가 포함되었습니다. 두 번째 그룹은 MUSICAM, CCETT의 Matsushita, ITT 및 Philips로 구성되었습니다. 세 번째 그룹인 ATAC는 Fujitsu, JVC, NEC 및 Sony에 의해 형성되었습니다. 넷째, NTT와 BTRL의 SB-ADPCM 연결입니다. [34]
MP3의 자동 전신은 OCF(Optical Coding Using Frequency Domain), [35] , 그리고 결과적으로 PXFM(Perceptual Transform)이었습니다. [36] 이 두 코덱은 블록 재정렬에 대한 Thomson-Brandt의 기여와 함께 MPEG에 아웃소싱된 ASPEC이라는 코덱으로 즉시 병합되었습니다.
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