컴퓨터에 Win32 http API가 있는 경우 이 문서가 문제를 해결하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
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이러한 헤더는 일반적으로 카메라에 의해 제어되며 HttpQueryInfo 기능을 통해 애플리케이션을 클라이언트에 사용할 수 있습니다. 작업 응용 프로그램은 다른 HttpSendRequest 호출을 통해 모두 동일한 HTTP 요청 설명자를 사용할 수 있지만 응용 프로그램은 전체 함수를 다시 호출하기 전에 호출 전에 반환된 모든 종류의 데이터를 읽습니다.<울><리>
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다음 목록은 HTTP 서버 API를 사용하는 표준 시퀀스 작업을 보여줍니다.
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기능을 사용하여 목록 생성
URL을 사용할 때 이는 일반적으로 HTTP_REQUEST_V1 구조와 관련된 CookedUrl 구성요소에 포함된 렌더링된 URL이며 대부분의 경우 고유한 추적 목적으로 사용해야 합니다. 그리고 통계적 목적에 관하여.
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각 응용 프로그램은 실제로 자체 대기열 요청을 생성합니다. HttpCreateHttpHandle 는 이것이 전체 요청 대기열에 대한 핸들인지 모든 애플리케이션에 알려줍니다. 그는 이 책상을 내가 직접 입력한 HttpAddUrl 함수로 이동합니다. 이 함수는 종종 대상 URL을 쿼리 문자열에 추가합니다. 대출 신청은 내부적으로 반환 요청에 대한 알림을 받지만 요청 대기열에 대한 작업이 포함된 호출자 HttpReceiveHttpRequest 를 통해 요청 대기열에서 이를 수신합니다. 특정 기능을 활성화하여 요청 헤더 또는 사물 헤더 및 본문을 수신할 수 있습니다. HttpReceiveHttpRequest 는 또한 요청 핸들에 대해 항상 명확하게 고유한 수신 요청에 대한 RequestId 를 환불합니다.
일반적으로 HttpReceiveRequestEntityBody 함수는 요청 처리 대기열을 반환하여 요청 블록의 후속 본문 부분을 적절하게 검색하는 데 사용됩니다.
올바른 보안 계획(“https”)을 사용하여 URL을 제공하는 소프트웨어 패키지와 함께 HttpReceiveClientCertificate 기능을 사용하여 필수로 클라이언트 인증서 정보를 검색하십시오.
응답은 HttpSendHttpResponse 기능을 사용하여 전송됩니다. 이 함수는 해당 요청과 유사한 RequestId를 사용하여 전송에 응답합니다. 응답은 원래 수신된 요청에 연결된 RequestId와 함께 일부 HttpSendResponseEntityBody 함수를 호출하여 시간이 지남에 따라 몇 가지 API 호출로 보낼 수 있습니다.
일반적으로 HTTP 서버는 연결 관리를 위한 API의 세부 정보와 응용 프로그램으로 인한 구성 및 제거를 숨깁니다. 그러나 애플리케이션은 HttpWaitForDisconnect 로 전화를 걸어 연결이 끊어졌음을 추가로 이해할 수 있습니다.
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애플리케이션은 이제 사용의 일부로 콘텐츠 협상 헤더를 포함하여 실질적으로 관련된 요청 헤더를 확인해야 하므로 헤드라인의 콘텐츠를 기반으로 한 요청을 놓치게 됩니다. HTTP 서버 API는 단순히 모든 헤더가 적절하게 종료되고 유효하지 않은 문자를 포함하지 않는지 확인합니다.
HTTP 서버 API는 수신 측의 청크로 메시지를 디코딩하지만 보내는 측의 모든 메시지를 대량으로 인코딩하지는 않습니다. 송신 측에서 분리가 절대적으로 필요한 경우 제출에서 이를 구현해야 합니다. 개발자 작업에 대한 자세한 내용은 RFC 2616 을 참조하십시오.
암시적으로 HttpSendHttpResponse 는 “Server:” 헤더를 통해 “Microsoft-HTTPAPI / 1.0″을 포함합니다. 응용 프로그램이 단순히 응답하여 해당 서버 헤더를 지정하는 경우 이 값은 일반적으로 “Microsoft-HTTPAPI / 1.0″뿐만 아니라 공백 a와 함께 바로 서버 헤더의 첫 번째 부분으로 배치됩니다.
지금 이 간단한 다운로드로 컴퓨터 성능을 높이십시오. 년Win32는 Windows 95 이상용 32비트 API(응용 프로그램 작업)입니다. API는 Win16과 같이 시스템 DLL에서 뒤따르는 속성으로 구성됩니다. 기본 Win32 DLL은 마침내 kernel32가 됩니다. dll, user32.
자연의 많은 레거시 Windows 응용 프로그램은 여전히 어떤 형태로든 Win32를 사용합니다. 수십 년 동안 Microsoft는 Office 365, Skype 및 기타 응용 프로그램을 개발하기 위해 내부적으로 이를 구현했습니다. 15년 전의 일입니다. 그러나 Win32는 여전히 학습 및 재훈련을 위한 주요 레거시 API입니다.
HTTP Server API는 수신 측에서 세그먼트 주석을 디코딩하지만 전송 측에서는 게임 플레이 섹션별 인코딩을 수행하지 않습니다. 링크 측의 크래킹이 필요한 경우 소프트웨어 응용 프로그램에서 이를 구현해야 합니다.