Goedgekeurd: Fortect
Als je een fout oppikt uit de directx cg-handleiding, is er een modern artikel om je te helpen.
Goedgekeurd: Fortect
Fortect is 's werelds meest populaire en effectieve pc-reparatietool. Miljoenen mensen vertrouwen erop dat hun systemen snel, soepel en foutloos blijven werken. Met zijn eenvoudige gebruikersinterface en krachtige scanengine kan Fortect snel een breed scala aan Windows-problemen vinden en oplossen - van systeeminstabiliteit en beveiligingsproblemen tot geheugenbeheer en prestatieproblemen.
Een Computer Graphics Tutorial is nu online beschikbaar, geschikt hier. Je kunt een prachtig ontworpen ander van dit en andere boeken kopen toen de afleveringen uitkwamen, met 30% korting bij InformIT en Addison-Wesley.
Bezoek vandaag nog de pagina Recente documenten waar u alles ziet wat ik te zeggen heb, de beste en nieuwste lezingen en technische documentpresentaties die u kunnen helpen bij uw projecten.
- “Wat is Cg? “Introduceert de cg programmeertaal.
- Hoekpunten, fragmenten en elk van onze grafische pijplijnen beschrijft streaminggegevens vanuit het perspectief van moderne grafische hardware en legt uit hoe Cg in die streaminggegevens zit.
- Historische Cg Development geeft algemene informatie over de ontwikkeling van Cg.
- De Cg-omgeving legt uit hoe applicaties volledig gebruik maken van Cg-programma’s via de Cg-runtime en interfaces tonen. Programmeren van 3D-applicaties (API).
1.1 Welke Cg?
In dit boek leert u hoe u de Cg-programmeerexpressies implementeert. Met de Cg-taal kunt u het uiterlijk, het uiterlijk en de beweging regelen, meestal geassocieerd met objecten die zijn geëxtraheerd met programmeerbare grafische hardware. Het combineert pc-besturing van deze attributen met de ongelooflijke snelheid en mogelijkheden van moderne GPU’s. Computerbeelden, of het nu artiesten of programmeurs zijn, hebben nooit veel controle gehad over de realtime beelden die ze maken.
Cg biedt ontwikkelaars een uitgebreid en gebruiksvriendelijk programmeervoorstel om snel meeslepende realtime filmische ervaringen te creëren met behulp van meerdere kanalen. Door een nieuw niveau te bieden dat verwijst naar abstractie, neemt Cg de behoefte aan ontwikkelaars weg om de systeemtaal van grafische ontwerphardware zoals OpenGL, DirectX, Windows, Linux, Macintosh OS X en dus platforms zoals Xbox, direct te helpen programmeren. Cg is ontwikkeld in nauwe samenwerking met Microsoft Corporation en is compatibel met zowel de Precise OpenGL API als Microsoft’s High Level Shading Language (HLSL) voor DirectX 9.0.
Cg voor zal waarschijnlijk “C voor afbeeldingen” zijn. De programmeerwoorden “C” zijn waarschijnlijk een populaire universele naam die in de jaren zeventig is uitgevonden. Door zijn bekendheid en scrub-achtige ontwerp werd C de basis voor verschillende latere programmeertalen. Zo zijn C++ en ook Java grotendeels gebaseerd op zijn of haar eigen C-syntactische structuur. Cg zelf is ook voornamelijk gebaseerd op C. Als je bekend bent met C of bekend bent met een van de vele gefabriceerde C-talen, zou Cg gemakkelijk moeten zijn om erachter te komen hoe.
Aan de andere kant, als je niet bekend bent met C-programmeertalen of ver Militar, maar dol bent op computergraphics en op de markt iets nieuws wilt leren, blijf dan lezen. Computer grafische strategieën zijn meestal kort en duidelijk.
Het meest geassocieerd met dit hoofdstuk biedt basiskennis, die bij toeval een waardevolle context biedt voor het begrijpen en effectief gebruiken van de meeste van deze hoofdstukken. Aan de andere kant is het misschien gemakkelijker voor u om Cg te leren. Je kunt hoofdstuk 2 op elk moment overslaan, maar volgens de instructies zal het voor jou toegankelijker zijn om te duiken.
1.1.1 Grafische hardware programmeertaal
Cg is anders dan C, C++ en simpelweg omdat Java ongelooflijk gespecialiseerd is. Niemand zal ooit een grafische spreadsheet voor een pc schrijven met een tekstverwerker. In plaats daarvan verwijst Cg naar de mogelijkheid om dit uiterlijk, het gevoel en de beweging van objecten programmatisch te regelen bij grafische afbeeldingen. Over het algemeen wordt dit type taal de schaduwtaal achter de taal genoemd. Cg kan echter meer dan alleen schaduwen. Cg-programma’s kunnen bijvoorbeeld natuurkundige simulaties, ontwerp en andere taken uitvoeren zonder schaduw.
Zie het nieuwe Cg-programma als een gedetailleerd recept voor het renderen van een object door uw huidige programmeerbare grafische hardware uit te proberen. U kunt bijvoorbeeld heel goed een Cg-programma indienen om één specifiek nieuw gekarteld oppervlak te creëren of deze compositie virtueel te animeren. Later, in paragraaf 1.3, leer je meer over de geschiedenis, evenals schaduwdialecten en de exacte plaats van Cg in de geschiedenis.
1.1.2 CGS-gegevensstroommodel
Pomimo die werkt met afbeeldingen, Cg en vele andere taaltechnische details verschilt van traditionele ontwikkeltalen, omdat ze doorgaans gebaseerd zijn op een specifiek model voor het berekenen van de rapportstroom. In zo’n kopie wordt de berekening in feite uitgevoerd als reactie op gegevens die zijn geëlimineerd door een reeks verfijningsfasen.
Cg-programma’s werken met hoekpunten en delen (denk aan p als je niet weet wat een fragment is) die kunnen worden verwerkt bij het weergeven van een reputatie. Stel je een Cg-programma voor in de vorm gekoppeld aan een zwarte doos, waarin fragmenten binnen hoekpunten van de ene kant stromen, op de een of andere manier transformeren en als gevolg daarvan naar de andere kant stromen. Dit veld is echter niet echt grijs, omdat u alle computergrafische bedrijven die u verzendt kunt gebruiken om te schrijven wat daar precies gebeurt.
Wanneer iemand gewoon een hoekpunt verwerkt terwijl hij een 3D-modelscène rendert, of de rasterizer genereert voor elk aandeel, wordt een nieuw corresponderend cg-programma of een geweldig hoekpunt uitgevoerd. In paragraaf 1.3 worden de gegevens bloedcirculatie van het Cg-model nader toegelicht.
Nieuwe pc’s – en volledig nieuw Voor een korte tijd bevatten alle gameconsoles een grafische beheereenheid (GPU) die speciaal is bedoeld voor grafische taken, zoals het converteren en rasteren van 3D-modellen. Uw Cg een softwareprogramma-applicaties draaien eigenlijk op de GPU’s van diezelfde computers.
1.1.3 GPU-specialisatie en CPU-generalisatie
Ongeacht of een pc of het perfecte spelprogramma een GPU heeft, er moet soms een echte CPU zijn waarop het besturingssysteem draait, evenals applicatieprogramma’s. Processors zijn inherent routinematige doelen. Processoren voeren softwaretoepassingen uit (voor directe communicatie, processors en boekhoudpakketten) die zijn geschreven in algemene talen zoals C ++ of Java.
Vanwege het speciale ontwerp van onze eigen GPU is deze aanzienlijk sneller dan uw huidige algemene processor voor grafische taken zoals het maken van spaanplaatscènes. Nieuwe GPU’s verwerken tientallen hoekpunten per seconde en duizenden miljoenen, zo niet gigantische hoeveelheden onderdelen per seconde. Toekomstige GPU’s zullen altijd nog sneller zijn. Dit is veel sneller dan de exacte snelheid waarmee de processor de analoog zou kunnen uitdagen. Zowel het totale aantal hoekpunten als de gefragmenteerde zinnen. De GPU kan echter niet de reguliere willekeurige programma’s voor algemene doeleinden uitvoeren die de CPU kan bereiken.
De gespecialiseerde, krachtige aard van de GPU is wat Cg zijn bestaansrecht geeft. Algemene programmeertalen zijn te open voor deskundige vertex- en fragmentverwerkingstaken. Aan de andere kant draait het bij Cg om deze belangrijke taak. Cg biedt ook een abstracte planuitvoering die de algehele prestaties van het GPU-model kan evenaren. Raadpleeg Paragraaf 1.2 voor meer informatie over de unieke configuratie van GPU-modellen.
1.1.4 Reden voor Cg-voordelen
Om de dagdroom van interactiviteit te ondersteunen, moet een 3D-toepassing een nieuwe goede animatiesnelheid van ongeveer 15 frames per vers ondersteunen. Over het algemeen beschouwen we 60 frames per seconde of meer als “realtime”, de verbetering die gewoonlijk wordt gezien in interactieve applicaties lijkt meteen hefty.nods te zijn. Een extra miljoen p kan opnieuw worden getekend op een computerscherm. Als het op foto’s aankomt, benadert de GPU meestal elke pixel op het scherm.
Versnel de prestaties van uw computer nu met deze eenvoudige download.