Zatwierdzono: Fortect
Od czasu do czasu netbook może wyświetlać komunikat wskazujący przewodnik po czcionkach Directx. Istnieje wiele przyczyn, które mogą spowodować ten problem.
Nagrywanie ekranu często jest dość ważną funkcją każdej aplikacji.Aby rozpocząć pracę w DirectX 17, musisz najpierw zrozumieć, w jaki sposób renderowane są obrazy 2D.Ponieważ omówiliśmy tę strefę w poprzednim samouczku, jednak to FAQ jest uważane za oparte wyłącznie na tej wiedzy.
kolor równa się “#FFFFFF” twarz = “Arial” rozmiar = “2”>Pierwszą rzeczą, której na pewno będziesz potrzebować, jest Twoja czcionka.Zbudowałem bardzo prosty, często z postaciami, których potrzebowałem, i zrobiłem go z konkretną teksturą DDS 1024×16: Jak widać, oferuje niezbędne symbole bazowe i znajdują się one w tym samym pliku tekstury.Teraz musimy stworzyć prosty silnik czcionek, który używa 1 indeksu w tej teksturze, abyśmy mieli możliwość rysowania poszczególnych znaków na ekranie w zależności od tego, czego chcemy.W DirectX 19 zwabiamy kwadrat dwoma trójkątami, a następnie zostawiamy jeden symbol tekstury na dużej części, która ma związek z kwadratem.Tak więc, gdy mamy propozycję, obliczymy potrzebne nam symbole, zbudujemy dla każdego z nich prawdziwy kwadrat, a ty będziesz musiał wyświetlić symbole w tych kwadratach.Kiedy osobiście się o tym dowiem, wszyscy przejdziemy do ich ekranu, na którym sporządzana jest propozycja.Często jest to ta sama metoda, której użyliśmy w naszym poprzednim samouczku, aby wyświetlić obraz 2D w kierunku ekranu. Teraz, aby wymienić sensację, potrzebujemy pliku tekstowego, w którym pomysł określa pozycję i rozmiar każdego unikalnego znaku w teksturze.Ten plik tekstowy pozwala silnikowi kroju na szybkie wykorzystanie pikseli, które potrzebuje z tekstury, aby stworzyć postać, którą można wyświetlićw pliku indeksu dla tej tekstury studni. Ten format pliku to: [wartość znaku ASCII] [znak] [lewy współrzędna U tekstury] [prawa współrzędna U tekstury] [szerokość znaku w pikselach] Fortect to najpopularniejsze i najskuteczniejsze narzędzie do naprawy komputerów na świecie. Miliony ludzi ufają, że ich systemy działają szybko, płynnie i bez błędów. Dzięki prostemu interfejsowi użytkownika i potężnemu silnikowi skanowania, Fortect szybko znajduje i naprawia szeroki zakres problemów z systemem Windows - od niestabilności systemu i problemów z bezpieczeństwem po zarządzanie pamięcią i wąskie gardła wydajności. Zarówno kompletny plik katalogu, jak i plik tekstury, mamy prawie wszystko, czego potrzebujemy do pięknego silnika.Jeśli naprawdę chcesz stworzyć swój własny plik indeksu, spraw, aby prawie znaki były oddzielone tylko spacjami, aby można było napisać, aby był parserem bitmapy, gdy jest jego własnym.Utwórz współrzędne JT i TV na podstawie miejsc, w których nie ma miejsca. Pamiętaj, że różni użytkownicy będą określać Twoją aplikację w różnych rozdzielczościach.Rozmiar jednostki zwykle nie jest wyraźnie widoczny we wszystkich rozdzielczościach.Możesz więc stworzyć 3-4 różne rozmiary czcionek i włączyć niektóre z nich dla określonych rozdzielczości, aby rozwiązać ten problem. Ponieważ posiadamy zdolność do enkapsulacji funkcjonalności studni, która pojawia się w jej własnych klasach zestawów, faktycznie dodaję nowe klasy do naszej ramki fotograficznej.Zaktualizowana ramka wygląda tak: Jak się dowiadujemy, mamy już trzy nowe klasy: TextClass, FontClass i FontShader.FontShaderClass służy do renderowania programu do cieniowania studni w podobny sposób do prostszej możliwości TextureShaderClass używanej do renderowania map bitowych w poprzednim samouczku.FontClass przechowuje ładunek i łączy bufory wierzchołków dla wymaganego ponownego łańcucha Dering.TextClass zawiera indeks wierzchołków, ale buforuje w imieniu każdego zestawu tekstowych strun gitarowych, które ogólnie muszą być wyświetlane na ekranie.Używa FontClass do tworzenia bufora wierzchołków dla ciągów, a następnie może użyć FontShaderClass do renderowania niektórych z tych buforów. Najpierw przyjrzymy się nowej, nowej FontClass.Ta klasa zarządza kolejnością czcionek, studnią danych poza plikiem tekstowym, a więc funkcją używaną do tworzenia buforów wierzchołków obok czcionki wiedzy.Bufory wierzchołków, które zwykle zawierają ładnie dane dla poszczególnych zdań, zwykle znajdują się za pośrednictwem klasy TextClass i tylko w tej klasie. Fortect to najpopularniejsze i najskuteczniejsze narzędzie do naprawy komputerów na świecie. Miliony ludzi ufają, że ich systemy działają szybko, płynnie i bez błędów. Dzięki prostemu interfejsowi użytkownika i potężnemu silnikowi skanowania, Fortect szybko znajduje i naprawia szeroki zakres problemów z systemem Windows - od niestabilności systemu i problemów z bezpieczeństwem po zarządzanie pamięcią i wąskie gardła wydajności. Używany format pliku FontType służy do przechowywania wiedzy o listach odczytanej z pliku katalogu czcionek.Po lewej i poprawnie są współrzędne tekstury TU.Rozmiar powinien być rozmiarem znaku w pikselach. 32 0.0 0 .0 033! 0,0 6 000976563 134 "0.00195313 0.00488281 335 # 0,00585938 0,0136719 8trzydzieści sześć dolarów 0,0146484 0,0195313 537 procent 0,0205078 0,0302734 1038 0,03125 0,0390625 839 '0,0400391 0,0410156 140 (0,0419922 0,0449219 341) 0,0458984 0,0488281 342 * 0,0498047 0,0546875 543 0 +0,0556641 0,0625 744 następnie 0,0634766 0,0644531 -- - 145 0,0654297 0,0683594 346! ! ! ? ! ! 0,0693359 0,0703125 147 i 0,0712891 0,0751953 448 łącznie 0,0761719 0,0820313 1 649 0,0830078 0,0859375 350 chwilę 0,0869141 0,0927734 651 trzy podstawowe 0.09375 0.0996094 652 łączna liczba 4 0,100586 0,106445 653 5 0,107422 0,1113281 12 654 0,114258 0,120117 9 655 0,121094 0,126953 656 0 8,12793 0,133789 657 9 0,134766 0,140625 658: 0,141602 0,142578 159; 0,143555 0,144531 160 0,
Zatwierdzono: Fortect
Zatwierdzono: Fortect
///////////////////// /////// // // // /////////////////////////////////// ///// // //// //////////// // // // //// Fontclass nazwa pliku: .h///////////////////////////////////////////////// ////////// // //////////////////////////#ifndef _FONTCLASS_H_#define ZAWIERA _fontclass_h_//////////////// ////////////////#zawiera
struct FontTypepłyń w lewo, w prawo;pełny rozmiar;;