Oto kilka prostych kroków, aby rozwiązać problem z MP3 Code 85.
Zatwierdzono: Fortect
Zatwierdzono: Fortect
Fortect to najpopularniejsze i najskuteczniejsze narzędzie do naprawy komputerów na świecie. Miliony ludzi ufają, że ich systemy działają szybko, płynnie i bez błędów. Dzięki prostemu interfejsowi użytkownika i potężnemu silnikowi skanowania, Fortect szybko znajduje i naprawia szeroki zakres problemów z systemem Windows - od niestabilności systemu i problemów z bezpieczeństwem po zarządzanie pamięcią i wąskie gardła wydajności.
MP3 (dawniej MPEG-1 Audio Layer III lub MPEG-2 Audio Layer III) [4] to projekt kodowania cyfrowego dźwięku szeroko opracowany przez Fraunhofer-Gesellschaft w Niemcy z powrotem za. Wiele innych podręcznych naukowców zostało opracowanych w Stanach Zjednoczonych, a więc i gdzie indziej. Pierwotnie zdefiniowany jako czwarty dysk twardy komputera audio MPEG-1, element został zachowany i rozszerzony – definiuje 100 procent wolnych przepływności i obsługuje więcej kanałów audio – dla trzeciego formatu audio po standardowym typie MPEG-2. Zwykle implementowany jest trzeci dobrze znany styl, taki jak MPEG 2.5, rozszerzony w celu lepszej obsługi niższych wyników bitowych, ale nie jest to płaski standard.
MP3 (lub mp3), podobnie jak format pliku, ogólnie odnosi się do plików utworzonych jako elementarny strumień dodany do numerów audio zakodowanych w formacie MPEG-1 lub MPEG-2 audio wideo taśma bez żadnej innej złożoności standardu MP3.
Jeśli chodzi o kompresję audio (najbardziej oczywisty aspekt stojący za standardem dla użytkowników końcowych, a zatem najbardziej znany), MP3 wykorzystuje stratną kompresję danych, gdy trzeba zakodować dane, które działają z nieprecyzyjnymi przybliżeniami, a więc częściowym anulowaniem, w tym danych. Pozwala to na znaczne zmniejszenie rozmiaru wyciągu w porównaniu z, powiedziałbym, nieskompresowanym formatem MP3. Połączenie niewielkiej ilości i odpowiedniej wierności Doprowadziło to do boomu w dystrybucji muzyki online w połowie lat 90., kiedy małe miski MP3 służyły jako kręgosłup technologii podczas cennych wysiłków, gdy ruch w paśmie i przechowywanie były wciąż nowym bonusem odwiedzać. Format MP3 zostanie wkrótce powiązany ze sporami o naruszenie praw autorskich, twoją ulubioną muzyką i piractwem, a także ze wszystkimi usługami kopiowania i udostępniania MP3.com i Napster. Wraz z pojawieniem się przenośnych odtwarzaczy multimedialnych, oprogramowania, które obejmuje również smartfony, obsługa mp3 jest nadal dostępna wszędzie.
Kompresja MP3 działa poprzez zmniejszenie (lub przybliżenie) mojej dokładności niektórych komponentów dźwięku, które są uważane (za pomocą analizy psychoakustycznej) za najbardziej słyszalne cechy większości ludzi. Technika ta jest powszechnie popularna jako percepcyjne lub psychoakustyczne kodowanie symulacyjne. [9] Pozostałe informacje dźwiękowe są następnie zapisywane w celu zaoszczędzenia miejsca za pomocą MDCT, a ponadto algorytmów fft. W porównaniu z cyfrowym dźwiękiem o jakości CD, kompresja MP3 może zwykle wzrosnąć do 75, co oznacza zmniejszenie rozmiaru o 95%. Na przykład, fantastycznie wydajny plik MP3 z kodowaniem Powered ze stałą szybkością 128 kb/s sprawi, że każdy plik będzie o około 9% większy niż rozmiar rewolucyjnej płyty audio CD. [10] Dysk został skompresowany bardzo wcześnie w 2000 roku. Odtwarzacze coraz częściej obsługują odtwarzanie informacji w formacie MP3 na płytach CD z danymi.
Grupa Moving Picture Experts Group (MPEG) opracowała format MP3 jako część wskazującą na standardy MPEG-1 i późniejsze MPEG-2. MPEG-1 Audio (MPEG-1 Part 3), który w szczególności zawierał MPEG-1 Audio Layer I, II w połączeniu z III, został faktycznie zatwierdzony jako wersja komitetu dla normy ISO / IEC w 1991 roku, [11] < i sup> [12] Ukończone w 1992 r., [13] i opublikowane w 1993 r., stąd ISO dla każdej normy IEC 11172-3: 1993. [6] Rozszerzenie MPEG-2 Audio Part (mpeg-2 3) o niższych próbach i przepływnościach zostało wydane w 1995 roku w normie ISO / IEC 13818-3: 1995. [7] [14 ]] Wymaga to minimalnych modyfikacji najnowszych dekoderów MPEG-1 (rozpoznaje MPEG-2 tylko w nagłówku i dodaje nowe próbki tak często, że bitrate).
Historia
Kontekst
Stratny algorytm kompresji danych audio MP3 wykorzystuje swoje ograniczenia percepcyjne ludzkiego ucha, zwane zakrywaniem. W 1894 roku amerykański fizyk Alfred M. Mayer poinformował, że budynek może nie zostać rozpoznany w innym środowisku o mniejszej regularności. [15] W 1959 r. Richard Amer ujawnił pełen zakres zniekształceń słuchowych związanych z wystarczającym powodem tego zjawiska. [16] W latach 1967 oprócz 1973 Eberhard Zwicker pracował przy kamerach, dostrajając i w konsekwencji maskując pasma częstotliwości, [17] [18] słusznie zauważył, który po raz kolejny wykorzystał krytyczne badania w tej dziedzinie przeprowadzone przez Harveya Fletchera i współpracowników z Bell Labs. [19]
Percepcyjne programowanie komputerowe zostało po raz pierwszy użyte do zapisywania mowy przy użyciu Linear Predictive Coding (LPC), [20] , które wywodzi się z pracy Fumitady Itakura (Uniwersytet Nagoya) i Shuzo Saito (Nippon). Telegraph and Telephone) w 1966 r. [21] W 1978 r. Bishnu S. Atal i Manfred R. Schroeder, za pośrednictwem Bell Labs, zaproponowali kodek modelu mowy LPC zwany adaptacyjnym kodowaniem predykcyjnym, a także najlepszym kodowanie. wykorzystany algorytm kodowania, który wykorzystuje właściwości maskujące ucha ludzkiego. [20] [22] Kolejna optymalizacja Recenzja Schroedera i Atala z JL Hallem została opublikowana później w artykule z 1979 roku. [23] W tym samym roku MA Krasner mógł zaproponować psychoakustyczny kodek maskujący [24] , który wprowadzał i przygotowywał materiał do mówienia (w przeciwieństwie do kompresji bitów muzycznych). ), ale stworzenie jego wyników w stosunkowo mało znanym raporcie technicznym Lincoln Laboratory [25] nie rozwinęło się od razu. To efekt rozwoju kodeków psychoakustycznych.
Individually Differing Cosine Transform (DCT), magiczna praca HTML nad kodowaniem typu HTML zaproponowana przez Nasira Ahmeda, która pojawiła się w 1972 roku, została opracowana przez Ahmeda T. Natarajana jako dodatek do KR Rao używający They 1973; opublikowali swoje statystyki około 1974 roku. [26] [27] [28] Doprowadziło to do opracowania powszechnie zmodyfikowanej dyskretnej transformacji kosinusowej (MDCT ). zaproponowany przez JP Princena, proces AW Johnsona, nie zapominając o AB Bradleyu w 1987 r., [29] na podstawie wcześniejszych prac Princena i Bradleya z 1986 r. [30] MDCT później stał się rdzeniem całego algorytmu MP3. [31]
Ernst Terhardt W. zbudował w 1982m szczegółowy algorytm maskowania akustycznego z większą dokładnością pasma krytycznego.
1985 Atal, a także Schroeder publikują Code Linear Prediction (CELP), algorytm percepcyjnego kodowania głosu oparty na LPC z maskowaniem słuchowym, w którym narzuca znaczną kompresję danych w zależności od czasu. [20] IEEE The Journal about Selected Area in Communications doniósł o szerokim szwedzkim stole algorytmów kompresji dźwięku (głównie percepcyjnych) w 1988 roku. [33] Zaadaptowane od lutego 1988 Voice Coding for Communications donosi o szerokim zakresie funkcjonalnych technologii kompresji dźwięku Small-bit, [33] niewielka ich część używa maskowania ustnego jako jeden z aspektów ich podstawowego typu, a niektóre implementacje sprzętowe programów telewizyjnych w czasie rzeczywistym.
Programowanie
Pojawienie się technologii MP3 jest szczegółowo opisane w artykule od profesora Hansa Musmanna, [34] , który przez dłuższy czas kierował działem ISO MPEG audio. W grudniu 1988 roku MPEG zażądał standardu opracowywania dźwięku. Wreszcie, w 1989 roku, 14 czerwca, wprowadzono najważniejsze algorytmy kodowania dźwięku. Ze względu na niewielkie podobieństwa między działami Z nowymi sugestiami dotyczącymi kodowania zostali oni pogrupowani w 6 grup rozwojowych. Początkowa grupa ASPEC obejmowała Fraunhofer Gesellschaft, AT&T, France Telecom, Deutsche i Thomson-Brandt. Druga grupa składała się z połączonych MUSICAM, Matsushita z CCETT, ITT i Philips. Trzecia grupa, ATAC, została utworzona przez Fujitsu, JVC, NEC i Sony. I po czwarte, biznes SB-ADPCM z NTT i BTRL. [34]
Automatycznymi poprzednikami MP3 były optymalne kodowanie przy użyciu domeny częstotliwości (OCF), [35] i transformacja percepcyjna (PXFM). [36] Te kodeki, wraz z wkładem Thomson-Brandt w przełączanie bloków, były natychmiast łączone w kodek o nazwie ASPEC, który został zlecony MPEG.
Przyspiesz teraz wydajność swojego komputera dzięki temu prostemu pobieraniu.