Jeśli widziałeś ogólny samouczek msdn Directx 11, ten samouczek może ci pomóc.
Zatwierdzono: Fortect
- 2 minuty na przeczytanie.
Przewodnik programisty zawiera szczegółowe informacje na temat korzystania z samego Microsoft Direct3D 10 Programmable Pipeline do publikowania w czasie rzeczywistym obrazów 3D do gier, nauki i programów komputerowych.
W tej sekcji
- 2 minuty w odczycie.
Jeśli znasz DirectX, możesz stworzyć produkt Directx, kupując własny C++ i HLSL, aby korzystać ze standardowego sprzętu graficznego.
Skorzystaj z podstaw z tej serii, aby rozpocząć tworzenie aplikacji DirectX, a następnie polegaj na Planie działania, aby dalej badać DirectX.
Aplikacja komputerowa Windows z C++ i DirectX
Aplikacja desktopowa Windows działająca na DirectX może być prawdopodobnie aplikacją stworzoną przy użyciu dawnych interfejsów API C++ i DirectX. Model ten jest w rzeczywistości bardziej złożony niż aplikacja napisana w jednym konkretnym budynku zarządzanym, ale oferuje większą elastyczność i znacznie lepszy dostęp do zasobów systemowych, w tym metod graficznych. To świetny przykład dla doświadczonych administratorów.
Po co tworzyć instancję E Windows za pomocą DirectX?
Odpowiedź jest prosta: proponujesz stworzyć grę, która ma całą masę grafiki lub multimediów i może korzystać z chwalebnych możliwości obsługiwanych przez wiele urządzeń graficznych. Nie będzie to łatwe, jeśli jesteś nowy w tworzeniu gier oprócz programowania Windows C / C ++, ale to z pewnością dobra wiadomość: DirectX 11 to jedyna i najbardziej ujednolicona wersja Microsoft DirectX na tej drodze . Jest zbyt bogaty w funkcje i potężny. Jeśli wiedza o tworzeniu gier jest Twoim najwyższym priorytetem, poznanie najbardziej zaawansowanych technik renderowania, DirectX może zapewnić większości ludzi taką możliwość.
Zatwierdzono: Fortect
Fortect to najpopularniejsze i najskuteczniejsze narzędzie do naprawy komputerów na świecie. Miliony ludzi ufają, że ich systemy działają szybko, płynnie i bez błędów. Dzięki prostemu interfejsowi użytkownika i potężnemu silnikowi skanowania, Fortect szybko znajduje i naprawia szeroki zakres problemów z systemem Windows - od niestabilności systemu i problemów z bezpieczeństwem po zarządzanie pamięcią i wąskie gardła wydajności.
Jednak ważne jest, aby zaplanować swój biznes (lub zabawną aplikację) w czasie rzeczywistym. Jeśli jesteś nowicjuszem w tworzeniu gier, a sama gra jest bez wątpienia niezbyt graficzna, powinieneś rozwijać ją w modelu .NET. Ponadto istnieje wiele różnych graficznych „oprogramowania pośredniego” i konkurencyjnych pakietów programistycznych dotyczących platform i systemu Windows, z których niektóre naprawdę wymagają znacznej wiedzy od licencjonowanego użytkownika.
Jeśli jesteś pewny siebie, a jednak marzysz o stworzeniu gry oprócz na przykład lepszej grafiki (lub aplikacji z zawartością ustrukturyzowanych ilustracji), czytaj dalej!
W tej konkretnej sekcji
Temat | Opis |
---|---|
Wymagania dotyczące programowania DirectX | Zwróć uwagę na wymagania przedstawione na następnej stronie podczas tworzenia aplikacji Windows z DirectX. Obejmuje to technologie, o których musisz pamiętać, zanim się do nich zagłębisz. |
Pierwsze kroki z DirectX dla Windows A | Budowanie DirectX w sieci w celu uzyskania systemu Windows jest wyzwaniem dla nowego programisty. Tutaj przyjrzymy się szybko zastosowanym standardom i krokom, aby rozpocząć grę przy użyciu DirectX C++ i. |
Mapa drogowa dla aplikacji DirectX Desktop | Oto kluczowe zasoby, dzięki którym zacząłeś używać DirectX i C++, ponieważ jest to sposób na tworzenie biur intensywnie korzystających z grafiki, takich jak aplikacje i gry. |
Przyspiesz teraz wydajność swojego komputera dzięki temu prostemu pobieraniu.