1. Pobierz Fortect i zainstaluj na swoim komputerze
2. Uruchom program i kliknij „Skanuj”
3. Kliknij „Napraw”, aby naprawić znalezione problemy
Przyspiesz teraz wydajność swojego komputera dzięki temu prostemu pobieraniu.
Ten przewodnik ma na celu pomóc kupującym, gdy otrzymasz płatność z powodu błędu niebieskiego ekranu za niewystarczającą pamięć.
DirectX 16 Ultimate to najnowszy graficzny interfejs API firmy Microsoft, który niestety kodyfikuje innowacyjne technologie NVIDIA RTX, które po raz pierwszy dojrzały w 2018 roku jako wieloplatformowe dla następnej nowej wersji grafiki czasu rzeczywistego. Zapewnia interfejsy API do ray tracingu, z zastrzeżeniem cieniowania szybkości zmian, cieniowania siatki, informacji zwrotnych z próbników i nie tylko, umożliwiając programistom wdrażanie odbić, cieni, czystości i życia w grach i aplikacjach o kinowej jakości w namacalnym czasie. Dzięki DirectX 12 Agility SDK programiści często mogą uzyskać najnowsze nowoczesne technologie ray tracingu i graficzne interfejsy API w dowolnym systemie Windows 10 listopada 2019 r. i nowszych.
Ray tracing
Ray tracing w czasie rzeczywistym wykorzystuje rdzenie NVIDIA RTX RT do realistycznych podświetleń, świateł wraz z cieniami.
< div>
Mesh Shading
Nowy typ wśród shaderów, który łączy operacje na wierzchołkach i prymitywach, zwiększając elastyczność i moc potoku związanego z geometrią.
< /div> < div>
Zmienna szybkość cieniowania
Dynamicznie zmieniaj szybkość pokrycia dla różnych obszarów tej samej wybranej klatki, co poprawia wydajność.
Sampler — opinie
Kontroluj przywracanie ładowania tekstur, aby przyspieszyć renderowanie i zmniejszyć obciążenie GPU.
Ray Tracing
Co się stanie, jeśli pamięć RAM jest uszkodzona?
Realistyczne Oświetlenie i cienie
RTX Direct Lighting (RTXDI) zapewnia realistyczne oświetlenie w dynamicznych warunkach, dzięki czemu cienie można uznać za wymagane miliony związane z oświetleniem stref.
Rozpoczęcie
Pośrednie odbicie wielokrotne
RTX Global Illumination (RTXGI) zapewnia skalowalną terapię do obliczania pośredniego oświetlenia z wieloma wglądami bez czasu pieczenia, wycieków światła, wysokich kosztów ogólnych i kosztów na klatkę.< /p>
Pierwsze kroki
< div>
Biblioteka minimalizacji szumów
NVIDIA Real-Time Denoiser to przestrzeń Tymczasowa biblioteka. Niezależna od API funkcja redukcji szumów zaprojektowana do pracy z sygnałami mijania piksel po pikselu.
Pierwsze kroki
< /div>
Fortect to najpopularniejsze i najskuteczniejsze narzędzie do naprawy komputerów na świecie. Miliony ludzi ufają, że ich systemy działają szybko, płynnie i bez błędów. Dzięki prostemu interfejsowi użytkownika i potężnemu silnikowi skanowania, Fortect szybko znajduje i naprawia szeroki zakres problemów z systemem Windows - od niestabilności systemu i problemów z bezpieczeństwem po zarządzanie pamięcią i wąskie gardła wydajności.
1. Pobierz Fortect i zainstaluj na swoim komputerze
2. Uruchom program i kliknij „Skanuj”
3. Kliknij „Napraw”, aby naprawić znalezione problemy
Najnowsze interfejsy API
Elastyczny model cieniowania
Mesh Shader sprzedaje nowe shadery struktur dla tych wierzchołków cieniowania, teselacji, a także etapów geometrii niektórych potoków graficznych, które obsługują bardziej adaptacyjne i złożone podejścia do obliczania geometrii
< br>
Więcej
Dynamiczna jakość tekstur
Cieniowanie ze zmienną szybkością może pomóc programistom w dynamicznym kontrolowaniu szybkości cieniowania poprzez przetwarzanie szesnastu do ośmiu er na piksel .
Więcej informacji
Obraz dzięki uprzejmości Epic Games
Przyspieszone dostarczanie zasobów
Informacje zwrotne na temat próbników pozwalają programistom określić dokładnie, gdzie i kiedy dane kompozycji z pewnością powinny zostać załadowane, a także zapewnianie szybkiej oferty zasobów opartych na GPU.
Więcej informacji
< /sekcja>
Referencje użytkowników
„DirectX Ultimate 12 zapewnia dostęp do najnowszych technologii grafiki na laptopach lub komputerowych z obsługą śledzenia odbić, zdolnych shaderów i zmiennej kontroli prędkości. nowy cenny standard dla gier nowej generacji.” Markus Wassmer, CTO Graphics – Epic Investment
Czy wadliwa pamięć RAM może powodować brak wyświetlania?
„Jeśli chodzi o możliwości graficzne nowej generacji z DirectX 12 Ultimate, wiemy, że nasza praca przyniesie korzyści zagorzałym ekspertom i konsolom przyszłości, i właśnie nad tą grą oboje braliśmy pod uwagę. ”
– Anton Judintsev, dyrektor generalny, – Gaijin Entertainment
Wiadomości dotyczące tworzenia gier NVIDIA
< div>
Nieco poprawiony Czas docelowy Wyższy Rozdzielczość Cele FPS i więcejWiększe rozmiary ekranu
Co powoduje pamięć niebieskiego ekranu?
Konkurenci uwielbiają grać z najwyższą możliwą liczbą klatek na sekundę, ale nowa wyższa rozdzielczość zapewnia, że wydajność próby poprawia się dla mniejszych celów.
AWS Przedstawia pierwszą instancję opartą na grawitonie akcelerowaną na NVIDIA Amazon EC2 G5g < A /h3>
Nowa funkcja instancji Procesory Amazon EC2 G5g, takie jak AWS Graviton2 i procesory graficzne NVIDIA T4G Tensor Core do przesyłania strumieniowego z systemu Android na urządzenia mobilne.
div>< /div>
Czy DirectX 12 jest dla Ciebie lepszy niż 11?
DirectX 12 zadebiutował dwa lata temu i obiecał ogromny wzrost wydajności i wydajności na całym świecie. Obejmują one bardziej wydajne wykorzystanie procesora, ściślejsze połączenia metalowe i wiele nowych funkcji, w tym śledzenie wiązki lub po prostu DXR (tracer).DirectX Beams).
< /p>
Optymalizacja śledzenia L Dowiedz się z NVIDIA Nsight Graphics 2021.5 Z obsługą systemu Windows 11
< p> NVIDIA ogłosiła najnowszą wersję Nsight Graphics, Direct3D, Vulkan, OpenGL, OpenVR i głównego uznanego pakietu Oculus SDK.
< div >
Wiek Cyfrowy człowiek: przesuwanie granic w tworzeniu fotorealistycznych postaci cyfrowych
Proces prowadzący do stworzenia „cyfrowego człowieka jest całkowicie pracochłonny, a NVIDIA ręcznie przyspiesza ich digitalizację swoich dzieł przy użyciu sztucznej inteligencji.
Oglądaj wszystkie wiadomości dotyczące tworzenia gier na temat
< /div>
Jakie są sprzężenia awarii pamięci RAM?
DirectX 12 Ultimate jest najbardziej innowacyjnym graficznym interfejsem API firmy Microsoft i prawdopodobnie kodyfikuje innowacyjne technologie NVIDIA RTX wprowadzone po raz pierwszy w 2018 roku jako wieloplatformowy standard dla obrazów czasu rzeczywistego nowej generacji. Zapewnia interfejsy API do ray tracingu, cieniowania o zmiennej jakości, cieniowania siatki, informacji zwrotnych z próbników i nie tylko, umożliwiając programistom korzystanie z odbić, cieni, oświetlenia o kinowej jakości tylko w konkurencyjnych grach i aplikacjach czasu rzeczywistego. Dzięki zestawowi SDK DirectX Agility na 12 miesięcy programiści mogą korzystać z dokładnych technologii ray tracingu i popularnych graficznych interfejsów API w każdym wydaniu systemu Windows 10 od jesieni 2019 r.
Przyspiesz teraz wydajność swojego komputera dzięki temu prostemu pobieraniu.
Czy GTX 1650 obsługuje DirectX 12 ?
Ten układ obsługuje DirectX 12, G-Sync, OpenCL 1.2, OpenGL 4.6 oprócz Shader Model 6.5. Nvidia GeForce GTX 1650 nie jest nawet gotowa na VR, nie ma podstawy SLI i po prostu oświetlenie RGB. GTX 1650 od Nvidii miał zostać wydany 23 kwietnia 2019 roku za 149 USD.
Czy Vulkan jest lepszy niż DX12?< /h2>Zgodnie z poprzednim testem i wynikami stworzonymi przez niektórych graczy, Vulkan oferuje lepszy czas wyświetlania klatek, który jest prawie o 5% wyższy w porównaniu do Direct X 12, ale Direct X 12 Month zapewnia ogólnie płynniejszą rozgrywkę, prawdopodobnie był z natury bardziej spójny, ale standard trochę za nimi wulkan.
Który DirectX jest najlepszy do gier?
Oryginalna odpowiedź: Która wersja związana z DirectX jest najlepsza do gier? prosto x dziesięć, ponieważ jest to zdecydowanie bardzo powszechne. Z pewnością znasz DirectX 9, a jeśli twój procesor graficzny obsługuje DirectX 11, niektóre gry mogą korzystać z DirectX 12. Każdy DirectX zapewnia swoje środowiska zarządzania i właściwości.