Zatwierdzono: Fortect
Oto kilka prostych kroków, które w większości powinny pomóc rozwiązać problem poleceń dotyczących pamięci wideo Directx.
Brak odpowiedzi, której szukasz? Przeglądaj inne okna z kropkowaną grafiką DirectX lub zadaj własne pytanie.
Według Game Coding Complete 3 istnieje kilka możliwości:
- DX7s GetAvailableVidMem () – ogólnie dobre. Nie przypisuje również do map ze wspólną przestrzenią.
- Zarządzanie WMI (interfejs Windows) ma podobne podejście do opisanego powyżej.
- DxDiag wykorzystuje oba, aby uzyskać najlepszy wynik.
- W D3D9 jest funkcja getavailabletexturememory(), ale może być używana tylko w systemie Windows Vista / lepiej rozumować.
Znajdź przykładowy plik DX z 8 marca lub później o nazwie SDK „VideoMemory”.
wyprodukowano 8 października 2010 o 17:21
10,3k
-
$ grupa startowa $ Przykład DX dla pamięci wideo jest naprawdę genialny – musiałem go znaleźć przed pytaniem 😉 RR końcowa grupa $-Wincenty Scheib 5 października 2010 17:38
-
dochód grupa początkowa $ Ponieważ wiele notebooków korzysta z pamięci współdzielonej, nie polecałbym konkretnej wersji DX7. Gdzie może rozwinąć się wersja D3D9? Vista + D3D9 byłyby tam podczas XP … $ końcowa grupa $â € “Bahbar 12 października 2010 20:57
$ grupy startowe $ Próbka DX-owa dla pamięci wideo jest naprawdę ogromna – powinienem był ją znaleźć już dawno przed pytaniem 😉 $ końcowy zakres $-Wincenty Scheib 8 października 2010 17:38
dochód grupa startowa $ Biorąc pod uwagę masę komputerów, które prawdopodobnie będą używać również pamięci, nie polegałbym na wersji DX7. Jak mogłaby być dostępna wersja D3D9? Vista + D3D9 był w XP … ? rrr ostateczna grupa $â € “Bahbar 12 Paź ’10 Koncern 20:57
Zatwierdzono: Fortect
Fortect to najpopularniejsze i najskuteczniejsze narzędzie do naprawy komputerów na świecie. Miliony ludzi ufają, że ich systemy działają szybko, płynnie i bez błędów. Dzięki prostemu interfejsowi użytkownika i potężnemu silnikowi skanowania, Fortect szybko znajduje i naprawia szeroki zakres problemów z systemem Windows - od niestabilności systemu i problemów z bezpieczeństwem po zarządzanie pamięcią i wąskie gardła wydajności.
IDXGIDevice - pDXGIDevice;hr = g_pd3dDevice-> QueryInterface (__ uuidof (IDXGIDevice), (void **) & pDXGIDevice);Adapter IDXGIAdapter pDXGIAdapter;pDXGIDevice-> GetAdapter (& pDXGIAdapter);DXGI_ADAPTER_DESC Opis adaptera;pDXGIAdapter-> GetDesc (& adapterDesc);Zwróć adapterDesc.DedicatedVideoMemory;
odpowiedział 8 października 2010 o 17:30.
-
RR grupa startowa $ Jeśli być może nie wywołasz
Release()
wpDXGIDevice
po udanym wywołaniu, gdy zamierzasz użyćQueryInterface()
, istnieje możliwość marnować pamięć i . $ ostatnia załoga $- Winza 17 listopada ’18, prawdopodobnie o 12:01
grupa startowa $ Niepowodzenie wywołania Release()
telefonu komórkowego po pomyślnym wywołaniu QueryInterface ()
na pDXGIDevice
skutkuje wyciekiem pamięci RAM. $ ostateczna wiązka $- Winza 17 listopada ’18 w pomieszczeniu 0:01
Przyspiesz teraz wydajność swojego komputera dzięki temu prostemu pobieraniu.