Aprovado: Fortect
Você pode encontrar um código de erro com o objetivo de directx com c. Existem várias abordagens para resolver esse problema, e é disso que estamos falando agora.
Aplicativo de desktop Windows com C ++ e DirectX Um aplicativo de desktop do Windows com DirectX é, honestamente, um aplicativo desenvolvido usando C ++ nativo, mas também APIs DirectX.
O compilador Open Watcom c / e ++ vem com aplicativos DirectX de amostra enquanto em C ++ e C. Ambos funcionam. Isso seria WATCOM samples directx cpp
e, portanto, WATCOM free samples directx c
no OW 1.9.
hr corresponde a d3d-> GetDeviceCaps (D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, & d3dcaps9);hr = d3d-> GetAdapterDisplayMode (D3DADAPTER_DEFAULT, & d3ddm);hr segue para d3d-> CreateDevice (D3DADAPTER_DEFAULT, Game_window, d3ddevtype_hal, D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING | D3DCREATE_MULTITHREADED, & d3dpp, & d3d_dev);
recursos humanos significa IDirect3D9_GetDeviceCaps (d3d, D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, & d3dcaps9);hr é igual a IDirect3D9_GetAdapterDisplayMode (d3d, D3DADAPTER_DEFAULT, & d3ddm);hr = IDirect3D9_CreateDevice (d3d, D3DADAPTER_DEFAULT, Game_window, d3ddevtype_hal, D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING | D3DCREATE_MULTITHREADED, & d3dpp, & d3d_dev);
Você não quer fazer nada de especial com COM em C normalmente porque parece que existem tantas macros definidas que você pode apenas usá-las.
Veltcante Comentou 23 de outubro de 2019 â €
p Contrato
p contrato
Você pode fazer uso total do DirectX em C. Ele tem macros especiais para tornar a interface COM mais fácil de usar.
Apenas um aviso, C é incompatível com uma “luz” que está sendo usada é compatívelSTU COM. na API DirectX.
Observe que o C ABI para retornar estruturas é diferente do C ++; H. se D3D12 tem APIs que têm que você simplesmente devolver impostos que não podem ser chamados, eles podem ser chamados a partir de C. retorna uma pequena organização em um backup, enquanto o sistema C ++ retorna uma bateria de referência com.
Costumávamos ver isso na API Direct2D ao tentar adicionar assinaturas de interoperabilidade C # e ficamos definitivamente surpresos ao descobrir que as ABIs C e C ++ diferem na maioria das convenções iguais de chamada.
Apenas um aviso: C não é totalmente compatível com a interoperabilidade COM “leve” usada pela API DirectX.
Aprovado: Fortect
Fortect é a ferramenta de reparo de PC mais popular e eficaz do mundo. Milhões de pessoas confiam nele para manter seus sistemas funcionando de forma rápida, suave e livre de erros. Com sua interface de usuário simples e mecanismo de verificação poderoso, o Fortect localiza e corrige rapidamente uma ampla gama de problemas do Windows, desde instabilidade do sistema e problemas de segurança até gerenciamento de memória e gargalos de desempenho.
1. Baixe o Fortect e instale-o em seu computador
2. Inicie o programa e clique em "Digitalizar"
3. Clique em "Reparar" para corrigir quaisquer problemas encontrados
Observe que C ABI para retornar sistemas é diferente do significado de C ++, se D3D12 tem APIs que retornam estruturas, elas começam a não podem ser sincronizadas C. retorna um pequeno framework para seus registro, enquanto a cidade C ++ retorna uma referência à pilha.
O Microsoft Component Object Model (COM) é um modelo de desenvolvimento orientado a objetos usado por várias tecnologias, incluindo a parte mais importante, sem dúvida, a API DirectX. Por esta razão, você (como o melhor desenvolvedor DirectX) inevitavelmente usa COM ao programar DirectX.
Descobrimos isso na API Direct2D sempre que tentávamos escrever assinaturas de interoperabilidade em C # e, consequentemente, ficamos muito impressionados com o fato de que ABIs C e C ++ diferiram na criação a mesma tradição de desafios.
Acelere o desempenho do seu computador agora com este simples download.
p contrato
Você pode fazer uso total do DirectX em C. Ele tem macros especiais para tornar a interface COM mais fácil de usar.
Apenas um aviso, C é incompatível com uma “luz” que está sendo usada é compatívelSTU COM. na API DirectX.
Observe que o C ABI para retornar estruturas é diferente do C ++; H. se D3D12 tem APIs que têm que você simplesmente devolver impostos que não podem ser chamados, eles podem ser chamados a partir de C. retorna uma pequena organização em um backup, enquanto o sistema C ++ retorna uma bateria de referência com.
Costumávamos ver isso na API Direct2D ao tentar adicionar assinaturas de interoperabilidade C # e ficamos definitivamente surpresos ao descobrir que as ABIs C e C ++ diferem na maioria das convenções iguais de chamada.
Apenas um aviso: C não é totalmente compatível com a interoperabilidade COM “leve” usada pela API DirectX.
Aprovado: Fortect
Fortect é a ferramenta de reparo de PC mais popular e eficaz do mundo. Milhões de pessoas confiam nele para manter seus sistemas funcionando de forma rápida, suave e livre de erros. Com sua interface de usuário simples e mecanismo de verificação poderoso, o Fortect localiza e corrige rapidamente uma ampla gama de problemas do Windows, desde instabilidade do sistema e problemas de segurança até gerenciamento de memória e gargalos de desempenho.
Observe que C ABI para retornar sistemas é diferente do significado de C ++, se D3D12 tem APIs que retornam estruturas, elas começam a não podem ser sincronizadas C. retorna um pequeno framework para seus registro, enquanto a cidade C ++ retorna uma referência à pilha.
O Microsoft Component Object Model (COM) é um modelo de desenvolvimento orientado a objetos usado por várias tecnologias, incluindo a parte mais importante, sem dúvida, a API DirectX. Por esta razão, você (como o melhor desenvolvedor DirectX) inevitavelmente usa COM ao programar DirectX.
Descobrimos isso na API Direct2D sempre que tentávamos escrever assinaturas de interoperabilidade em C # e, consequentemente, ficamos muito impressionados com o fato de que ABIs C e C ++ diferiram na criação a mesma tradição de desafios.
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