1. Baixe o Fortect e instale-o em seu computador
2. Inicie o programa e clique em "Digitalizar"
3. Clique em "Reparar" para corrigir quaisquer problemas encontrados
Acelere o desempenho do seu computador agora com este simples download.
Este guia foi desenvolvido para ajudar a pessoa quando você receber um erro de tela azul esperado para memória insuficiente.
O DirectX 16 Ultimate é a API gráfica mais recente da Microsoft e, infelizmente, codifica as tecnologias inovadoras NVIDIA RTX adicionadas pela primeira vez em 2018 como plataforma cruzada para os próximos gráficos de engenharia em tempo real. Ele fornece APIs para ray tracing, vários sombreamentos de taxa, sombreamento de malha, feedback de amostrador e muito mais, permitindo que os desenvolvedores implementem reflexos, sombras, gravação e vida com qualidade cinematográfica em jogos e aplicativos em muito tempo. Com o DirectX 12 Agility SDK, os web designers geralmente podem obter os mais recentes conceitos de Ray Tracing e APIs gráficas diretamente em qualquer Windows 10 de novembro de 2019 e posterior.
Ray tracing
Ray tracing em tempo real usa núcleos NVIDIA RTX RT para realces, luzes e até sombras.
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Mesh Shading
Um novo tipo de shader que combina operações de vértice e primitivas, aumentando a flexibilidade e poder do pipeline em relação à geometria.
Velocidade de sombreamento variável
Muda dinamicamente a velocidade de cobertura para diferentes áreas atrás do mesmo quadro selecionado, o que melhora o desempenho da instrução.
Amostrador – Feedback
Controle o carregamento de texturas para acelerar a renderização e reduzir a carga da GPU.
Ray Tracing
O que acontece se a RAM estiver com defeito?
Realista Iluminação e sombras
RTX Direct Lighting (RTXDI) fornece luz realista para condições dinâmicas, permitindo que as sombras sejam adequadas conforme necessário milhões de associados à iluminação da zona.
Primeiros passos< /p>
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Reflexão múltipla indireta
RTX Global Illumination (RTXGI) fornece sua terapia escalável para calcular a iluminação indireta com vários insights sem tempo de cozimento, vazamentos de luz, alta sobrecarga ou custo por quadro.< /p>
Introdução
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Biblioteca de redução de ruído
NVIDIA Real-Time Denoiser é uma biblioteca temporária de espaço. Uma função de redução de ruído independente de API projetada para trabalhar em conjunto com sinais de farol baixo pixel a pixel.
Introdução
Fortect é a ferramenta de reparo de PC mais popular e eficaz do mundo. Milhões de pessoas confiam nele para manter seus sistemas funcionando de forma rápida, suave e livre de erros. Com sua interface de usuário simples e mecanismo de verificação poderoso, o Fortect localiza e corrige rapidamente uma ampla gama de problemas do Windows, desde instabilidade do sistema e problemas de segurança até gerenciamento de memória e gargalos de desempenho.
1. Baixe o Fortect e instale-o em seu computador
2. Inicie o programa e clique em "Digitalizar"
3. Clique em "Reparar" para corrigir quaisquer problemas encontrados
APIs mais recentes
Modelo de sombreamento flexível
Mesh Shader vende novos sombreadores de produtos ou serviços para estes, o sombreamento de vértices, tesselação e também as etapas de geometria de alguns pipelines gráficos suportam abordagens mais úteis e complexas para calcular a geometria
Mais
Qualidade de textura dinâmica
O sombreamento de taxa variável pode ajudar os desenvolvedores a controlar dinamicamente toda a velocidade de sombreamento processando dezesseis a oito vezes por pixel .
Mais informações
Imagem cortesia da Epic Games
Entrega acelerada de recursos
O feedback do amostrador permite que os desenvolvedores determinem positivamente onde e quando os dados de composição realmente precisam ser carregados, além de fornecer o nascimento rápido de recursos baseados em GPU.
Mais informações
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Depoimentos de usuários
“O DirectX Ultimate 12 dá a você acesso à mais recente tecnologia de gráficos de engrenagem com suporte para rastreamento de reflexão, que terá shaders e controle de velocidade variável. o novo padrão de colares para jogos de última geração.” Markus Wassmer, CTO Graphics – Epic Investment
A RAM com defeito não pode causar exibição?
“Quando se trata de recursos gráficos de próxima geração com DirectX 12 Ultimate, sabemos que nosso trabalho beneficiará os membros hardcore e os consoles do futuro, e o jogo anterior será aquele em que ambos pensamos. ”
– Anton Yudintsev, CEO, – Gaijin Entertainment
Notícias de desenvolvimento de jogos da Nvidia
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Metas de tempo ligeiramente aprimoradas Alvos FPS de maior resolução e maisTamanhos de tela maiores
O que causa a memória de tela azul?
Os concorrentes desejam jogar com o preço de venda de quadros mais alto possível, mas a nova resolução mais alta garante o desempenho desejado melhora para alvos menores.
AWS apresenta primeiro Instância baseada em graviton acelerada em NVIDIA Amazon EC2 G5g< A /h3 >
Novo recurso de instância Processadores Amazon EC2 G5g como AWS Graviton2 e GPUs NVIDIA T4G Tensor Core para Android para streaming móvel.
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< h2 id="5">O DirectX 12 é melhor que o 11?
O DirectX 12 foi lançado há dois anos e prometia ganhos substantivos de desempenho e eficiência em todos os aspectos. Isso inclui o uso mais eficiente da CPU, acesso mais rígido ao metal e uma série de novos recursos, incluindo lewis tracing, ou simplesmente DXR (tracer).DirectX Beams).
Otimização de rastreamento L Aprenda com NVIDIA Nsight Graphics 2021.5 com suporte ao Windows 11
h3>< p> A NVIDIA anunciou agora a versão mais recente do Nsight Graphics , Direct3D, Vulkan, OpenGL, OpenVR e o principal SDK Oculus segurado.
A Era Do humano digital: superando os limites na criação de personagens digitais fotorrealistas
O processo que leva à criação bem-sucedida de um “humano digital” é muito trabalhoso, e manualmente a NVIDIA acelera como a digitalização de suas criações usando IA.
Assista a todas as notícias de desenvolvimento de jogos de
Quais são as indicações e sintomas de falha de RAM?
DirectX 12 Ultimate é a API gráfica mais atualizada da Microsoft e provavelmente codifica tecnologias NVIDIA RTX geralmente inovadoras introduzido pela primeira vez em 2018 como um padrão multiplataforma para vídeo em tempo real de próxima geração. Ele fornece APIs para rastreamento de raios, sombreamento de velocidade variável, sombreamento de malha, feedback de amostrador e muito mais, provavelmente para os desenvolvedores usarem reflexos, sombras, iluminação com qualidade cinematográfica em jogos competitivos e aplicativos em tempo real. Com o SDK do DirectX Agility por 12 meses, os desenvolvedores podem gerar tecnologias precisas de ray tracing e APIs gráficas populares em todas as versões do Windows 10 a partir do outono de 2019.
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A GTX 1650 suporta DirectX 12 ?
Esta licença suporta DirectX 12, G-Sync, OpenCL 1.2, OpenGL 4.6, além do Shader Model 6.5. A Nvidia GeForce GTX 1650 nem está pronta para VR, não possui base SLI e não possui iluminação RGB. A GTX 1650 da Nvidia foi lançada em 23 de abril de 2019 por US$ 149.
O Vulkan é melhor que o DX12?< /h2>De acordo com o teste anterior e os resultados semelhantes a alguns jogadores, o Vulkan oferece uma quantidade monatária de quadros melhor, que é quase 5% maior em comparação com o Direct X 12, mas o Direct X 12 Month permite uma experiência de jogo mais suave em geral, provavelmente era inerentemente mais consistente, mas Standard um pouco finalmente atrás do vulcão.
Qual DirectX é melhor para jogos?
Resposta original: Qual versão em relação ao DirectX é melhor para jogos? reta x dez porque isso é definitivamente muito comum. Você sempre esteve familiarizado com o DirectX 9 e, se sua GPU suportar DirectX 11, alguns jogos podem se beneficiar do uso do DirectX 12. Cada DirectX fornece seus próprios ambientes e propriedades.