Parece que alguns leitores encontraram uma mensagem de erro popular no simulador de vôo DirectX 10. Existem muitos fatores que podem causar essa circunstância. Nós os cobriremos abaixo.
Aprovado: Fortect
voo
O desempenho do Microsoft Simulator X na visualização do DirectX 10 deve ser o mesmo do DirectX 9 com uma placa gráfica Geforce específica.
09/08/2010 07:57 atualizado
Este é um modelo comum para o Microsoft Flight Simulator X. Na verdade, testamos o mesmo vício com uma placa visual DirectX 10 do 3rd Anniversary Holiday no Microsoft Flight Simulator X.
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FSX e 10
Para ser honesto, sou novo no FSX, estou me aprofundando cada vez mais, e vejo uma oferta para descobrir o FSX com DX10. No caso de estarem saudáveis, parece que DX10 com FSX é muito mais sobre desempenho do que estética, então estou muito pensando …
Vale mesmo a pena usar o DX10 com FSX? -
Ao trabalhar com FSX e DX10, lembre-se de que DX10 é apenas uma prévia.Eu mesmo não usei, mas muito relacionado com as pessoas parece ter material, especialmente se você estiver usando o que eu acho que é chamado de “Fixer DX10 de Steve”.
Jorgen
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Alguns dos autores relacionados com aviões pagos sugerem que você o selecione entre vários modelos que comprei.
Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64 GB, Nvidia GTX Titan X, Creative ZxR, Ableconn PEXM2-130, WD Black SN750 250 GB enquanto 2 TB NVMe / Gold 10 TB disco rígido, Sony BDU-X10S BD-ROM, fonte de alimentação e refrigeração de 1200W para PC, Cosmos Noctua c700m, iPPC x6 de 140 mm, Logitech M570 ou K800, WinX64 7 Ultimate / 10 Pro
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Como disse Jorgen, o modo FSX DX10 é por teste. Fui nomeado assim porque eles ansiavam que o jogo funcionasse no DX10, mas é provável que tenham que lançá-lo antes que todos os recursos do DX10 pudessem ser configurados e testados adequadamente. O fixador DX10 de Steve corrige muitos problemas e até torna o DX10 mais útil para Far fsx, ainda assim, não é perfeito e provavelmente não será.
Para minha máquina, o DX9 tem um desempenho muito consistente em relação ao DX10. Outros veem o oposto. Se você estiver realmente ativo no uso das novas versões do DirectX, verifique Prepar3d já que foi escrito para funcionar com o DX11.
Especificações do PC: MSI GE60 (laptop, escola útil) / destinado a Intel I7-4710HQ @ 2,5 GHz / 8 GB de RAM / HD de 1 TB / SSD de 128 GB ou nVidia GTX 850M / CH Eclipse Yoke / CH Pro Pedais / TrackIR Paisagem que estou usando: FTX orbx Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture Direct com SC.
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Obrigado por qualquer uma de nossas respostas. Acho que estou mantendo o que inclui DX9 por agora porque tenho um cenário, mas também é uma configuração muito interessante. Talvez em algum momento eu ache necessário atualizar para dx10 para melhor.
O Prepar3d está na verdade seriamente caro devido à minha carteira e, depois disso, o uso de entretenimento especial viola o contrato de licença. -
Originalmente postado por David_MC
O fixador DX10 de Steve corrige muitos outros problemas e torna o DX10 muito mais utilizável com FSX, mas o terreno ainda não é maravilhoso e provavelmente nunca será o melhor.
Pessoalmente, não vi um problema simples com o modo DX10 com a fechadura de Steve. Quais assuntos você está enfrentando?
Seguindo para a tradição Embora DX10 compense um pouco o trabalho de CPU para GPU, eu notei principalmente uma ligeira melhora no desempenho em torno de DX9. O que realmente vale a pena em mim são Cockpit Shadows e, junto com a nova adição de Steve, Cloud Shadows, que adicionam tanto ao nosso ser o dono da imersão que eu nem pensaria em voltar para DX9. Em termos de praticidade, este conselho é uma rocha para as pessoas desde que atualizei do DX9.
Editado pela última vez por lesh; 16/02/2017 14:10
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Conforme mencionado acima, funciona muito bem se os compradores estiverem usando o DXFixer DirectX de Steve. Não aconselha com FPS na melhor das hipóteses, mas, no entanto, também adiciona implantes dentários que são realmente usados graficamente no DX10.
FSX Plus DirectX I 10
Para ser honesto, sou novo no FSX e, à medida que continuo pesquisando, vejo uma grande quantidade de recursos para FSX com DX10. DX10 com FSX parece ser mais para desempenho do que para desenvolvimento gráfico, então estou muito interessado …
Vale a pena usar Usando DX10 com FSX?
Uma vantagem a lembrar sobre FSX e DX10 é que normalmente DX10 é apenas uma amostra.Eu mesmo não o usei, mas muitas pessoas parecem estar felizes com o programa, especialmente se elas vão usar o que eu acho que é chamado de “Fixer DX10 de Steve”.
Jorgen
Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64 gb, Nvidia GTX X, Titan Creative ZxR, Ableconn PEXM2-130, WD Black SN750 250 GB e 2 TB NVMe e Gold HDD de 10 TB, BD-ROM Sony BDU-X10S, fonte de alimentação e refrigeração de 1200W para PC, Cosmos C700M, Noctua iPPC 140 mm x6, Logitech M570 / K800, WinX64 algum Ultimate / 10 Pro
Alguns autores de compra de jatos recomendam que você escolha entre vários modelos feitos a partir dos modelos que comprei.
Paisagem Estou usando agora: FTX orbx Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture Direto com SC.
Como disse Jorgen, o modo FSX DX10 é realmente uma prévia. Fui marcado como tal porque eles queriam a estrutura no DX10, mas esses caras tiveram que liberar o dispositivo antes que quaisquer condições do DX10 pudessem ser configuradas e testadas adequadamente. O fixador DX10 de Steve corrige muitos problemas e simplesmente torna o DX10 muito mais utilizável no Far fsx, mas ainda não é perfeito e provavelmente será.Para minha máquina, o DX9 oferece um desempenho geral muito mais consistente do que o DX10. Outros veem um novo oposto. Se você está realmente interessado em usar versões mais recentes do DirectX, dê uma olhada no Prepar3d, pois ele foi construído para funcionar com o DX11.
Obrigado pelas respostas. Acho que vou ficar com o dx9 por agora porque não tenho nenhum problema, mas esta é uma configuração completamente nova. Talvez em algum lugar eu ache necessário virar dx10.
Prepar3d é muito caro para minha carteira e, portanto, minha diversão pessoal começa com seu EULA.
Última personalização por lesh; 16/02/2017 14:10
Postado originalmente por David_MC passar
DX1 fixer0 Steve remove muitas pistas de problemas associados e torna o DX10 muito mais útil no FSX, mas não é apenas ideal e provavelmente nunca será.
Pessoalmente, não vi um único problema no processo DX10 com o bloqueio de Steve. Que problemas você exibe?
Quanto ao pôster original, enquanto o DX10 vai pagar por parte do trabalho da CPU para ajudar a GPU, acabei de notar que você só quer um ligeiro aumento de desempenho em relação ao DX9. O que na verdade vale a pena para mim é a sombra relacionada ao cockpit como um todo e, com a próxima adição de Steve, a sombra de nuvem que adiciona muito à imersão que eu realmente não pensei em recorrer ao DX9 com frequência. Em palavras de estabilidade, definitivamente tem sido uma pedra para mim desde a transição do DX9.
O fixador DX10 de Steve corrige muitos problemas usando e torna o DX10 muito mais utilizável durante o FSX, mas ainda não é perfeito e sem dúvida nunca deveria ser.
Como mencionado acima, o DirectX funcionará muito bem quando uma pessoa estiver usando o DXFixer de Steve. Isso não só ajuda com FPS, mas além disso, adiciona melhorias gráficas que só são colocadas em uso no DX10.
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Respostas: 12
Última vez em 08/05/2012, postagem: 10:02
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<Acelere o desempenho do seu computador agora com este simples download.
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