Durante alguns dias, alguns de nossos leitores disseram que encontraram um exemplo poderoso de pilha de tempo de execução C.
Aprovado: Fortect
contra.pEste tutorial explica a coleção de tempo limite C por exemplo.
Vamos mergulhar nos detalhes para ajudá-lo a chegar ao fim da “pilha de execução” simplesmente definindo o que é e, particularmente, onde é sempre usado nas horas vagas? Assim! Se tentarmos lembrá-lo de apontar para nossas memórias durante a faculdade, descobriremos que seu conceito de pilha que aprendemos provavelmente ficará para trás. É muito parecido com “sempre que um desempenho é indubitavelmente chamado, uma pilha é descoberta e” é usada temporariamente armazene variáveis que geralmente são locais para funções, argumentos passados para fazer o truque, informações retornadas e assim por diante. E quando a função exata é concluída, a bateria correspondente é perdida. Claro que minha afirmação está correta! Certamente ainda não terminou!
Vamos começar com “a.out”, um bom objeto padrão para quase todos os programas C que muitas pessoas compilam em sistemas Linux e Unix! Esta declaração pode ser no formato ELF (Executable and Binding Format), COFF (Common Object File Format) ou simplesmente no formato de dados “a.out”. Embora esses formatos de arquivo estejam em formatos diferentes, eles sempre têm um simplesmente “conceito de segmento”! Um segmento é uma localização no arquivo binário exato “a.out” que contém mensagens desse tipo específico para entradas na “tabela de símbolos” com relação a qualquer motivo. Cada segmento pode ter outras seções. As seções são os armários organizacionais mais compactos em um arquivo de dados ELF. Cada segmento inclui elementos relacionados ao binário!
Execute um cronograma específico A memória no tópico da pilha é desperdiçada: quando chamamos uma função enorme real em C, seus registros de ativação, ou seja, parâmetros, são colocados no grupo de execução e, quando a função é concluída, a ativação mantém o controle de é removido da pilha temporária.
Vamos escrever um programa simples “hello world” para o conteúdo, execute-o e simplesmente execute o comando “size” no histórico de executáveis ”a.out” para ver qual diferentes segmentos estão removendo e quanto espaço.
Por serem gratuitos, o segmento de texto requer 1144 bytes, além do segmento de dados 492 bytes. O segmento bss está em 2007 bytes! É estimulante notar que você pode experimentar exatamente o programa acima, incluindo adicionalmente programas globais ou antiquados ou compiladores globais ou não inicializados, bem como os programas compiladores e manipulando seu tamanho para garantir que a maioria dos tipos da maioria dos operadores caiam quem segmenta! Por exemplo
Observe que o segmento de palavras e frases não mudou, enquanto a localização dos dados mudou de acordo com até dois, sempre que pensamos e iniciamos de forma permanente as instruções. Da mesma forma, você pode fazer o trabalho alguns testes importantes que lhe interessam, quais caminhos em seu programa C vão para quais segmentos contrastantes do executável!
A figura a seguir mostra instruções em praticamente qualquer novo programa C que corresponda a módulos individuais vinculados a modelos da web no arquivo “a.out”:
Observe que as condições locais declaradas em sua função não correspondem ao arquivo” a.out “. Em vez disso, eles são criados em tempo de execução, quando o programa é executado. Observe também que os dados não inicializados em todo o mundo e os dados estacionários correspondem ao BSS. Bss é uma boa abreviatura para “Bloco iniciado por meio de símbolo”. Ao contrário de um segmento de dados, uma parte BSS não tem uma imagem de dados não inicializada, enquanto retém apenas a quantidade de espaço em disco prevista no tempo de execução. O segmento de texto contém exe slip na linguagem C do seu programa.
Que é um exemplo da pilha em C ++?
Uma pilha é uma única estrutura de dados abstrata que contém uma coleção junto com os elementos. A pilha implementa o sistema LIFO, que geralmente é, o elemento que é empurrado para esse fim é removido primeiro. Finalmente, a pilha usando o exemplo C ++ | Programa C ++ e algoritmo de pilha concluídos.
Então, senhores, de tão longe vimos que as instruções em um programa C, depois de compiladas, correspondem como forma de diferentes segmentos do executável atual. Como todos sabemos, quando um método é executado, ele é executado em seu próprio espaço de memória alocado como ele. Normalmente, esse arquivo executável deve ser ajustado no espaço de endereço da técnica executável. Mas como isso acontece? Quem é esse conselheiro? É aqui que o vinculador, mas também o bootstrap, aparecem na imagem. Um carro! Na verdade, os clientes fazem tudo! Vamos ver como?
Os segmentos do arquivo “a.out” são convenientemente planejados para objetos que o vinculador em tempo de execução carrega diretamente! O carregador leva quase apenas um segmento da imagem para o arquivo e também o deixa diretamente na memória. Os segmentos, na verdade, tornam-se espaços de memória em um programa em execução, cada um com um propósito específico.
O que obter a função do sistema de tempo de execução em C?
Em linguagens C e posteriores que suportam compartilhamento de número, o sistema de tempo de execução também continha um diretório da web que gerenciava o pool de memória do programa. Em linguagens de programação orientadas a objetos, o mecanismo de tempo de execução costumava ser igualmente responsável por verificar a classificação dinâmica e resolver referências de opções.
A figura a seguir mostra como as seções diferentes de “a.out” são organizadas na memória.
O texto contém as instruções do regime. O carregador o copia diretamente da memória do programa para o sistema normalmente conectado a esse sistema “mmap ()”, e nunca mais se preocupa com isso, já que o código do programa normalmente não altera apenas seu conteúdo ou tamanho valioso.
Enquanto todo o programa está voltado, a pilha de execução armazena algumas informações muito importantes e importantes para cada uma das chamadas atuais para qualquer função de correspondência. Sempre que a função é chamada, estou durante a execução do programa, salvando: valor de retorno (se houver)
O segmento de dados inicializado contém variáveis globais e estacionárias com uma filosofia atribuída. O tamanho da peça BSS agora é obtido do registro executável, e todo o carregador recebe um bloco desse tamanho, colocando-o imediatamente após o segmento de informação. Esta seção é descartada imediatamente o mais próximo que insere Estou no programa. ™ faça parte. Todo o link de dados e fora dele, o segmento BSS é comumente referido por meio do segmento de dados neste ponto. Na verdade, com uma perspectiva de gerenciamento de memória do sistema operacional, um mercado é simplesmente um conjunto de itens virtuais sequenciais dos quais os segmentos a seguir são concatenados. O segmento do disco rígido geralmente deve ser o maior segmento usando quase todos os processos!
Agora vamos ver como as variáveis de cidade, chamadas de função de passagem de parâmetros, endereços de reprodução, endereços temporários e assim por diante são acumulados. Portanto, ainda precisamos de um espaço reservado para nosso próprio segmento de pilha! Também podemos precisar de um compartimento para alocação de heap. Geralmente, isso é definido na primeira vez que malloc () é chamado.
A coleção de tempo de execução é usada para transferir / retornar valores de / para o disco rígido. Ao passar argumentos para uma função, para ilustração, ao retornar valores de uma função, aplicamos a pilha de execução. Se os tipos permitirem isso, os elementos passados por referência em uma função provavelmente serão identificados como sendo manipulados para alterar a maior parte do valor.
Nota na forma da fig. em segundo lugar, pode-se ver que quanto mais baixo uma parte dos endereços da sala não é mostrada, ou seja, ela fica em uma ampla variedade de espaço de endereço de função, mas não tem processamento físico, realmente qualquer referência a ela é ilegal! Definitivamente, geralmente são alguns kilobytes de memória, começando pelo endereço zero. Ele intercepta referências por meio da memória que possui Um ponteiro nulo, que possui pequenos valores inteiros e assim por diante. Este
Depois de um tempo, o programa pode estar na memória e será executado. Agora vamos ver como C organiza as arquiteturas de dados de um programa em execução. Existem várias estruturas de dados de reprodução: pilha, registros, heap de ativação e, por esse motivo, em. Lembre-se de que é aqui que meu parceiro e eu “empilhamos os segmentos” …
Um segmento de pilha apresenta uma estrutura de dados única – uma pilha. Já conhecemos a comunicação clássica, como funciona a coleção, no caso de um retorno de chamada por exemplo LIFO, last in – first out. Duas várias operações são realizadas na pilha, viz. Empurra algo para a pilha enquanto outros POPs vão um item do topo da soma. A operação PUSH aumenta a pilha.
Aprovado: Fortect
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Uma função pode acessar variáveis de mercado para localizar seu chamador usando parâmetros, possivelmente ponteiros globais. O runtime mantém uma cláusula, geralmente em uma caixa registradora e geralmente chamada de SP (Stack Pointer) uma vez, que indica o que eu chamaria de número um da pilha atual. Todo o segmento de carga apontando para o euHá três usos principais, dois entre os quais são funcionalmente quebrados e o último uma pessoa para avaliar expressões.
1. A pilha cria armazenamento de variáveis locais em
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O que é essa pilha e o que é a pilha de tempo de execução colocada em C?
Qual é o desempenho absoluto da pilha em tempo de execução trabalhar?