В этом руководстве для пользователя мы опишем некоторые из будущих причин, которые могут привести к выпуску периодических изданий по программированию DirectX, а затем мы укажем некоторые способы решения этой проблемы.
Одобрено: Fortect
Не тот ответ, который вы ищете? Просмотрите другие вопросы о брендах DirectX C ++ или задайте свои сомнения.
Книги Фрэнка Луны по DX9 и DX10 – единственные хорошие книги, которые я видел, в которых используется Direct3D. Его роман DX11, я думаю, выйдет не раньше нескольких недель (похоже, ему пришлось добавить еще один редактор), DX11, но он довольно близок к DX10 по предложению базовой 3D-графики.
Единственное, что я собираюсь вам сказать, это то, что я бы сказал, что название немного вводит в заблуждение, так как определенно действительно существует какое-либо программирование для покерных игр – это своего рода книга чисто графического программирования .
Одобрено: Fortect
Fortect — самый популярный и эффективный в мире инструмент для ремонта ПК. Миллионы людей доверяют ему обеспечение быстрой, бесперебойной и безошибочной работы своих систем. Благодаря простому пользовательскому интерфейсу и мощному механизму сканирования Fortect быстро находит и устраняет широкий спектр проблем Windows — от нестабильности системы и проблем с безопасностью до проблем с управлением памятью и производительностью.
а>
ОБНОВЛЕНИЕ. Следует отметить, что книга Фрэнка Луны по DirectX 11 уже доступна.
Просто обновление для этого метода. Книги Фрэнка Луны отлично подходят для изучения DirectX, когда им не нужно загромождать синтаксис и, как следствие, получать математический атрибут того, что происходит.
Если вам нужно хорошее надежное и актуальное руководство, я рекомендую вам руководить рендерингом и вычислениями с помощью Direct3D11. В книге подробно рассматриваются все ресурсы DirectX11, полный конвейерный рендеринг, тесселяция, DirectCompute, HLSL, многопоточный рендеринг и, возможно, детальное обсуждение реализаций повторяющегося рендеринга нейлоновых стержней, динамической тесселяции, создания изображений, отложенных инструкций, моделирования (с использованием DirectCompute). и многопоточный параболоидный дисплей.
Так много информации. Они работали со мной от полугода до года. Однако сейчас он не отходит от моего стола, и я тоже работаю над своей игрой.
Также убедитесь, что он содержит части, относящиеся к HLSL, поскольку в DX10 + определенно не осталось конвейера Fixex. Кажется, что многие книги вообще не охватывают эту специализацию, что, по мнению ИМО, является значительной ошибкой.Msdn – отличный ресурс по hlsl.
Повысьте производительность вашего компьютера с помощью этой простой загрузки. г.