Här är några enkla steg för att lösa ditt MP3 Code 85 -problem.
Godkänd: Fortect
Godkänd: Fortect
Fortect är världens mest populära och effektiva PC-reparationsverktyg. Det litar på miljontals människor för att hålla sina system igång snabbt, smidigt och felfritt. Med sitt enkla användargränssnitt och kraftfulla skanningsmotor hittar och fixar Fortect snabbt ett brett utbud av Windows-problem – från systeminstabilitet och säkerhetsproblem till minneshantering och prestandaflaskhalsar.
MP3 (tidigare MPEG-1 Audio Layer III eller MPEG-2 Audio Layer III) [4] är ett digitalt ljudprogrammeringsformat som ofta utvecklats av Fraunhofer-Gesellschaft i Tyskland vid stöd för en. Ett stort antal andra digitala forskare har utvecklats i USA, och därför någon annanstans. Ursprungligen definierad som den tredje hårddisken på en MPEG -1 ljudbärbar dator eller dator, har den behållits och utökats – anger gratis bithastigheter och stöder fler ljudområden – som ett tredje ljudformat efter den klassiska MPEG -2 -typen. En tredje välkänd stil, som i rollen som MPEG 2.5, utökad till bättre stöd för lägre sektionshastigheter, implementeras vanligtvis, men inte en installerad standard.
MP3 (eller mp3) som filformat avser i allmänhet filtyper som innehåller en elementär ström som läggs till ljudinspelningsdata för en MPEG-1 eller MPEG-2 kodad cd -inspelning utan någon annan komplexitet av MP3 -standarden.
När det gäller ljudkomprimering (standardens mest uppenbara funktion för slutanvändare och därefter den mest välkända) använder MP3 förlustdatadata för att koda data som fungerar med oprecisa uppskattningar och delvis avbokning, inklusive data. Detta gör att min filstorlek kan minskas avsevärt jämfört med faktiskt det okomprimerade MP3 -formatet. En kombination av liten storlek och tillräcklig trohet Detta ledde till en blomstrande i musikdistribution online i mitten av slutet av 1990 -talet, då små MP3 -skålar tjänade som teknikens ryggrad under en ovärderlig tid då bandtrafik och lagring ofta var en bonus för besök. MP3 -formatet kommer säkert snart att kopplas till tvister om intrång i upphovsrätten, din favoritmusik och piratkopiering, samt kopiering och delningstjänster MP3.com och Napster. Med tillkomsten av bärbara mediaspelare, en verklig produkt som också innehåller smartphones, finns mp3 -stöd kvar nästan överallt.
MP3 -komprimering fungerar genom att tunna ut (eller approximera) noggrannheten hos vissa ljudkomponenter, så de anses (genom psykoakustisk analys) vara de mest synliga förmågorna för de flesta. Denna teknik kallas vanligtvis perceptuell eller psykoakustisk simuleringsprogrammering. [9] Den återstående ljudinformationen sparas verkligen för att spara utrymme med MDCT- och fft -algoritmerna. Jämfört med digital låt i CD-kvalitet kan MP3-komprimering vanligtvis gå upp till 70 för 95% minskning av storleken. För situationen, en effektiv MP3 -fil kodad Drivs med en frekvent bithastighet på 128 kbps, kommer den att uppnå en fil som är cirka 9% större än typen av en revolutionerande ljud -CD. [10] Disken komprimerades mycket tidigt på 2000 -talet. Spelare stöder alltmer uppspelning av MP3 -filer på data -CD -skivor.
Moving Picture Experts Group (MPEG) utvecklade MP3-formatet som en komponent i MPEG-1 och senare MPEG-2-standarder. MPEG-1 Audio (MPEG-1 Part 3), som specifikt inkluderade MPEG-1 Audio Layer I, II i kombination med III, godkändes som kommittéversion för alla ISO / IEC-standard 1991, [11] < /sup> [12] Slutfört 92, [13] och publicerad 1993, därav ISO/IEC 11172-3: 1993. [6] Tillägget MPEG-2 Audio Part (mpeg-2 3) med mycket lägre samplings- och bithastigheter släpptes ’95 som ISO / IEC 13818-3: 1995. [7] < / sup> [14 ]] Detta kräver den minsta mängd ändringar av de senaste MPEG-1-avkodarna (känner igen MPEG-2 i rubriken och lägger till nya samplingar och bithastigheter sedan ofta).
Historik
Kontext
Den förlorande MP3 -ljuddatakomprimeringsalgoritmen möjliggör en perceptuell begränsning av maskeringen av det mänskliga örat. År 1894 rapporterade den amerikanska fysikern Alfred M. Mayer att en byggnad kanske inte alltid hörs i en annan miljö med minimal frekvens. [15] 1959 beskrev Richard Amer hela spektrumet av hörselstörningar som rör detta fenomen. [16] Mellan 1968 och 1973 arbetade Eberhard Zwicker i kameror, fokuserade och maskerade frekvensband, [17] [18] korrekt noterat, som återigen kom på kritisk forskning på detta område av Harvey Fletcher och kollegor på Bell Labs. [19]
Perceptuell datorprogrammering användes först på marknaden för att koda tal med Linear Predictive Coding (LPC), [20] , som har sitt ursprung i allt arbete från Fumitada Itakura (Nagoya University) och Shuzo Saito (Nippon Telegraph and Telephone) 1966. [21] 1978 föreslog Bishnu S. Atal och dessutom Manfred R. Schroeder, genom Bell Labs, en ny stor LPC -talmodellkodek som kallas adaptiv prediktiv webbplats byggande och bästa psykoakustiska kodning. en kodningsalgoritm administrerad som använder maskeringsegenskaper för de mänskliga headseten. [20] [22] Ytterligare en optimeringEn studie av Schroeder och Atal med JL Hall publicerades senare i en artikel från 1979. [23] Samma år kan MA Krasner ha föreslagit en psykoakustisk maskeringskod, [24] , som introducerade och utarbetade material för taländamål (i motsats till musikbitkomprimering), och publicering av hans resultat i en relativt lite känd Lincoln Laboratory teknisk rapport [25] hände inte omedelbart. Detta är resultatet av den exakta allmänna utvecklingen av psykoakustiska codecs.
Individually Differenting Cosine Transform (DCT), en HTML -kodning av HTML -transformtyp som föreslogs av Nasir Ahmed 1972, utvecklades av Ahmed T. Natarajan och KR Rao med They 1973 ; publicerade detta specialresultat omkring 1974. [26] [27] [28] Detta ledde till en utveckling av den vanligt modifierade Discrete Cosine Transform ( MDCT). föreslagits av JP Princen, rättegången bifogad AW Johnson, för att inte glömma AB Bradley 1988, [29] baserat på tidigare arbete från Princen och Bradley 1986. [30] MDCT blev senare kärnan i detaljen i MP3 -algoritmen. [31]
Ernst Terhardt W. byggde en stor beskrivande algoritm 1982m för akustisk maskering som har hög noggrannhet för den kritiska bandbredden.
1985 Atal och Schroeder publicerar Code Linear Prediction (CELP), en bra LPC-baserad perceptuell röstkodningsalgoritm med auditiv spänning som påför betydande datakomprimering i förhållande till att hjälpa dig sin tid. [20] IEEE Journal on Selected Area in Communications rapporterade en mängd olika ljudkomprimeringsalgoritmer (mest perceptuella) till 1988. [33] Anpassad från februari 88 röst Coding for Communications rapporterade ett brett utbud av funktionella små-bitars ljudkomprimeringsteknik, [33] några av dem använder oral maskering främst på grund av en del av sin kärntyp och vissa prestanda i realtid hårdvaruimplementeringar.
Utveckling
MP3 -teknikens seger beskrivs i en text av professor Hans Musmann, [34] , som han ledde ISO MPEG -ljudavdelningen under ganska många år. I december 1988 krävde MPEG en kodningsstandard för låtar. Slutligen, 1989, den arton juni, introducerades ljudkodningsalgoritmerna. På grund av positivt vissa likheter mellan avdelningen Med nya kodande bra tips grupperades de i 6 utvecklingsgrupper. Den första ASPEC-gruppen omfattade Fraunhofer Gesellschaft, AT&T, France Telecom, Deutsche och Thomson-Brandt. Den andra gruppen bestod av MUSICAM, Matsushita från CCETT, ITT och Philips. Den tredje gruppen, ATAC, bildades av Fujitsu, JVC, NEC och Sony. Och för det fjärde, SB-ADPCM-föreningen från NTT och BTRL. [34]
MP3: s automatiska föregångare var Optimal Coding Using Frequency Domain (OCF), [35] , samt Perceptual Transform (PXFM). [36] Dessa 3 codecs, tillsammans med Thomson-Brandts bidrag till att blockera bli, slogs omedelbart samman till en codec som heter ASPEC, som outsourcades till MPEG.
Snabba upp din dators prestanda nu med denna enkla nedladdning.