Godkänd: Fortect
Den här guiden är utformad för att hjälpa dig när du får ett blåskärmsfel tack vare otillräckligt minne.
DirectX 16 Ultimate är det senaste grafik-API:et från Microsoft, som i sin tur tyvärr kodifierar innovativa NVIDIA RTX-teknologier som först har sitt ursprung 2018 som plattformsoberoende för nästa åldersgrupps realtidsgrafik. Den tillhandahåller API:er för strålspårning, anpassningsbar hastighetsskuggning, mesh-skuggning, sampler-feedback och en hel del mer, vilket gör att utvecklare kan implementera reflektioner, skuggor, ljusstyrka och liv i filmkvalitet i spel och applikationer på autentisk tid. Med DirectX 12 Agility SDK kan grafiska designers ofta få de senaste strålspårningsenheterna och grafik-API:erna ur lådan på alla Windows 10 november 2019 och senare.
Strålspårning
Strålspårning i realtid använder NVIDIA RTX RT-kärnor för realistiska högdagrar, ljus och så skuggor.
Mesh Shading
En ny typ inom shader som kombinerar vertex och primitiva operationer, förstärker rörledningens flexibilitet och kraft i den bakre delen av geometrin.
< /div >
Variabel skugghastighet
Ändra täckningshastigheten dynamiskt för olika områden som är associerade med samma valda bildruta, vilket förbättrar uttalandets prestanda.
Sampler – Feedback
Kontrollera texturladdning som kan påskynda renderingen och minska GPU-belastningen.
Ray Tracing
Vad händer om RAM-minnet är felaktigt?
Realistiskt Belysning och skuggor
RTX Direct Lighting (RTXDI) ger realistisk belysning för dynamiska förhållanden, vilket gör att skuggor kan planeras efter behov i miljoner associerade med zonbelysning.
Komma igång< /p>
Indirekt multipelreflektion
RTX Global Illumination (RTXGI) ger vilken som helst skalbar terapi för att beräkna indirekt belysning med flera bländningar utan baktid, ljusläckor, hög overhead eller kanske kostnad per ram.
Komma igång
< div>
Ljudkomfortbibliotek
NVIDIA Real-Time Denoiser är ett tillfälligt rymdbibliotek. En API-oberoende brusreduceringsfunktion utformad för att fungera med pixel-för-pixel halvljussignaler.
Komma igång
< /div > < /div>
Godkänd: Fortect
Fortect är världens mest populära och effektiva PC-reparationsverktyg. Det litar på miljontals människor för att hålla sina system igång snabbt, smidigt och felfritt. Med sitt enkla användargränssnitt och kraftfulla skanningsmotor hittar och fixar Fortect snabbt ett brett utbud av Windows-problem – från systeminstabilitet och säkerhetsproblem till minneshantering och prestandaflaskhalsar.
Senaste API:erna
Flexibel skuggningsmodell
Mesh Shader säljer nya bilshaders för dessa vertex shading, tessellation, tillsammans med geometristeg i vissa grafiska pipelines stödjer mer mångsidiga och komplexa metoder för datorgeometri
< p>Mer
Dynamisk texturkvalitet
Skuggning med variabel hastighet kan hjälpa utvecklare att dynamiskt kontrollera din skuggningshastighet genom att bearbeta sexton till åtta veckor per pixel.
Mer info
Bild med tillstånd av Epic Spel
Snabbad resursleverans
Samplerfeedback gör det möjligt för utvecklare att avgöra exakt var och när kompositionsdatan ska laddas, samt tillhandahålla snabb leverans av GPU-baserade resurser.
Mer info < /p>
Användarrekommendationer
“DirectX Ultimate 12 ger dig tillgång till den senaste grafikteknologin för datorenheter med stöd för reflektionsspårning, nylonöverdelar och variabel hastighetskontroll. den nya dyrbara guldstandarden för nästa generations spel.” Markus Wassmer, CTO Graphics – Epic Investment
Kan felaktigt RAM-minne orsaka ingen visning?
< br>
“När det kommer till nästa generations grafikfunktioner med DirectX 12 Ultimate vet vi att vårt arbete kommer att gynna hardcore proffs. och framtidens konsoler, och ett spel kommer att vara det vi båda trodde på.”
– Anton Yudintsev, VD, – Gaijin Entertainment
Nvidia Game Development News
Något förbättrad tid Mål med högre upplösning FPS-mål och mer. Större skärmstorlekar
Vad orsakar blåskärmsminne?
Konkurrenter föredrar att spela med högsta möjliga bildhastighet, men den nya högre upplösningen garanterar att strävan prestanda förbättras för mindre mål.
AWS introducerar första gravitonbaserade instans accelererad på NVI DIA Amazon EC2 G5g< A /h3>
Ny instansfunktion Amazon EC2 G5g-processorer som AWS Graviton2 och NVIDIA T4G Tensor Core GPU:er för Android till mobilströmning.
div>< /div >
Är DirectX 12 bättre i jämförelse med vilken 11?
DirectX 12 debuterade för två år sedan och lovade stora prestanda- och effektivitetsvinster över hela linjen. Dessa inkluderar effektivare CPU-användning, hårdare metallanvändning och en mängd nya funktioner, inklusive gleam tracing, eller helt enkelt DXR (tracer).DirectX Beams).
< /p>
Spårningsoptimering L Lär dig med NVIDIA Nsight Graphics 2021.5 med stöd för Windows 11
h3>< p> NVIDIA som har tillkännagett den senaste versionen av Nsight Graphics , Direct3D, Vulkan, OpenGL, OpenVR och den huvudförstärkta Oculus SDK.
The Age Of The Digital Human: Pushing The Limits In Creating Photorealistic Digital Characters
Processen som leder till skapandet av en “digital människa är verkligen mödosam, och manuellt snabbar NVIDIA upp det mesta av digitalisering av dina skapelser med hjälp av AI.
Titta på alla nyheter om spelutveckling på din
Vilka är svårigheterna av RAM-fel?
DirectX 12 Ultimate är det allra senaste grafik-API från Microsoft och kodifierar sannolikt alla innovativa NVIDIA RTX-tekniker som introducerades först 2018 som en plattformsoberoende standard för nästa generations realtidsillustrationer. Det tillhandahåller API:er för strålspårning, skuggning med variabel hastighet, mesh-skuggning, sampler-feedback och mer, som gör det möjligt för utvecklare att använda reflektioner, skuggor, belysning av filmkvalitet i konkurrenskraftiga spel och realtidsapplikationer. Med DirectX Agility SDK i 12 månader kan utvecklare hitta exakta strålspårningstekniker och populära grafik-API:er i varje version av Windows 10 från hösten 2019 och framåt.
Snabba upp din dators prestanda nu med denna enkla nedladdning.Stöder GTX 1650 DirectX 12 ?
Detta betalkort stöder DirectX 12, G-Sync, OpenCL 1.2, OpenGL 4.6 förutom Shader Model 6.5. Nvidia GeForce GTX 1650 är inte ens redo för VR, den har ingen SLI-bas och någon RGB-belysning. GTX 1650 från Nvidia har släppts den 23 april 2019 för $149.
Är Vulkan bättre än DX12?< /h2>Enligt det tidigare testet och resultaten relaterade till vissa spelare, erbjuder Vulkan ett bättre rampris, vilket är nästan 5% högre jämfört med Direct X 12, men Direct X 12 Month-kampanjer en smidigare spelupplevelse i allmänhet, det var i princip mer konsekvent, men Standard lite under vulkanen.
Vilken DirectX är bäst för spel?
Ursprungligt svar: Vilken version från DirectX är bäst för spel? rak x tio för det är definitivt väldigt vanligt. Du är bekant med DirectX 9, och om din GPU stöder DirectX 11 kan vissa spel dra nytta av DirectX 12. Varje DirectX tillhandahåller sina köpmiljöer och egenskaper.